在Go中为外部HTML模板设置变量,可以通过以下步骤实现:
template.ParseFiles
函数解析外部HTML模板文件,并返回一个*template.Template
对象。Execute
方法将数据传递给模板,并生成最终的HTML输出。下面是一个示例代码:
package main
import (
"html/template"
"net/http"
)
type Data struct {
Name string
Age int
}
func main() {
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
// 创建一个包含变量的结构体
data := Data{
Name: "John",
Age: 30,
}
// 解析外部HTML模板文件
tmpl, err := template.ParseFiles("template.html")
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
// 传递数据给模板并生成HTML输出
err = tmpl.Execute(w, data)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
在上述示例中,我们首先创建了一个名为Data
的结构体,用于存储模板中需要的数据。然后,使用template.ParseFiles
函数解析名为template.html
的外部HTML模板文件,并返回一个*template.Template
对象。接下来,我们创建一个Data
对象,并将其传递给模板的Execute
方法,生成最终的HTML输出。
请注意,示例中的代码仅用于演示目的,实际使用时需要根据具体需求进行修改。
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