在C#中,可以使用"MemoryMappedFile.CreateNew"方法来创建一个新的内存映射文件,并使用"double"类型的变量进行读写操作。下面是一个示例代码:
using System;
using System.IO.MemoryMappedFiles;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建内存映射文件
using (MemoryMappedFile mmf = MemoryMappedFile.CreateNew("MyMemoryMappedFile", sizeof(double)))
{
// 创建内存映射视图
using (MemoryMappedViewAccessor accessor = mmf.CreateViewAccessor())
{
// 写入double类型的变量
double value = 3.14;
accessor.Write(0, value);
// 读取double类型的变量
double readValue;
accessor.Read(0, out readValue);
Console.WriteLine("读取到的值为: " + readValue);
}
}
}
}
上述代码中,首先使用"MemoryMappedFile.CreateNew"方法创建一个新的内存映射文件,并指定文件名为"MyMemoryMappedFile",大小为"sizeof(double)"。然后,使用"MemoryMappedFile.CreateViewAccessor"方法创建一个内存映射视图,用于读写操作。接着,使用"accessor.Write"方法将一个double类型的变量写入内存映射文件的起始位置。最后,使用"accessor.Read"方法读取内存映射文件中的double类型变量,并将其打印输出。
这种方式可以在不同的进程之间共享内存数据,适用于需要高效共享数据的场景,比如多进程间的通信、共享计算结果等。
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