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(1819)
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1
回答
如
何在
R
中
绘制
一条
与
平滑
曲线
相切
的
直线
?
、
、
我正在尝试从原点(或Y轴上
的
任何点)
绘制
一条
与
黄土
曲线
(仅
与
曲线
接触一次
的
直线
)
相切
的
直线
。我将发布我
的
代码,以获得下面
平滑
的
曲线
。runif(n = length(ticker)) port = Ret
浏览 31
提问于2020-10-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在MATLAB
中
绘制
从已知点到拟合
曲线
上
的
点
的
直线
我有一组数据,我已经在MATLAB中使用2
的
幂拟合
绘制
并拟合了它们
的
点。我试着在那条
曲线
上画三条线作为切线。这些线
中
的
每
一条
都从(x,y):(2,0) (4,0) (9,0)
的
坐标开始。MATLAB是否可以
绘制
从
曲线
到第一个已知点
的
直线
,直到
直线
与
曲线
只有一个解(
与
曲线
相切
)
浏览 1
提问于2014-11-15
得票数 0
1
回答
绘制
一条
平均
曲线
的
直线
、
我想画
一条
直线
,它是
曲线
的
平均值。我正在像这样
绘制
我
的
数据:我
的
数据由多个列组成,我会得到这样
的
结果: 你有什么办法吗?我猜这更多
的
是插值而不是平均值。这与
曲线
的
起伏无关,最好用
一条
直线
来插值
曲线
…… 使用
直线
可以或多或少地
浏览 1
提问于2012-08-01
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如
何在
iphone
中
绘制
平滑
曲线
,而我只能在运行时获得所有点?
、
我正在学习ios开发
的
石英。我想写一个图表类来
绘制
平滑
的
曲线
,我只能知道在运行时有多少个点。请给我一些解决方案来实现这一点。现在我使用UIBeizerPath,但是我不能很好地使用控制点,控制点中有非常明显
的
角。 谢谢并致以最良好
的
问候。
浏览 1
提问于2011-07-19
得票数 0
2
回答
绘制
CGPath UIBezierCurve
、
、
大家好,我正在研究如何
绘制
一个类似于上面插图
的
形状。我一直在寻找和阅读,但对如何使用UIBezierPath
绘制
曲线
感到有点困惑。我发现了真正
的
,它使用CAShapeLayer和动画来
绘制
线条。到目前为止,我得到
的
代码是:@synthesize pathLayer = _pathLayer; @synthesize
浏览 0
提问于2013-03-14
得票数 0
3
回答
通过随机点
绘制
美观
的
Bezier
曲线
、
、
、
、
我正在使用javascript和RaphaelJS来
绘制
一条
流畅
的
线,通过输出到SVG
的
随机点。这条线完全是水平
的
,不会回到X轴。目前,我使用三次Bezier
曲线
来
绘制
从一点到另一点
的
线。两条
曲线
在一个点上有一个难看
的
连接点,
一条
曲线
结束,另
一条
曲线
开始,在关节
中
具有相当随机
的
角度。我如何让前
一条</e
浏览 2
提问于2011-08-10
得票数 15
回答已采纳
1
回答
如何使用UIBezierPath创建包含数据点
的
曲线
图?
、
、
我
的
目标是让这个图表具有动画效果,让它看起来是“波浪状”
的
。但我似乎找不到镜像我
的
数据
的
路径。
浏览 0
提问于2020-03-18
得票数 1
1
回答
如
何在
核心图形ios
中
连续
绘制
曲线
、
、
、
在iOS应用程序
中
,我想要
绘制
连续
的
曲线
,如下图所示。这是我
的
代码,但它只画了
一条
直线
。*> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{} 这是我想要实现
的
图像,假设有五个视图,我想从第一个视图到第二个视图、第三个视图等
绘制
连续线.同时,我想在每一个视图
的
直线
上<
浏览 1
提问于2016-12-28
得票数 0
1
回答
R
:从图计算初始斜率
在
R
/Sweave
中
,我有
一条
由以下代码生成
的
曲线
\usepackage{Sweave} %%%%%%\begin{center}\end{figure} 该
曲线
具有我需要从
曲线
的
第一个点
浏览 1
提问于2011-12-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用OpenGL ES 2.0着色器
平滑
纹理线条
、
、
、
、
目前,该绘图是使用OpenGL ES 1.1实现
的
。我们使用一些算法来
平滑
直线
,
如
Bezier
曲线
。因此,当触摸事件发生时,我们从触摸事件点(基于算法)
中
获得一些点,并
绘制
这些点。我们也使用笔刷纹理
的
点,以有更自然
的
外观。 我想知道是否有可能在OpenGL ES 2.0着色器
中
实现这些算法。类似于调用OpenGL函数来
绘制
由接触点组成
的
线条,并在输出
中
呈现
浏览 5
提问于2012-07-07
得票数 6
回答已采纳
8
回答
如何将
平滑
曲线
拟合到
R
中
的
数据?
、
、
我正在尝试在
R
中
绘制
一条
平滑
的
曲线
。我有以下简单
的
玩具数据: [1] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 [1] 2 4 6 8 7 12 14 16 18 20> plot(x,y, type='l', lwd=2, col='red')
浏览 16
提问于2010-08-14
得票数 93
回答已采纳
2
回答
倍频程
平滑
曲线
图
、
、
我想在我
的
数据上用Octave
绘制
一个
平滑
的
曲线
拟合图形,而不是尖锐
的
直线
,就像Excel
中
的
散点和
平滑
线一样。我
的
数据如下:y = [53, 48, 31];当我做正态图时,它给出了一个点上有锐边
的
线性图。我想要
平滑
的
图形。我如
何在
Octave
中
浏览 11
提问于2013-09-02
得票数 0
4
回答
绘制
的
多段线
中
的
扭结检测
、
、
用户可以使用一个非常简单
的
工具(在按住LMB
的
同时移动鼠标)在我
的
应用程序
中
绘制
草图。这导致了一系列
的
mousemove事件,我记录了每个事件
的
光标位置。生成
的
折线
曲线
趋于相当密集,几乎每隔一个像素就有记录点。我想要
平滑
这个像素化
的
折线,但我不想
平滑
预期
的
扭结。那么我该如何找出问题所在呢?这张图片显示了记录下来
的
轨迹(红色像素)和“隐含”
浏览 0
提问于2010-04-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如
何在
excel
中
绘制
一条
与
曲线
的
线性部分平行
的
直线
?
我有拉伸试验
的
应力应变数据。我已经在excel.I
中
画了一张应力-应变
曲线
图,我需要找出屈服
曲线
,我需要画
一条
平行于
曲线
的
线性(
直线
)部分
的
线,在x轴上偏移0.2%,看看它与原始
曲线
的
交点在哪里。因此,我尝试只保留线性部分
的
数据,并
绘制
了
一条
趋势线,这给出了
直线
方程y=mx。现在,如果我想要0.2%
的
偏移量,<
浏览 5
提问于2012-10-23
得票数 2
1
回答
如
何在
R
中
绘制
具有
平滑
功能
的
参数化三维
曲线
?
、
、
、
、
我有参数3d
曲线
的
数据:0.000 3.734 2.518 -0.134 我如
何在
R
中
绘制
它?
浏览 0
提问于2013-03-30
得票数 6
回答已采纳
1
回答
CGContextClip抗锯齿问题
、
、
我正在UIView drawRect函数
中
绘制
一个形状,该函数涉及到剪切路径,然后在后面添加彩色块,以便颜色具有被剪切路径
的
形状。然而,由于某些原因,路径
的
线条并不流畅;这是因为抗锯齿不能正常工作。, blockColor.CGColor);CGContextRestoreGState(context); 你知道问题出
浏览 5
提问于2014-09-20
得票数 2
1
回答
默认
的
OpenGL透视投影矩阵在所有三维中保留
直线
吗?
、
、
我知道默认
的
OpenGL透视投影矩阵至少在XY中保持
直线
,所以如果三个点在眼睛空间是共线性
的
,那么NDC
中
这三个点
的
XY坐标也将位于
一条
直线
上,但是NDC
中
的
XYZ呢?投影点
的
XYZ坐标是否仍然是共线坐标(我是在问,因为在我看来,它们现在看起来不是,但我可能错了) 如果没有,是否有办法改变投影矩阵,以便后投影点将具有此属性?
浏览 6
提问于2022-01-10
得票数 4
1
回答
java
绘制
与
直线
相切
的
圆弧
、
我想画
一条
弧,它
的
startPoint为p2,指向一个endPoint p3 (x,y)。圆弧是其一部分
的
圆
的
半径是已知
的
。我想要实现
的
是:在上面的图片中,忽略字母。如何用know radius
r
,startPoint (
直线
L
的
终点)和endPoint,tangent
绘制
到
直线
L
的
圆弧?我知道怎么画圆弧,只是不知道怎么画
一条
与</
浏览 3
提问于2017-10-12
得票数 1
1
回答
半径和一个端点已知时圆角
的
端点
、
我在两条
直线
之间创建一个圆角,
一条
是垂直
的
,另
一条
是θ角,我需要找到端点
的
坐标,其中
一条
是cos(θ)*半径。我该怎么做呢?
浏览 31
提问于2020-08-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
日志图中
的
plot图
平滑
数据
、
、
、
我想
绘制
一个
平滑
的
曲线
,根据数据集,跨越超过13个数量级1E-9:1E4在x和4个数量级1E-6:1e-2在y。1E-9:1E4]set samples 1000 光滑
的
曲线
在x=10上方看起来很好,在下面,它只是
一条
直线
,直到x=1e-9点。当样本增加到1e4时,
平滑
效
浏览 4
提问于2021-03-18
得票数 2
回答已采纳
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