最近,我正在开发一个实时CPP程序,使用VTK同时显示体绘制图像和其他一些多边形几何图形。在我的代码中,4个vtkRenderer对象被实例化,以包含不同类型的vtkProp对象,如下所示:
auto renderer1 = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::Newwindow4中的光线投射计算在一定程度上阻碍了从window1到window3的渲染。另一方面,一旦禁用用于光线投射渲染</
我正在尝试使用vtkTubeFilter对象来围绕一条线的点获得一个管子。因为我有自己专门的渲染代码,所以我想直接获取顶点,而不仅仅是filter对象。我尝试使用以下方法在numpy数组和VTK数据结构之间进行转换 field = vtk.vtkFieldData()
field.AddArray(vtk_numpy_support.numpy_to_vtk或者可能是将点放入数据结构的</e