在DLLMain中启动线程可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码:
BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
// 创建线程
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MyThreadFunction, NULL, 0, NULL);
if (hThread != NULL)
{
// 等待线程结束
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
CloseHandle(hThread);
}
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
// 在这里执行线程的操作
// 例如初始化全局变量、启动后台任务等
return 0;
}
这是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行修改和扩展。请注意,DLLMain函数是在DLL加载和卸载时自动调用的,因此在其中启动的线程应该尽量保持简洁和高效,避免阻塞或长时间运行的操作。
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