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问答
(6583)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
PostgreSQL
中
分割
具有
重叠
多边形
的
多边形
并
计算
重叠
?
、
、
我正尝试在一个包含1000个
重叠
多边形
(多部分,一些带有孔)
的
表上创建一个SQL查询(PosgreSQL + PostGIS),它将:将
多边形
切割成不
重叠
的
部分,并为每一部分。
计算
重叠
发生
的
次数。例如,这里有一个切割
多边形
的
方法(基于:PostGIS equivalent of ArcMap Union ),但是如果
多边形
有洞,它就不能正确切割。并且我不知道如何添加一个
具有
浏览 52
提问于2019-09-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何空间连接2个空间
多边形
数据帧?
、
我是新来
的
,我有两个SpatialPolygonsDataFrames,我想在空间上加入。但到目前为止我还没有找到有用
的
信息。因此,2 SpatialPolygonsDataFrames是完全相同
的
。相同
的
形状,范围,crs,数据帧
中
的
行数(形状
的
数字)。只是他们没有共同
的
ID将两者结合在一起。所以我想我可以做一个空间连接,就像我以前在ArcGIS中使用
的
那样?! 所以我找到了一些关于合并
的
代码,但这不是我想要<em
浏览 0
提问于2019-05-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
有效地合并python列表
中
的
所有
多边形
、
、
、
我在一个列表中有一个形状
多边形
的
列表(约12k)。这个列表
中
的
许多
多边形
相互
重叠
。我需要执行
的
任务是创建一个
具有
多边形
索引
的
字典,该索引满足一定
的
重叠
阈值。例如,如果polygon1与polygon5和polygon6
重叠
,polygon2与polygon10和polygon3
重叠
,polygon4不与任何其他
多边形
重叠
浏览 9
提问于2022-08-24
得票数 1
5
回答
检查哪个网格元素位于原始面内部
、
、
、
我有一组不
重叠
的
多边形
。这些
多边形
可以共享节点、边,但严格不能
重叠
。 现在,我将使用约束Delaunay三角剖分(CDT)技术对它们进行网格划分。我可以毫不费力地得到网格。我
的
问题是,在网格之后,我想知道哪个网格元素属于哪个原始
多边形
。我目前
的
方法是
计算
每个网格元素
的
质心,
并
检查该质心落入原始
多边形
中
的
哪个。但我不喜欢这种方法,因为它是非常<em
浏览 4
提问于2011-12-06
得票数 1
1
回答
用于国家尺度
多边形
的
H3
多边形
填充
、
、
我试图为给定
的
(多个)
多边形
生成网格。我将网格理解为(多)
多边形
边界内h3索引
的
集合。下面是我到目前为止实现
的
代码: """pd.DataFrame.from_dict({"h3_res_10": grid.h3_polyfill[0]}) logging.info(grid_df)
浏览 5
提问于2022-08-24
得票数 0
1
回答
重力场
中
的
相交/
重叠
几何图形
的
组合与组合
、
、
、
、
我有一个
具有
重叠
多边形
几何图形和索引(唯一和顺序)
的
位势数据。我想把
重叠
的
多边形
几何图形合并成多个
多边形
,
并
保持对应
的
单个
重叠
多边形
的
最小索引。例如: geodataframe如下: 假设
多边形
几何图形与索引10233、10235、10238
重叠
。为此,我想要一个单行,这些几何图形合并在一个多
多边形
中
浏览 8
提问于2022-09-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
修改
多边形
,使它们不
重叠
,区域保持不变
、
、
、
、
我有一组
多边形
,它们可以互相
重叠
,就像这样: 我想用这样
的
方式修改它们,使它们不
重叠
,所产生
的
表面积保持不变。就像这样:我正试图在Python
的
帮助下以编程
的
方式完成
浏览 0
提问于2018-07-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
bezier路径裁剪
的
最佳算法是什么?
、
、
我知道Greiner-Hormann和Vatti
的
两种常见算法。它们与
多边形
一起工作。我想在bezier路径上实现布尔操作。我想扩展这些算法来处理bezier路径。但这是个数值问题。bezier路径裁剪
的
最佳方法是什么?(对任意
多边形
的
Greiner-Hormann算法(有自交)
的
最佳修改是什么?)
浏览 2
提问于2015-02-18
得票数 5
2
回答
Google Maps
多边形
填充颜色因不正确
的
几何图形而消失
、
我在Google Maps Android平台上
的
多边形
中保持
多边形
填充颜色有问题。当
多边形
路径自身
重叠
时,填充颜色将消失。我使用相同
的
方法在iOS上突出显示我
的
路径,但它没有此行为。请查看这些图像,以注意当
多边形
路径
中
存在
重叠
时填充颜色如何消失。 当存在位于同一
多边形
内
的
多边形
路径点时,
浏览 42
提问于2018-08-09
得票数 1
1
回答
javascript画布
中
的
多边形
、
、
我使用
的
是动力学,有三个基本问题: 我怎么能在这上面加上一些扩散呢?意思是,轻微
的
重叠
和
浏览 0
提问于2012-12-10
得票数 0
1
回答
用相同
的
多个矩形覆盖直角
多边形
的
算法
多边形
的
所有角度都是正确
的
。它可以是凸
的
,也可以是凹
的
。目标是最小化矩形
的
数量
并
最小化
重叠
。我没有
计算
几何方面的背景知识。我在网上搜索,发现许多算法使用不同
的
矩形来覆盖
多边形
。 有没有人知道解决这个问题
的
算法?
浏览 0
提问于2013-06-03
得票数 0
1
回答
SQL Server
中
如何按优先级顺序
分割
重叠
环
多边形
、
、
、
我有一个带有750个圆形
多边形
的
Server空间层。每个
多边形
都有一个优先级号"siteorder")和一些
多边形
重叠
(在某些情况下,与多个)。我想
分割
重叠
的
区域,只保留与最高位置
的
圆圈。理想情况下,我希望在Server
中
执行此操作,因为在此之后还需要执行几个步骤。有人能帮忙吗?
浏览 0
提问于2021-06-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何检测圆和
多边形
是否
重叠
?
、
、
我正在实现一个函数,它可以检测一个圆和一个
多边形
是否
重叠
。我有
多边形
的
所有点,我知道圆
的
中心点和半径。
多边形
顶点在圆周内,圆心在
多边形
内。但是在其他场景
中
,圆圈和
多边形
是
重叠
的
,
如
附图所示。有人能为找到交叉口提出验证建议吗?
浏览 6
提问于2019-12-23
得票数 0
回答已采纳
2
回答
从qgis
中
的
重叠
面向数据点添加属性
、
我在QGIS中有一个有趣
的
问题,我有一个矢量层
的
点(以紫色显示)和一个
多边形
层(绿色),
并
附加了许多元数据属性(例如,日期,id号等)。在这些情况下,我基本上想要复制点数据,因此在图层
的
属性表
中
,我为每个
重叠
的
多边形
都有一个点,<
浏览 6
提问于2015-09-04
得票数 4
回答已采纳
1
回答
找到相邻
多边形
的
轮廓
、
、
、
我在寻找一种找到两个相邻
多边形
轮廓
的
方法。
多边形
是由
多边形
中发生
的
点
的
列表定义
的
。在我
的
用例
中
,没有
重叠
的
多边形
,没有
多边形
之间
的
空白,也没有有“洞”
的
多边形
。我想
计算
两个没有“洞”
的
多边形
的
轮廓。这些显示了预期
的
结果。
浏览 1
提问于2014-09-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
两个无孔
多边形
的
对称差
、
0.023862392, -0.008557378, 0.01629330, 0.023863672, 0.008560437, -0.01628554, -0.023862392) 要
计算
不
重叠
区域
的
面积注意:在我们
的
情况下,如果我们旋转红色
多边形
(例如),不
重叠
区域
的
面积将发生变化,不像在这样
的
情况下,人们认为两个
多边形
的
区域之间
的
差异是对称
的
。问题:我正在寻
浏览 6
提问于2016-04-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
来自GME
的
"isectpolyrst“
的
R脚本是什么?
、
、
我正在尝试总结ArcMap
中
重叠
多边形
中
的
栅格单元值。这可以在地理空间建模环境
中
完成,它是ArcMap
的
一个扩展。它们有一个名为isectpolyrst
的
命令,用于
计算
重叠
多边形
中
的
值。我
的
问题是,我
的
ArcGIS版本(10.6.2)不支持GME
的
使用,所以我不能使用这个函数。我听说isectpolyrst仍然
浏览 15
提问于2019-05-28
得票数 0
2
回答
计算
多个
重叠
多边形
(形状)内
的
光栅景观比例(百分比)?
、
、
、
、
我认为最简单
的
方法是提取每个
多边形
内
的
栅格值
并
计算
比例。在不将整个网格作为数组读取
的
情况下,是否可以这样做?我有23个年度全球分类栅格(分辨率= 0.00277778度),从1992-2015年和一个
多边形
矢量,有354个形状(在某些部分
重叠
)。由于
重叠
(自交),很难将它们作为栅格来处理。两者都被投影在"+proj=longlat +datum=WGS84 +no_defs“
中
。 栅格由10-220个类组成
浏览 2
提问于2018-01-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
由一组
多边形
划分成不
重叠
区域
的
平面细分
、
请参见示例图像:平面上有一组
多边形
(凸
的
、非凸
的
、
的
而不是自相交
的
).
多边形
是由顶点(x和y坐标,笛卡尔坐标系)定义
的
.
多边形
将平面划分成区域。
多边形
的</em
浏览 2
提问于2014-04-09
得票数 4
回答已采纳
2
回答
均匀地在矩形区域内生成一个随机点(一些矩形可能
重叠
)
、
、
、
、
假设它被赋予了一组不同区域
的
矩形,并且一些矩形可能
重叠
。目标是在矩形区域之间生成一个均匀
的
随机点。 for(int i = 0; i < rectangles.length; i++) { int area但是,如果一些矩形可以
重叠
的话,该怎么办呢?
浏览 7
提问于2018-04-04
得票数 6
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