在Editor.js中添加新块可以通过以下步骤完成:
tools
数组中。EditorJS
构造函数。下面是一个示例,演示如何在Editor.js中添加一个自定义的新块类型:
// Step 1: 引入Editor.js的库文件和样式表
import EditorJS from 'editorjs';
import './editor.css';
// Step 2: 创建一个新的块类型
class CustomBlock {
static get isReadOnlySupported() {
return true;
}
static get enableLineBreaks() {
return true;
}
constructor({ data }) {
this.data = data;
this.wrapper = document.createElement('div');
this.wrapper.classList.add('custom-block');
this.wrapper.contentEditable = false;
this.wrapper.innerHTML = this.render();
}
render() {
// 创建块的结构和样式
return `
<div class="custom-block-content">
<h2>${this.data.title}</h2>
<p>${this.data.description}</p>
</div>
`;
}
renderSettings() {
// 创建块的设置面板
return `
<div class="custom-block-settings">
<label>Title:</label>
<input type="text" class="custom-block-title" value="${this.data.title}">
<label>Description:</label>
<textarea class="custom-block-description">${this.data.description}</textarea>
</div>
`;
}
save() {
// 保存块的数据
return {
title: this.wrapper.querySelector('.custom-block-title').value,
description: this.wrapper.querySelector('.custom-block-description').value,
};
}
}
// Step 3: 在渲染函数中定义块的外观和交互方式
CustomBlock.prototype = {
appendCallback: () => {},
removeCallback: () => {},
moveCallback: () => {},
focusCallback: () => {},
blurCallback: () => {},
};
// Step 4: 在Editor.js的配置中注册新的块类型
const editor = new EditorJS({
tools: {
customBlock: {
class: CustomBlock,
inlineToolbar: true,
},
},
});
// Step 5: 初始化Editor.js
editor.isReady
.then(() => {
console.log('Editor.js is ready');
})
.catch((error) => {
console.error('Editor.js initialization error', error);
});
在上述示例中,我们创建了一个名为customBlock
的新块类型,它包含一个标题和描述。我们定义了一个CustomBlock
类来处理块的渲染、设置和保存逻辑。在Editor.js的配置中,我们将customBlock
注册为一个工具,并启用了内联工具栏。
请注意,上述示例中的CSS样式和HTML结构仅供参考,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。
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