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如何在MaterialUi Snackbar中使用相同的值在setState中重新渲染

在MaterialUi Snackbar中使用相同的值在setState中重新渲染可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你的React应用中已经引入了Material-UI库,并且Snackbar组件已经正确导入。
  2. 在你的组件中,创建一个状态变量来存储需要渲染的值。可以使用useState钩子函数或class组件中的state来实现。
  3. 在render方法中,使用Snackbar组件来显示当前存储的值。将Snackbar的open属性设置为true,这样它会显示在界面上。
  4. 在Snackbar组件的message属性中,设置为存储的值,以便在Snackbar中显示。
  5. 当需要更新Snackbar中显示的值时,通过调用setState或useState的set方法来更新存储的值。
    • 使用setState方法时,如果是在class组件中,调用this.setState({ value: newValue })来更新存储的值。这将触发组件的重新渲染,并在Snackbar中显示更新后的值。
    • 如果是在函数组件中使用useState,调用setValue(newValue)来更新存储的值。同样,这将触发组件的重新渲染,并在Snackbar中显示更新后的值。

下面是一个示例代码,演示了如何在MaterialUi Snackbar中使用相同的值在setState中重新渲染:

代码语言:txt
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import React, { useState } from 'react';
import { Snackbar } from '@material-ui/core';

function MyComponent() {
  const [value, setValue] = useState('Initial Value'); // 创建一个存储值的状态变量

  const handleButtonClick = () => {
    const newValue = 'New Value';
    setValue(newValue); // 更新存储的值
  };

  return (
    <div>
      <button onClick={handleButtonClick}>更新值</button> {/* 点击按钮来触发更新 */}
      <Snackbar open={true} message={value} /> {/* 在Snackbar中显示存储的值 */}
    </div>
  );
}

export default MyComponent;

在上述代码中,点击按钮会触发handleButtonClick函数,更新存储的值为'New Value'。然后,组件会重新渲染,并在Snackbar中显示更新后的值。

请注意,这个例子是一个简单的演示,实际应用中可能需要根据具体的场景和需求进行适当的调整和扩展。

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