在Apollo中,要在查询渲染属性中调用setState,可以通过使用Apollo Client提供的useMutation
钩子来实现。useMutation
钩子用于执行GraphQL变异操作,并返回一个函数,该函数可以在组件中调用以触发变异。
首先,确保你已经在项目中安装了Apollo Client,并在组件中导入useMutation
钩子和相关的GraphQL变异操作。
import { useMutation, gql } from '@apollo/client';
接下来,定义你的GraphQL变异操作。假设你的变异操作名为updateRenderAttribute
,它接受一个参数attributeValue
,用于更新渲染属性。
const UPDATE_RENDER_ATTRIBUTE = gql`
mutation UpdateRenderAttribute($attributeValue: String!) {
updateRenderAttribute(attributeValue: $attributeValue) {
id
attributeValue
}
}
`;
然后,在你的组件中使用useMutation
钩子,并传入你定义的GraphQL变异操作。
const MyComponent = () => {
const [updateRenderAttribute] = useMutation(UPDATE_RENDER_ATTRIBUTE);
const handleSetState = (attributeValue) => {
updateRenderAttribute({
variables: { attributeValue },
})
.then((response) => {
// 处理成功响应
})
.catch((error) => {
// 处理错误
});
};
// 其他组件代码
return (
// 组件 JSX
);
};
在handleSetState
函数中,你可以调用updateRenderAttribute
函数并传入attributeValue
作为变异操作的参数。然后,你可以处理成功响应或错误情况。
这样,当你在组件中调用handleSetState
函数时,它将触发Apollo Client执行GraphQL变异操作,并更新渲染属性。
请注意,以上示例中的代码仅为演示目的,实际使用时需要根据你的项目和后端定义的GraphQL模式进行相应的修改。
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