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6
回答
R
的
交叉
积
函数
是什么?
r
我觉得问这个问题很愚蠢,但是关于
向量
输入,R
的
crossprod
函数
的
目的是什么?我想在欧几里得空间中计算
两个
向量
的
叉
积
,但错误地尝试使用crossprod。矢量
叉
积
的
一种定义是N = |A|*|B|*sin(theta),其中θ是
两个
矢量之间
的
角度。( N
的
方向垂直于A-B平面)。另一种计算方法是N = Ax*By - Ay*
浏览 1
提问于2013-03-02
得票数 34
回答已采纳
3
回答
共线点
c++
、
c
、
vector
如果我有a,b,c点,x,y以
向量
的
形式,那么我如何找到共线点。fabs((b.x_-a.x_)*(c.y_-a.y_)-(c.x_-a.x_)*(b.y_-a.y_)
的
用法是这样
的
..怎么会这样呢?
浏览 1
提问于2010-11-03
得票数 10
2
回答
编译三角形交集代码?
c++
、
c
、
collision-detection
、
raytracing
我
的
Google-fu只显示了一个返回光线和三角形交点
的
结果:typedef struct {} Vector; float x, y, z; Vector P0, P1;typedef struct {} Triangle; 然后它抛出关于此代码
的
错误我在Blen
浏览 1
提问于2015-06-02
得票数 0
4
回答
柱面算法
c++
、
opengl
我正试着在OpenGl
中
画一个圆柱体。我找到了这个算法,但是我不能理解它。 怎样才能找到A和B?我正在使用glm。glm可以计算
叉
积
吗?
浏览 2
提问于2011-11-06
得票数 0
回答已采纳
6
回答
计算二维矢量
的
叉
积
language-agnostic
、
math
、
vector
、
2d
来自维基百科:我已经看到了
两个
实现。一个返回新
的
向量
(但只接受单个
向量
),另一个返回标量(
浏览 21
提问于2008-10-28
得票数 104
回答已采纳
1
回答
如
何在
C++
中
编写
两个
向量
的
叉
积
函数
c
、
matrix
、
vector
、
cross-product
我正在用C语言
编写
一个
函数
,它接受
两个
向量
,v1和v3,然后执行
向量
乘以
向量
乘法,从而创建一个矩阵。v1是1xL1
向量
,v3是1xL2
向量
。该方法采用v3乘以v1
的
转置并打印矩阵。这就是我到目前为止所知道
的
: int i, j;
浏览 32
提问于2020-02-27
得票数 0
回答已采纳
3
回答
查找与实体标题成直角
的
向量
vector
、
xna
、
heading
我正在寻找一种方法来找到与游戏实体
的
方向成直角
的
向量
。一个在左边,一个在右边。编辑:这是一个二维操作。我在另一个网站上看到顺时针
向量
是简单
的
-y,x和逆时针
的
y,-x。这似乎是纸上谈兵。 谢谢。
浏览 0
提问于2011-05-24
得票数 1
回答已采纳
5
回答
c++
中
的
向量
运算
c++
、
visual-studio-2010
、
vector
可能重复: 我要做一个非常简单
的
问题:如
何在
两个
不同
的
int
向量
上进行基本运算,
如
求和、差或
积
,比如在matlab
中
,使用
c++
?有什么功能可以做到吗?提前谢谢。
浏览 1
提问于2012-11-23
得票数 1
回答已采纳
3
回答
R中非
向量
列表
的
outer()等价
r
16 32 64它基本上取2个
向量
,找到这些
向量
的
叉
积
,然后将
函数
应用于
叉
积
中
的
每一对。然而,我没有
两个
向量
。我有
两个
矩阵列表:M[[1]] = matrix(...)M[[3]] = matrix(...)我想在我
的
母亲表上做一
浏览 4
提问于2009-11-12
得票数 11
回答已采纳
1
回答
TinyOs
中
的
交叉产品?
vector
、
tinyos
、
nesc
、
cross-product
如
何在
(nesC)
中
对
两个
向量
进行?我正在寻找它,但是找不到任何有帮助
的
东西!那么,有什么有用
的
方法可以做到这一点吗?如果我去定义
叉
积
,有一个角度,我现在不知道,如何从
两个
向量
中
得到它?
浏览 3
提问于2013-04-25
得票数 0
1
回答
在极坐标
中
给定
的
两个
向量
的
叉
积
的
大小
geometry
、
computational-geometry
有一个公式可以计算笛卡尔坐标
中
z=0
的
两个
向量
的
叉
积
的
大小: cross_product(v1, v2) = v1.x * v2.y - v1.y * v2.x 现在我有了极坐标
中
每个矢量
的
角度theta在z= 0
的
球/柱坐标
中
,有没有计算
两个
向量
的
叉
积
大小
的
公式?
浏览 26
提问于2019-12-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
matlab中方便地计算3x3矩阵与3d
向量
的
叉
积
?
matlab
、
matrix
、
vector
、
cross-product
例如,-9 -18 1523 -10 -1
浏览 2
提问于2010-12-07
得票数 2
回答已采纳
5
回答
2维
向量
的
叉
积
matlab
、
vector
、
geometry
、
coordinates
、
cross-product
我有
两个
坐标
向量
: coor1 = [4 2]; coor2 = [4.3589 1]; 我想找出旋转
的
角度,在数学上它是由方程给出
的
: ? 其中分子是
两个
坐标对之间
的
叉
积
,分母是点
积
。问题是,在MATLAB
中
,2元
向量
的
叉
积
是不可能
的
。手动计算出,
两个
坐标的旋转角度应该是13.6441。
浏览 110
提问于2019-09-11
得票数 1
回答已采纳
4
回答
如何用广义线性模型计算vec4
的
叉
积
?
math
、
vectormath
为什么会抛出编译错误:没有匹配
的
函数
来调用“cross(glm::vec4&,glm::vec4&)”glm::vec4 b; glm::vec4 c = glm::cross
浏览 0
提问于2012-05-26
得票数 4
回答已采纳
2
回答
角度,旋转到哪个方向
math
、
computational-geometry
对于一个游戏,我试图计算我正在看
的
地方和场景
中
另一个物体
的
位置之间
的
角度。pLocalEnt->vOrigin, out_sub);这段代码确实给了我一个角度,在我看
的
地方和场景
中
的
一个物体之间当我不是直接看着物体,而是稍微偏左
的
时候,它说我必须旋转10度才能直接看物体。这是完全正确
的
。 但是,当我稍微向物体
浏览 0
提问于2012-01-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为什么取切
向量
的
叉
积
得到法
向量
?
computer-vision
、
computational-geometry
、
depth
、
normals
、
cross-product
我有一个深度图像,比如像素为(x, y)
的
z = f(x, y)。我想要计算每个像素
的
法线
向量
来创建法线贴图。 我一直在上尝试这种方法。在这种方法
中
,
叉
积
的
“输入”基本上是
两个
相切
向量
,即梯度(dz/dx)和(dy/dx)。这
两个
切
向量
将在点(x, y, f(x, y))处形成切线平面,然后
叉
积
将找到到该平面的法
向量
。然而,我
浏览 5
提问于2019-05-01
得票数 0
2
回答
在C#中使用Math.Net数值
的
叉
积
c#
、
numeric
、
math.net
、
mathnet-numerics
我有
两个
向量
MathNet.Numerics.LinearAlgebra.Generic.Vector<double>,如下所示:Vector<double> v2 = new DenseVector(new double[] { 3, 2, 1 }); 我基本上想CrossProduct他们,但是找不到一个官方
的
函数
我知道
叉
积
是一个非常简单
的
<e
浏览 0
提问于2012-08-01
得票数 7
回答已采纳
1
回答
得到
向量
之间
的
xyz角?
vector
、
rotation
、
glsl
如何获得
两个
单位
向量
之间
的
x,y和z旋转值?我不能使用点
积
,因为它只给了我一个值。我想使用旋转矩阵在每个轴上旋转,对于这些,我需要每个轴上
的
角度差。我试过只有
两个
分量
的
点
积
,但我有点困惑。有没有一种简单快捷
的
方法可以做到这一点?也许我在
两个
组件
的
事情上做错了,但我不知道。最好是,如果有人知道glsl方法来做这件事的话!
浏览 1
提问于2017-03-02
得票数 11
回答已采纳
5
回答
两个
平面之间
的
交线
math
、
language-agnostic
、
plane
如何找到
两个
平面之间
的
交线?而是如何以编程方式从结果
向量
中
获取行
浏览 0
提问于2011-06-20
得票数 17
回答已采纳
1
回答
C# Vector2代码
c#
、
math
、
vector
、
struct
我需要一个项目的Vector2结构,我不是很强
的
数学,这个类似乎工作,但我非常感谢任何关于如何我可以优化代码或如果我犯了任何错误
的
指针。还有,有没有比Math.Sqrt更便宜
的
计算距离
的
方法?
浏览 0
提问于2013-06-22
得票数 2
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