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如何在Flutter无状态小部件中切换

在Flutter中,可以使用无状态小部件(StatelessWidget)来创建不可变的UI组件。要在无状态小部件中实现切换功能,可以使用Flutter提供的StatefulWidget和State类的组合。

以下是在Flutter无状态小部件中切换的步骤:

  1. 创建一个无状态小部件(StatelessWidget)并命名为MyWidget,该小部件将用于切换功能。
代码语言:txt
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class MyWidget extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: RaisedButton(
        onPressed: () {
          // 切换逻辑
        },
        child: Text('切换'),
      ),
    );
  }
}
  1. onPressed回调中添加切换逻辑。可以使用setState方法来更新小部件的状态。
代码语言:txt
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class MyWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _MyWidgetState createState() => _MyWidgetState();
}

class _MyWidgetState extends State<MyWidget> {
  bool isSwitched = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      child: RaisedButton(
        onPressed: () {
          setState(() {
            isSwitched = !isSwitched;
          });
        },
        child: Text(isSwitched ? '已切换' : '未切换'),
      ),
    );
  }
}
  1. build方法中根据切换状态(isSwitched)来显示不同的UI内容。
  2. 在需要使用该切换功能的地方,使用MyWidget作为一个小部件进行调用。
代码语言:txt
复制
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('切换示例'),
        ),
        body: Center(
          child: MyWidget(),
        ),
      ),
    );
  }
}

这样,当用户点击按钮时,切换状态将会更新,并且UI内容也会相应地改变。

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