在C++的链表结构中实现堆栈数据类型可以通过以下步骤:
struct Node {
int data;
Node* next;
};
class Stack {
private:
Node* top; // 链表的头指针
public:
Stack() {
top = nullptr; // 初始化为空
}
void push(int value) {
Node* newNode = new Node; // 创建新节点
newNode->data = value; // 设置节点数据
newNode->next = top; // 将新节点指向当前的栈顶节点
top = newNode; // 更新栈顶指针
}
int pop() {
if (isEmpty()) {
throw "Stack is empty."; // 如果栈为空,抛出异常
}
int value = top->data; // 获取栈顶节点的数据
Node* temp = top; // 保存栈顶节点的指针
top = top->next; // 更新栈顶指针
delete temp; // 释放原栈顶节点的内存
return value;
}
bool isEmpty() {
return top == nullptr; // 判断栈是否为空
}
};
int main() {
Stack stack;
stack.push(1);
stack.push(2);
stack.push(3);
while (!stack.isEmpty()) {
cout << stack.pop() << " "; // 输出:3 2 1
}
return 0;
}
堆栈数据类型的实现基于链表结构,通过将新元素插入链表的头部来实现push操作,而pop操作则是删除链表的头节点。这种实现方式具有灵活性和动态性,适用于需要频繁进行push和pop操作的场景。
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