在MaterialUi Snackbar中使用相同的值在setState中重新渲染可以通过以下步骤实现:
下面是一个示例代码,演示了如何在MaterialUi Snackbar中使用相同的值在setState中重新渲染:
import React, { useState } from 'react';
import { Snackbar } from '@material-ui/core';
function MyComponent() {
const [value, setValue] = useState('Initial Value'); // 创建一个存储值的状态变量
const handleButtonClick = () => {
const newValue = 'New Value';
setValue(newValue); // 更新存储的值
};
return (
<div>
<button onClick={handleButtonClick}>更新值</button> {/* 点击按钮来触发更新 */}
<Snackbar open={true} message={value} /> {/* 在Snackbar中显示存储的值 */}
</div>
);
}
export default MyComponent;
在上述代码中,点击按钮会触发handleButtonClick函数,更新存储的值为'New Value'。然后,组件会重新渲染,并在Snackbar中显示更新后的值。
请注意,这个例子是一个简单的演示,实际应用中可能需要根据具体的场景和需求进行适当的调整和扩展。
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