在C#中添加音乐可以通过使用MediaPlayer类来实现。以下是一个简单的示例代码:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Media;
namespace MusicPlayer
{
public partial class Form1 : Form
{
private SoundPlayer player;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnOpen_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
openFileDialog.Filter = "音频文件|*.wav;*.mp3";
if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string fileName = openFileDialog.FileName;
player = new SoundPlayer(fileName);
player.Load();
lblStatus.Text = "音乐已加载";
}
}
private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (player != null)
{
player.Play();
lblStatus.Text = "正在播放音乐";
}
}
private void btnPause_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (player != null)
{
player.Pause();
lblStatus.Text = "音乐已暂停";
}
}
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (player != null)
{
player.Stop();
lblStatus.Text = "音乐已停止";
}
}
}
}
这个示例代码创建了一个简单的音乐播放器窗体应用程序。通过点击"打开"按钮,可以选择要播放的音乐文件(支持.wav和.mp3格式),然后点击"播放"按钮开始播放音乐,点击"暂停"按钮暂停音乐,点击"停止"按钮停止音乐。
这个示例中使用了C#的Windows Forms库来创建窗体应用程序,并使用了SoundPlayer类来处理音乐播放。在点击"打开"按钮时,通过OpenFileDialog选择音乐文件,并创建一个SoundPlayer对象来加载和播放音乐文件。播放、暂停和停止音乐时,分别调用SoundPlayer对象的Play、Pause和Stop方法。
这个示例只是一个简单的演示,实际应用中可能需要更复杂的音乐播放功能,例如控制音量、循环播放等。此外,还可以使用其他音乐播放库或框架来实现更丰富的功能。
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