(如版本号,应用包名,应用图标,应用名称,起始页等)十分的陌生。...这里主要记录下自己开发中的一些经验所得,方便下一次直接查看并且希望可以帮助到刚刚入门Android开发的小伙伴。...app中的build.gradle中的相关配置: 简介: Google推荐使用的Android Studio是采用Gradle来构建项目的。Gradle是一个非常先进的项目构建工具。...Android中应用Id(applicationId): 应用Id(applicationId):每个Android应用都有一个唯一的应用ID.在Android设备和市场上,这个ID是你应用的唯一标识...AndroidManifest.xml介绍: Android应用的入口文件,它描述了package中暴露的组件(activities, services等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置
查看Pod里容器的名称 初始化一个包含两个容器的Pod(tomcat和nginx),其中文件名为ini-pod.yaml apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name...myapp-tomcat image: tomcat - name: myapp-nginx image: nginx kubectl create -f ini-pod.yaml 查看...查看Pod里初始化容器的命令 kubectl get pods myapp-pod -o jsonpath={.spec.initContainers[*].name} 其中 myapp-pod为...pod的名称,其它不变 Pause容器存在的意义和证明 一个Pod里的容器之间访问可以通过localhost去访问,即一个pod里的所有容器是共享一个网络的,那怎么才能实现一个Pod里的多个容器共享一个网络...当我创建一个pod的时候,我可以给pod里的一个容器配置ip,其他的容器网络都link到这个配置有ip的容器上,那这样的话就实现了一个pod里的多个容器共用一个ip,也即一个Pod里的容器之间访问可以通过
在Android中,手势处理是用户与设备交互的重要组成部分,尤其在触摸屏设备上。...基础知识 1、 触摸事件: Android设备通过触摸屏幕来处理用户输入。...触摸事件的基本类型有:ACTION_DOWN(手指按下),ACTION_MOVE(手指移动),ACTION_UP(手指抬起)等。...在目标视图的onTouchEvent()方法中调用gestureDetector.onTouchEvent(event)以委托手势检测。...Multi-touch: Android可以处理多点触控事件,使复杂的手势(如旋转、双指滑动等)成为可能。
ps命令 输入下面的ps命令,显示所有运行中的进程: # ps aux | less 其中, -A:显示所有进程 a:显示终端中包括其它用户的所有进程 x:显示无控制终端的进程 任务:查看系统中的每个进程...# ps -A # ps -e 任务:查看非root运行的进程 # ps -U root -u root -N 任务:查看用户vivek运行的进程 # ps -u vivek top命令 top命令提供了运行中系统的动态实时视图...$ pgrep -u root sshd 向htop和atop说hello htop是一个类似top的交互式进程查看工具,但是可以垂直和水平滚动来查看所有进程和他们的命令行。...Linux / UNIX process viewer atop工具 atop是一个用来查看Linux系统负载的交互式监控工具。...它能展现系统层级的关键硬件资源(从性能角度)的使用情况,如CPU、内存、硬盘和网络。
DeepLink 一个在Telegram中的dribbble链接, 点击后直接跳转到我的 Mango中, 是不是很神奇? 为什么要使用DeepLink?...DeepLinkDispatch会对URI进行转换,并将深度链接和URI中特定的参数一起分发给合适的Activity. 举个?...} } } 方法注解 我们还可以将@DeepLink注解用于任何public static方法(在Kotlin中即companion object中的方法)....应用包含了多个module(例如独立的Android library工程), 我们需要为应用中的每一个Module都添加一个@DeepLinkModule注解类, 只有那样DeepLinkDispatch...才能在每一个module中的一个loader类收集所有注解.
Unity 触屏操作 当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。...Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。...每个手指触控都是通过Input.touches来描述的: fingerId 触摸的唯一索引 position 触摸屏幕的位置 deltatime 从最后状态到目前状态所经过的时间...状态)有以下这几种: Began 手指刚刚触摸屏幕 Moved 手指在屏幕上移动 Stationary 手指触摸屏幕,但自最后一阵没有移动 Ended...手指离开屏幕 Canceled 系统取消触控跟踪,原因如把设备放在脸上或同时超过5个触摸点 下面通过一段代码来进行移动设备触摸操作的实现: using UnityEngine
页面布局,相对布局 按钮位于父窗体的下方使用android:layout_alignParentBottom=”true” 图片位于按钮的上方,填充父窗体,使用android:layout_above=...getAction()方法,获取触摸事件 switch判断这个事件 事件为MotionEvent.ACTION_DOWN是手指第一次触摸屏幕 事件为MotionEvent.ACTION_MOVE是手指在屏幕上移动...事件为MotionEvent.ACTION_UP是手指离开屏幕 当手指触摸屏幕时 定义手指开始位置的坐标startX startY 调用MotionEvent对象的getX() 和 getY()方法,...可以得到坐标 当手指移动的时候,我们要获取新的坐标newX和newY,方法和上面一样 调用Canvas对象的drawLine()方法,画一条线,参数:startX,startY,newX,newY,paint...(),文件名),文件名是时间戳 获取FileOutputStream对象 需要权限android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORGE 使用系统图库查看图片 此时会看不到,以为图库只有在
, 它里面保存着手机中的各个文件夹,但是尝试打开里面的文件夹的时候,却发现怎么点都没有东西, 于是我就十分不解,明明我写了数据库,为什么没找到这个文件呢?...下面需要注意几点: 首先注意:确保你的手机是root过的。...一、打开adb.exe 到sdk目录下,找到platform-tools,adb.exe就在这个文件夹下,尝试双击打开,发现cmd一闪而过,然后就没了 二、打开DDMS(Android Device...1、获取data文件夹权限 在第一步打开的cmd中, 输入命令 adb shell su -c "chmod 777 /data" , 回车。...这时,databases下的db文 4、导出db文件 选择需要导出的文件,然后点击右上角的导出按钮,选择保存地址即可 四、查看数据库结构 权限实际测试命令 shell@rk3288_box:/ su
前两天讲了如何使用CMake+make,查看生成的预处理和汇编文件。 但是Android Studio中很尴尬的是CMake+ninja,是没法使用上述方法查看预处理和汇编的。....o文件同目录,更方便查看 CMAKE_CXX_FLAGS对Cpp文件生效,只设置上述的C_FLAGS是无法让cpp文件生成中间文件的。...在ndk-build上: 在Android.mk中的LOCAL_CFLAGS加入标记,ndk-build中LOCAL_CFLAGS是对C/CPP同时生效的,所以cpp不用在特意加。...不过必须在.cpp中才有用, 在.h/.hpp中试了都是无效的。...image.png 查看这些文件,还是为了更好的理解cpp,共勉 参考: https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.4.0/gcc/Overall-Options.html
以下命令显示压缩存档文件的内容,而不对其进行解压缩。 $ vim rumenz.tar.gz 你甚至可以浏览存档并打开存档中的文本文件(如果有)。...或者,使用-vflag 查看存档文件的详细属性,例如权限、文件所有者、组、创建日期等。...使用zip 命令 要在不解压的情况下查看 zip 文件的内容,请使用以下 zip 命令: $ zip -sf rumenz.zipArchive contains:Life advices.jpgTotal...因此,你还可以使用以下命令查看存档/压缩文件的内容: $ gunzip -c rumenz.tar.gz 9.使用zless命令 要使用 zless 命令查看存档/压缩文件的内容,只需执行以下操作: $...运行以下命令以使用less命令查看存档/压缩文件的内容: $ less rumenz.tar.gz
导绪移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。如触屏事件touch (也称触摸事件) , Android和IOS都有。...console.log('我摸够了'); }) 2.触屏事件TouchEvent是一类描述手指在触摸平面 (触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。...触摸列表说明touches正在触摸屏幕的所有手指的一个列表targetTouches正在触摸当前DOM元素上的手指的一一个列表changedTouches手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化...因为平时我们都是给元素注册触摸事件,所以常用targetTocuhes3.TouchEvent触摸事件对象touches 正在触摸屏幕的所有于指的列衣,targetTouches 正在触摸当前DOM元素的手指列表如果侦听的是一个...targetTouches[0] 里面的pageX和pageY3.拖动的原理:手指移动计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的位置+手指移动的距离4.手指移动的距离 = 手指滑动中的位置 - 手指刚开始触摸的位置
在iPhone 3Gs发布的时候,其自带的移动Safari浏览器就提供了一些与触摸(touch)操作相关的新事件。随后,Android上的浏览器也实现了相同的事件。...下面具体说明: touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。 touchmove事件:当手指在屏幕上滑动的时候连续地触发。...TouchList是一个只读的类数组对象,它表示在当前的touch事件中,与触摸屏的接触点的个数,比如:如果你当前是三根手指在同时在触摸屏上,那么每一根手指都会有一个相对应的touch对象,来记录对应手指的操作相关的信息...明白了touhes,targetTouches和changedTouches三者的这一个小小的差别,也就能理解,为何在我们判断滑动方向时,使用changedTouches获取触点的在touchstart...tap 事件的判定一个正确的 tap 事件应当满足一下条件:用户手指从屏幕移开时触发不能在用户移动手指时触发(防止和滚动、拖拽事件的冲突)多个手指同时触摸屏幕时不能触发不应该触发 click 事件具体实现代码可以参考
大数据文摘出品 来源:aalto 编译:在赤道的熊猫 众所周知,触摸屏很难打字。 由于无法感觉到按键,我们依靠视觉将手指移至正确的位置并检查错误,这是我们无法在同一时间进行一系列动作。...为了真正理解人们在触摸屏上的打字方式,Aalto University和芬兰人工智能中心FCAI的研究人员创建了第一个人工智能模型,该模型可以预测人们在打字时如何移动眼睛和手指。...这个AI模型可以模拟人类如何在任何键盘上键入任何句子。它产生错误,发现错误(虽然并不总是立即发现),并像人类一样纠正它们。...该模拟还可以预测人们如何适应交替的环境,例如当他们开始使用新的自动校正系统或键盘设计时,他们的写作风格会如何变化。 ‘以前,人们主要是从手指移动的角度来理解触摸屏打字的。...对于那些没有特殊挑战的人,可以从个人写作风格中得出结论(例如,注意到在文本和电子邮件中反复出现的错误),哪种键盘或自动校正系统最适合一个用户。 可视化键入时用户指向和查看的位置。
本人用的触摸屏IC是FocalTech公司的ft5306,是一款i2c的电容屏多点触控芯片。对于它的整体驱动官方已经给了,我们就触摸屏和按键部分的代码做相关说明。说明其中应该注意的地方。...对于所有的input设备,报告input事件时候都分这么几部分,首先在probe文件中设置设备发送的事件类型、按键类型、设置设备一些属性信息。...我们一一来看 1.报告key event方法 在probe中添加所支持的按键类型,本人用的触摸屏上有三个按键因此 报告支持事件类型 __set_bit(EV_SYN, input_dev->evbit)...从android input的流程分析我们知道,驱动编译完成以后,要使触摸屏工作,还需要三个文件:触摸屏配置文件 (idc文件,用来配置触摸屏的一些属性)、keylayout文件(kl文件,安卓层面的按键映射文件...)、characterMap文件(kcm文件,安卓层面的字符映射文件) 我们一一来看这三个文件 1.触摸屏配置文件 文件所在目录访问顺序: 首先ANDROID_ROOT/usr/idc目录下去找相应名字的文件并返回完整的路径名
1.使用自然的手势交互 1.jpg 为什么“左右滑动”在所有触屏操作中都深受欢迎,因为这是用户最自然的手部动作和手势。 在设计超大触摸屏时,设计师不仅要考虑用户手指的动作,还要考虑到整只手的操作。...与小屏幕相比,大屏幕的滑动触发可能需要更夸张一些,因此点击可能会需要更大的手指压力。 在超大屏幕的设备中,过多的滑动设计对用户来说似乎不大友好,因为反复上的下滑动操作可能会导致手臂疲劳。...在没有指令的情况下,屏幕元素必须具有可导航和清晰的显示功能。 触摸目标需要易于查看,并创建明显的交互效果。...需要注意的是,设计师要确保用户在访问不同的内容时,导航始终可用。 为你的产品设计一个导航模式时,最好采用一般网站普遍使用的导航模式,如将导航栏设置在屏幕上方或侧边栏中。...7.设置明显的交互按钮 5.jpg 此类设计需要向用户展示如何与屏幕交互,并不是每个用户都能马上理解如何在屏幕上进行操作。 建议使用诸如动画和按钮之类的视觉提示来帮助引导用户完成整个过程。
所说起触摸屏大家都不会陌生,现在手机、手表、家电、很多地方都支持触摸了。最开始的触摸屏都是电阻屏,在诺基亚时代的时候,使用的触摸屏都是电阻屏,后来Android兴起的时候,手机都向电容屏发展了。...现在电容屏就很方便了,只需要手指去触摸屏即可完成操作,比电阻屏方便很多,还支持多点触控,当初Android手机刚兴起的时候,大街小巷的体验店,广告都是切水果游戏,切水果这个游戏就充分体验了多点触摸的效果...,可以多个手指去切水果,当初这个游戏还是火爆的。...当前的FT5206只是支持2点触控,所有就只能读取两个寄存器坐标的值。在前面第一个寄存器TD_STATUS里的低4位,存放了当前同时按下的点数量,可以将两个手指按在屏幕上测试读取的值。...编写触摸屏驱动 Linux下编写标准的触摸屏驱动需要使用到输入子系统,当前文章的重点是读取触摸屏的坐标,所以示例代码里不会加输入子系统的代码,只是在驱动层完成触摸屏笔中断响应,触摸屏的坐标点获取并打印。
然而,研究人员开发了一款概念验证攻击装置,该装置可以向触摸屏发送电磁脉冲,模拟手指的点击。 研究人员用iPad做了演示,在点击一个iPad的时候,另一台iPad也收到了同样的指令。...研究人员在论文中介绍,基于触摸屏的电子设备,如智能手机和智能平板电脑,在我们的日常生活中被广泛使用,虽然最近对电子设备的安全性进行了大量的调查,但是触摸屏对各种攻击的反应还有待于进行彻底的调查。...在这项研究中,研究人员首次展示了一种基于触摸屏的电子设备易受有意电磁干扰(IEMI)攻击的方式,以及如何以实用的方式进行这种攻击。...普通人暂时还没必要担心这样的攻击 参与这项研究的佛罗里达大学(University of Florida)电子学教授Shuo Wang表示,这种攻击之所以可能发生,是因为大多数现代触摸屏的工作原理是使用放置在屏幕下方的电极来检测手指接触屏幕时释放的微小电荷...论文一作Shan Haoqi表示,为了做到这一点,他和他的同事们必须进行数学计算,并分析来自 iPhone、 iPad 和Android手机等流行设备的不同触摸屏的感应机制。
关于Java中的自动装箱与拆箱,参考文章Java中的自动装箱与拆箱 谨慎选用容器 Java和Android提供了很多编辑的容器集合来组织对象。...详细了解LaunchMode,阅读文章深入讲解Android中Activity launchMode Activity处理onConfigurationChanged 这又是一个关于Activity对象创建相关的...不要过多创建线程 在android中,我们应该尽量避免在主线程中执行耗时的操作,因而需要使用其他线程。...关于HandlerThread的文章,详解 Android 中的 HandlerThread 关于工作者线程,可以参考文章关于Android中工作者线程的思考 使用注解替代枚举 枚举是我们经常使用的一种用作值限定的手段...想要深入了解注解,可以阅读详解Java中的注解 选用对象池 在Android中有很多池的概念,如线程池,连接池。包括我们很长用的Handler.Message就是使用了池的技术。
利用触摸屏技术, 用户只需要用手指轻轻触碰显示屏上的文字或是符号就可以实现对主机的控制,使人机交互更为直接,用户使用更方便。 随着工业智能化的发展,PLC 在工业中得到广泛应用。...1.2 电容式触摸屏 电容式触摸屏在触摸屏四边均镀有狭长的电极,电压连接到四角,在导电体内形成一个低电压交流电场。当手指触摸屏幕表面时,手指与导体间会形成一个耦合电容。...该模式还可以查看PLC 中各输入点的状态,进而判断堆垛机系统中各电气元件通断情况。 ? 图2 手动状态 ?...没有引入触摸屏技术时,用户想要知道堆垛机当前执行的任务需到总控室的上位机系统中查看,用户需经常往返于总控室与设备之间,当总控室距离设备相对较远时,会浪费大量时间,给用户带来不便。...,如图5 所示,无需到上位机系统中查看和解除故障,节省了查看及判断故障的时间,提高了设备的使用效率。
在 SQL 中,可以使用聚合函数来计算数据的总和、平均值和数量。以下是一些常用的聚合函数的示例: SUM 函数:计算指定列的总和。...SELECT SUM(column_name) FROM table_name; AVG 函数:计算指定列的平均值。...SELECT AVG(column_name) FROM table_name; COUNT 函数:计算指定列的数量。...SELECT COUNT(column_name) FROM table_name; MIN 函数:返回指定列的最小值。...SELECT MIN(column_name) FROM table_name; MAX 函数:返回指定列的最大值。
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