在C语言中,可以使用链表来实现队列的插入和显示元素操作。链表是一种动态数据结构,可以根据需要动态地分配和释放内存空间。
首先,我们需要定义一个节点结构来表示队列中的每个元素,包含一个数据字段和一个指向下一个节点的指针字段。
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
接下来,我们可以定义一个队列结构,包含指向队列头部和尾部的指针。
typedef struct Queue {
Node* front;
Node* rear;
} Queue;
初始化队列时,将头部和尾部指针都设置为NULL。
void initQueue(Queue* queue) {
queue->front = NULL;
queue->rear = NULL;
}
插入元素时,我们需要创建一个新的节点,并将其添加到队列的尾部。
void enqueue(Queue* queue, int data) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
if (queue->rear == NULL) {
queue->front = newNode;
queue->rear = newNode;
} else {
queue->rear->next = newNode;
queue->rear = newNode;
}
}
显示队列中的元素时,我们可以从队列的头部开始遍历,并依次打印每个节点的数据。
void displayQueue(Queue* queue) {
if (queue->front == NULL) {
printf("Queue is empty.\n");
return;
}
Node* current = queue->front;
while (current != NULL) {
printf("%d ", current->data);
current = current->next;
}
printf("\n");
}
完整的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
typedef struct Queue {
Node* front;
Node* rear;
} Queue;
void initQueue(Queue* queue) {
queue->front = NULL;
queue->rear = NULL;
}
void enqueue(Queue* queue, int data) {
Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
if (queue->rear == NULL) {
queue->front = newNode;
queue->rear = newNode;
} else {
queue->rear->next = newNode;
queue->rear = newNode;
}
}
void displayQueue(Queue* queue) {
if (queue->front == NULL) {
printf("Queue is empty.\n");
return;
}
Node* current = queue->front;
while (current != NULL) {
printf("%d ", current->data);
current = current->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
Queue queue;
initQueue(&queue);
enqueue(&queue, 1);
enqueue(&queue, 2);
enqueue(&queue, 3);
displayQueue(&queue);
return 0;
}
这段代码演示了如何使用链表实现队列的插入和显示元素操作。通过调用enqueue
函数可以将元素插入队列,然后调用displayQueue
函数可以显示队列中的所有元素。
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