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如何在Appcelerator的animate方法中触发动作?

在Appcelerator中,animate方法用于创建动画效果。要在animate方法中触发动作,可以通过添加回调函数来实现。

在animate方法中,可以传入一个options对象,该对象包含了动画的各种属性,例如duration(持续时间)、delay(延迟时间)、curve(动画曲线)等。除了这些属性,还可以添加一个complete回调函数,该函数将在动画完成后被调用。

下面是一个示例代码,展示了如何在animate方法中触发动作:

代码语言:txt
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var view = Ti.UI.createView({
    width: 100,
    height: 100,
    backgroundColor: 'red'
});

var animation = Ti.UI.createAnimation({
    width: 200,
    height: 200,
    duration: 1000
});

animation.addEventListener('complete', function() {
    // 在动画完成后触发的动作
    console.log('动画完成');
});

view.animate(animation);

在上述代码中,首先创建了一个视图view,并定义了其初始样式。然后,创建了一个animation对象,设置了动画的目标样式和持续时间。接下来,通过addEventListener方法为animation对象添加了一个complete事件监听器,当动画完成时,会触发该事件,并执行回调函数中的动作。最后,调用view的animate方法,传入animation对象,开始执行动画。

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