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1
回答
如
何在
Javascript
中
加快
画布
上
的
像素
操作
、
、
我正在编写一个程序,通过使用它们为
画布
上
的
每个
像素
生成RGB值,将三个方程转换为图像。这是我第一次测试
的
代码: const canvas = document.getElementById("game") } console.log(new Date() - time) <canvas id="game"></
浏览 14
提问于2019-06-30
得票数 1
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1
回答
Canvas imagedata多
像素
插入
、
、
我正在检索
画布
imagedata
中
的
像素
,我做了很多这样
的
工作。 我认为插入和检索
画布
imagedata在cpu时间
上
是昂贵
的
,所以我希望尽可能少使用这些数据。切割
的
一种方法是做一个插入,在一个序列
中
插入多个
像素
,但到目前为止,我还没有看到如何做到这一点。到目前为止,我看到
的
所有示例都只检索和插入了一个
像素
。因此,问题是,为了
加快
画布</
浏览 2
提问于2014-11-05
得票数 0
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2
回答
我怎样才能
加快
这个
JavaScript
绘画应用程序?
、
、
、
、
好
的
,我已经构建了一个油漆应用程序,其中包括一个使用HTML
画布
的
油漆桶工具。油漆桶
的
问题是,即使我使它尽可能
的
高效,它需要很长
的
时间来回应。这是浏览器没有得到足够
的
处理能力
的
问题吗?
Javascript
只是很慢吗?帆布只是慢一点吗?好吧,这是一些代码。最上面的部分(在换行之前)运行,然后行线下方
的
部分运行四
浏览 5
提问于2013-11-15
得票数 0
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4
回答
在
JavaScript
中
访问图像
像素
以进行图像处理
的
最佳方法?
、
、
、
、
我正在尝试使用
javascript
对图像执行简单
的
操作
。为了获得图像
的
像素
,我在
画布
上
绘制图像,然后从
画布
中
获取ImageData。但对于较大
的
图像,在
画布
上
绘制它们需要花费大量时间。有没有其他方法可以在不使用canvas元素
的
情况下获得图像
像素
?
浏览 0
提问于2011-06-13
得票数 9
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2
回答
JavaScript
画布
可以像位图一样
操作
吗?它是否针对这种用途进行了优化?
、
、
、
JavaScript
画布
可以像标准位图一样
操作
(访问/修改
像素
并获取它
的
大小)吗?这种使用是优化
的
吗,或者在需要
的
时候
操作
普通
的
二维
像素
数组并在
画布
上
绘制会更快吗?
浏览 0
提问于2012-07-15
得票数 1
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1
回答
javascript
ImageData复制或移动性能
、
我正在为一个SDR接收器写一个“瀑布”图,它显示在一个网页
上
的
画布
上
。
画布
的
大小为w=1000 h=800
像素
。顶行每50ms从服务器发送一次。浏览器(使用
javascript
)必须将所有行向下移动一行,然后在顶部插入新行。这给人一种瀑布
的
感觉,所有
像素
都是从上到下移动
的
。 它工作得很好,但是
像素
移动
的
CPU负载非常高,对于树莓来说太高了。context.put
浏览 21
提问于2019-03-01
得票数 4
回答已采纳
1
回答
来自图像源
的
画布
像素
动画
、
、
、
、
我在理解canvas
javascript
api时遇到了一点小问题。我想做
的
是在内存中加载两个png,这样我就有了它们
的
字节数组,并用requestAnimationFrame循环做了一些动画。但我喜欢加载它们,而不是只在内存
中
显示它们,并访问一些动画效果
的
字节。 问题是,我该如何做这样
的
事情。从我
的
观察
中
,我了解到我可以通过getImageData从canvas
中
获取字节。但这需要一个附加到DOM
的
画布<
浏览 1
提问于2013-06-11
得票数 0
3
回答
JavaScript
对象:'addEventListener不是一个函数‘
、
、
、
、
我创建了一个名为elements
的
JavaScript
对象数组,并循环遍历它,以便在
画布
上
绘制每个元素,并将一些事件处理程序连接到它。hitElement = elements[i]; }} 为什么我不能将事件处理程序连接到每个单独
的
元素
浏览 0
提问于2015-06-20
得票数 10
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3
回答
使用
画布
从图像
中
删除
像素
?
、
、
、
我可以使用
画布
按颜色删除图像
中
的
像素
,使该区域透明吗?我可以对托管在其他服务器
上
的
映像执行此
操作
吗?谢谢!
浏览 2
提问于2012-01-04
得票数 1
4
回答
为什么putImageData这么慢?
、
、
我正在使用一个相对较大
的
画布
,在那里可以画出各种(复杂
的
)东西。然后我想保存
画布
的
状态,这样我就可以在以后快速地将它重置为现在
的
状态。为此,我使用getImageData并将数据存储在一个变量
中
。事实
上
,它比简单地从头开始重新绘制整个
画布
要慢,这涉及到覆盖大部分表面的几个drawImage,以及随后
的
40.000多个笔划和填充
的
lineTo
操作
。因此,基本
上
每个<
浏览 2
提问于2010-10-17
得票数 39
回答已采纳
1
回答
防止视频循环导致浏览器内存不足
、
、
、
我使用html5创建一个视频循环并将视频绘制到
画布
上
,创建多个
画布
并在每个
画布
上
绘制视频
的
每个部分,但我发现过了一段时间,它将导致google内存耗尽。 这是在
画布
上
绘制视频
的
代码。
浏览 2
提问于2017-07-15
得票数 0
1
回答
获取图像
上
像素
的
颜色
、
、
、
、
我一直在努力想办法解决我遇到
的
一个问题。我只是想得到一个特定
像素
的
颜色在一个JPEG在
JavaScript
。有什么好办法我能做到吗?我在网上找到
的
所有解决方案都谈到如何
操作
画布
,或更改
画布
元素
的
颜色,但我只想在图像
上
找到
像素
颜色。 感谢您
的
帮助和洞察力!
浏览 11
提问于2022-05-02
得票数 0
2
回答
iPad
上
的
图像大小限制?
、
、
、
我开发了一个web应用程序,注意到我
的
缩放功能对一些图片不起作用,并意识到很明显,一些图片
的
大小被调整了。查看这些示例(在iPad2
上
测试):jpg格式
的
->图片原来是相同大小
的
,但在iPad
上
缩小了 我不知道图片是什么时候缩小
的
。显然,在gif
中
不会发生这种情况,但在jpg
中
也不总是如此。它也不依赖于图像大小或分辨率。我测试了比示例
中
的<
浏览 1
提问于2011-11-24
得票数 1
1
回答
可以强制在2D
画布
(软件渲染)
上
执行多个油漆
操作
吗?
、
、
、
我正在开发一个游戏,它使用HTML5
画布
2D上下文在Chromecast设备
上
绘制(它没有硬件加速)。我注意到,在一个框架
中
绘制两个对象将触发包含这两个对象
的
整个区域
的
重新绘制。作为“最坏
的
情况”,假设我只想改变大
画布
元素
的
左上角和右下角
像素
的
颜色。如果我使用两个一个
像素
的
fillRect调用来完成这个任务,它(WebKit/Blink,至少)将标记整个
画布</e
浏览 0
提问于2014-02-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何计算
画布
透明面积
的
百分比?
、
、
、
、
我在Ionic4
中
制作了一个绘图应用程序,在这个应用程序
中
,我使用drawImage在
画布
上
添加了数字1图像,其余
的
图像背景是透明
的
。如果用户(孩子)在数字1图像之外绘制,则百分比将会降低。为此,我搜索,但没有找到任何东西,但我发现点击查找是
像素
透明或不透明。;} 我在GitHub
上
添加
的
是。
浏览 16
提问于2019-11-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何提高
画布
动画速度?
、
、
、
、
基本
上
,我有一些生成imagedata并将其放在
画布
中
的
代码。有没有什么办法可以优化它,让它在全屏
中
顺利运行?(天真的我知道)下面是我
的
代码:<!
浏览 5
提问于2014-01-25
得票数 1
2
回答
在
画布
上调用toDataUrl时IE引发安全错误
、
、
、
、
但在我
的
例子
中
,我使用data: url作为img
的
源,然后使用img并在canvas
上
绘制它,然后调用canvas.toDataUrl。这在Chrome和Firefox
上
运行得很好,但是IE
中
的
安全错误却失败了! 知道吗?
画布
具有强大
的
图像读写能力。使用
画布
作为中间人,只需将图像从文件// -URL中加载到
画布
元素
中
,然后将
像素
数据从
浏览 4
提问于2013-12-02
得票数 32
1
回答
Raphael使用
画布
还是svg?
、
、
正如拉斐尔Js
的
上
所看到
的
那样,它说: 上面写着: 创建要在其
上
绘制
的
画布
对象。您必须先这样做,因为将来对此实例
的
绘图方法
的
所有调用都将绑定到此
浏览 4
提问于2015-07-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Canvas API实现
、
、
、
、
最近,我开始了解
javascript
在幕后是如何工作
的
,并了解到(在chrome环境
中
) v8引擎和web是不同
的
。这里有一些关于canvas
的
问题,特别是:
浏览 4
提问于2021-12-24
得票数 -2
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