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沙龙
1
回答
cocos2d游戏开发
此外,我想知道有关项目类型,这个游戏是否需要在CoCos2d
BOX2d
应用程序或简单的cocos2d应用程序开发。请为我提供同样的指导..!谢谢,
浏览 3
提问于2011-03-25
得票数 0
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2
回答
Andengine
中
的碰撞检测
、
、
、
、
我想要在
box2d
的主体AnimatedSprite和Shape.I之间进行碰撞检测。我使用的代码是below.But,它给出了错误。“墙”是一个矩形的形状,“玩家”是动画雪碧图。
浏览 0
提问于2012-06-01
得票数 1
5
回答
如
何在
Box2D
中
设置形状/夹具/物体的中心
、
、
、
、
嘿,我正在尝试集成SFML和
Box2D
,而SFML已经使得为精灵、形状等设置中心非常容易。
Box2D
,另一方面,我有困难,因为我不知道如何设置,甚至找到一个形状或夹具的中心。在我看来,当手动向b2_PolygonShape添加顶点时,中心被设置为顶点数组
中
的第一个顶点,但是当使用快捷函数SetAsBox()或任何其他SetAs____()时,结果非常不同。我需要通用
box2D
和SFML的中心系统,但我不知道本地坐标系统是如何为对象工作的。 如
何在
Box2D
?
中
设置
浏览 6
提问于2011-07-08
得票数 7
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1
回答
Box2d
多边形皮肤
在手册
中
如下所示: 多边形从b2Shape继承半径。半径在多边形周围
创建
一个皮肤。皮肤用于堆叠场景,以保持多边形稍微分开。这允许连续的碰撞与核心多边形工作。
浏览 0
提问于2014-11-01
得票数 0
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1
回答
在Cocos2D
中
创建
Box2d
循环形状/
创建
静态地面形状
、
、
、
、
有人知道在
Box2D
(Cocos2D附带的版本)
中
创建
具有许多(~10000)个顶点的静态基本体的最好方法是什么吗?y), b2Vec2(p2.x, p2.y));} 人们谈论b2LoopShape,但它似乎没有包含在Cocos附带的
Box2d
版本
中
?
浏览 1
提问于2011-04-24
得票数 2
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2
回答
环和杆-
Box2d
、
、
我如
何在
box2d
中
制作一个b2Body,这样它就可以形成一个环,它不会像环一样从中心碰撞。就像当我们轻拍物体时,有另一个物体(
如
杆子),杆子可以从环中进入内部。
浏览 2
提问于2013-06-04
得票数 1
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3
回答
Box2D
是完全确定性的吗?
、
、
、
我正在用LibGDX和
Box2D
编写一个机器人游戏。我计划增加一个基于转弯的多人游戏功能。换句话说,
Box2D
模拟是完全确定性的吗? 如果没有,那么这意味着每次模拟结束时,一个作为主机的客户端将不得不告诉另一个客户端丢弃其最终模拟结果,并使用它。
浏览 5
提问于2015-06-05
得票数 5
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2
回答
重力Cocos2D?
、
、
我现在正在尝试实现重力,但我听说我必须使用
Box2D
或花鼠。我可以使用这些,但是有没有办法在Cocos2D
中
做到这一点,如果可能的话,有没有人可以分享一些想法/代码,以便我可以使用Cocos2D添加一些简单的重力? 谢谢!
浏览 0
提问于2011-10-01
得票数 1
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1
回答
环与极-
Box2d
、
、
我如
何在
b2Body中用
box2d
制作一个环,这样它就能形成一个环,它不会像环一样从中心碰撞。就像当我们轻拍物体时,有另一个物体(
如
杆子),杆子可以从圆环进入内部。📷
浏览 0
提问于2013-06-04
得票数 1
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1
回答
问题构建dschaefer / android-box2d
、
、
、
、
/
box2d
/lib/android -lbox2d \ -L/cygdrive/c/android/android-ndk-r3/build/platforms/android-3/arch-arm/windows/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-ld:找不到-lbox2d make:* obj/libtest.so错误1 我所做的唯一改变就是在TestBox2d\Makefile
中
浏览 2
提问于2010-05-15
得票数 1
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1
回答
将环添加到一致的散列圆圈以表示数据
、
、
、
、
我正在实现一致的散列,从而绘制一个与扇区的圆圈,
如
所示。扇区代表节点。“我的
圈子
”所在的HTML工具是:<div id="svgcontainer"></div>现在,我想在圆周的上添加一些点(小环),以显示属于特定节点的键值对在添加数据(键值对我的圆圈)之后,圆圈应该在其边界上有一些环(或任何其他表示),
如
。 我如
何在
HTML5
中
实现这
浏览 2
提问于2015-12-01
得票数 0
1
回答
Box2D
静态库项目安装问题
、
、
、
、
嘿,所以我只是采取了以下步骤: projectilesBuilt 下载了
Box2d
2.1.2,并在调试和发布时使用Cmake构建了msVS++ Box2D.sln,但是没有接触libs或dlls
创建
了一个新的Win32项目,并将包含在
Box2D
下载
中
的"Hello“
中
的代码复制到我的新项目的主源文件
中
,将包含目录添加到cmake用于生成添加了项目"
Box2D
”(静态库项目)< code >E 211</ code>
浏览 1
提问于2011-07-01
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2
回答
使用函数编程语言处理具有内部状态的外部库的最优雅方法是什么?
、
、
、
我目前正在使用Scala开发,但我需要与库(
如
box2d
)集成来处理物理问题。问题是,这需要依赖于管理自己状态的外部库。你要跟踪你进入
box2d
世界的身体。总结游戏中的各个方面:
Box2d
在内部修改这些身体的状态。您很可能希望使用主体
中
的信息来呈现代码,因此我假设跟踪该信息的唯一方法是跟踪可变集合
中
的所有引
浏览 2
提问于2010-09-05
得票数 11
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2
回答
如
何在
cocos2d中使用
box2d
弹跳球
、
、
示例游戏链接是 我正在使用
box2d
连续跳跃,但我想在左右方向移动,我是如
何在
box2d
中
处理这些东西的,并且有人好心地分享了在cocos2dx
中
处理球的这种
box2d
示例链接
浏览 1
提问于2013-11-09
得票数 1
1
回答
如
何在
box2d
中
创建
椭圆形状?
、
、
我需要为身体
创建
椭圆形状,并且不知道如
何在
box2d
中
实现。 任何想法都可以通过使用带有很多顶点的而不是来实现。
浏览 1
提问于2012-04-05
得票数 3
1
回答
水上的
Box2d
jetski
、
、
、
、
我怎么才能在
Box2d
中
做到这一点?我的想法是把一个长方形的身体作为水,另一个作为jetski。因为我是
box2d
新手,所以我真的不知道该如何把它写进代码。我希望你们中有人能帮上忙。
浏览 0
提问于2015-08-15
得票数 1
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1
回答
Box2d
iphone视差
、
、
在那个游戏中,赛车会移动,障碍物会以赛车的方式出现,我们将不得不把那辆车从障碍物
中
拯救出来。我所做的一切。我创造了汽车与
box2d
的身体,我增加了视差背景,现在似乎汽车在移动。我面临的问题是,如
何在
汽车的道路上随机添加障碍物
box2d
对象?如
何在
视差背景
中
添加随机
box2d
对象? 谢谢,
浏览 0
提问于2013-01-27
得票数 -1
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3
回答
LibGDX我怎样才能把重力调到地心呢
、
我想在太空中
创建
一个游戏,并将世界引力设置在地球的中心,这样物体就会从四面八方落到地球上,这是可能的还是不可能的?
浏览 1
提问于2014-10-12
得票数 1
1
回答
是使用Cocos2d还是在C
中
创建
自己的代码?
、
、
、
我开始设计一个平台风格的游戏使用xcode,这将需要使用一些物理,碰撞检测等,包括障碍,
如
滚石,绳索等。提前感谢!
浏览 3
提问于2012-10-26
得票数 0
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2
回答
JBox2D -用DebugDraw绘图
、
、
、
我很好地使用了DebugDraw,我只想找到一种在Java
中
快速实现这一功能的方法,因为我对图形没有做太多的工作。 我需要用帆布吗?还是JFrame?
浏览 1
提问于2013-11-14
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