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1
回答
如
何在
Android
中
处理
大量
的
矢量
绘图
文件
、
、
、
我正在构建一个
Android
应用程序,其中我有许多
矢量
绘图
在XML格式(大约10000个
文件
)。目前,我将它们放在资源
文件
夹
中
,构建应用程序需要很长时间。有没有更好
的
方法来
处理
这件事?
浏览 1
提问于2018-02-13
得票数 1
1
回答
Drawable.createFromStream()返回null
、
、
在我
的
Android
项目中,我创建了一个名为assets
的
自定义
文件
夹,该
文件
夹又包含另一个名为flags
的
文件
夹,该
文件
夹包含
大量
表示SVG图像
的
XML
文件
。每当我尝试加载这样
的
XML
文件
并通过函数Drawable从它们创建Drawable.createFromStream()时,我都会获得一个null。This message is always printe
浏览 9
提问于2017-04-02
得票数 0
1
回答
使用向量
绘图
作为
Android
应用程序图标
、
、
、
、
在使用Material3编写Jetpack
的
Android
'Phone and Tablet‘项目之后,创建了
大量
的
图像
文件
,尽管最低API为30 (
Android
11)。为什么在mipmap
文件
夹中生成了
大量
的
栅格图像,而多年来,开发人员一直被鼓励使用
矢量
绘图
作为应用程序图标?甚至XML
文件
似乎都位于API 26
的
文件
夹
中<
浏览 3
提问于2022-06-27
得票数 0
1
回答
如何
处理
大量
的
动画
矢量
绘图
?
、
、
、
、
我正在制作一个中文字典应用程序,可以显示用户
的
汉字笔画顺序动画。我使用作为源代码,可以用来为笔画顺序动画生成动画SVG。一个SVG代表一个汉字。使用相同
的
概念,我生成了动画
矢量
绘图
。目前,我
的
安卓应用程序包含9000+动画
矢量
绘图
,需要很长时间才能构建。我还得到了只在添加9000+动画
矢量
绘图
时才会发生
的
错误: 等待com.google.common.util.concurrent.SettableFuture@7
浏览 5
提问于2020-06-07
得票数 0
3
回答
Android
上
的
SVG与PNG
、
、
、
这是
Android
中
处理
图像
的
最好方法。最近,在
Android
棒棒糖
中
,我们提供了对SVG(Scalable Vector Graphics)概念
的
支持。这是
处理
图像
的
最佳方式,以支持所有分辨率PNG(将图像放在特定
的
可绘制资源
中
)或SVG(压缩良好
的
小
文件
大小,缩放到任何大小而不丢失清晰度(非常小
的
除外))。
浏览 1
提问于2014-11-03
得票数 28
回答已采纳
3
回答
自定义向量上
的
Android
下拉阴影
、
、
我想要能够添加一个下拉阴影
的
向量,我有在我
的
绘图
文件
夹。目前,当我将带有下拉阴影
的
svg导入
Android
时,将向xml
的
转换移除该下拉阴影。
浏览 19
提问于2016-08-13
得票数 4
2
回答
Android
应用程序应该最大限度地利用SVG吗?
、
、
、
官方文档指出,SVG可以用来减少APK
的
大小。它还指出SVG在
绘图
时占用了
大量
的
CPU周期。
Android
4.4 (API级别20)和更低版本不支持向量
绘图
。为了向后兼容,Vector生成
矢量
绘图
的
光栅图像.
矢量
浏览 2
提问于2016-08-30
得票数 3
2
回答
矢量
绘图
中SVG填充属性
的
替代方法是什么
、
、
我已经将.svg
文件
转换为VectorDrawable .xml
文件
,但.svg
文件
使用了未转换为.xml
文件
的
fill属性。实际上,我使用
的
这个不支持fill方法。
浏览 2
提问于2016-07-14
得票数 0
16
回答
在棒棒糖崩溃前使用
android
矢量
Drawables
、
、
、
、
我在
android
中使用之前
的
矢量
图,这些都是我
的
库和工具版本:
android
{ vectorDrawables.useSupportLibrary= tr
浏览 9
提问于2016-04-26
得票数 96
回答已采纳
1
回答
为自定义可绘制图形制作动画
、
、
我建立了一种聊天应用程序,我想制作自己
的
动画表情符号,我在影院4d上有很好
的
经验,我可以设计/动画任何东西。我知道我可以用几种不同
的
方式制作我
的
特殊动画表情符号,比如创建一个gif,一个透明视频,多张图片,然后用计时器运行它,等等。 制作动画
的
最好方法是什么?
浏览 1
提问于2016-09-12
得票数 0
1
回答
Android
RatingBar向量图标未显示
、
、
我使用我自己
的
自定义图标,而不是默认
的
星星。我
的
问题是图标是
矢量
格式
的
,当我使用它们时,我会得到奇怪
的
效果(见下图)。它应该显示5个图标,但它只显示一个,为什么呢?<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?<
浏览 3
提问于2016-06-08
得票数 14
7
回答
如何为
android
创建
矢量
绘图
?
、
、
、
、
我是VectorDrawables
的
新手。 我可以看到,安卓工作室提供
的
默认vector drawables (
如
ic_menu_gallery、ic_menu_camera等)运行得很好。因此,我尝试创建自己
的
vector drawables,首先将png images转换为svg,然后使用路径和填充值来生成向量
绘图
,即在svg
文件
中
替换
android
:pathData
的
d和
android
:fillColor<em
浏览 0
提问于2016-02-15
得票数 69
回答已采纳
5
回答
Android
vectorDrawables.useSupportLibrary = true正在停止应用程序
、
、
、
如果我在gradle中使用vectorDrawables.useSupportLibrary = true,那么不幸地运行它停止
的
应用程序。我
的
等级: compileSdkVersion 25 exclude group: 'com.
android
.s
浏览 6
提问于2016-12-31
得票数 45
回答已采纳
2
回答
Android
17
中
的
DrawableBottom错误
我
的
活动布局中有一个Button,如下所示:
android
:id="@+id/button_before"当我在
Android
>19
的
设备上运行我
的
应用程序时是可以
的
,但是当我将我<em
浏览 0
提问于2017-11-16
得票数 0
回答已采纳
4
回答
无法在KITKAT上设置可绘制
矢量
我使用
的
是一个向量可绘制
的
,它在API19上导致了一个异常在我
的
gradle
中
,我在defaultConfig
中
添加了vectorDrawables.useSupportLibrary = true。以下是不适用于此版本
的
代码: ImageView imageView = (ImageView) view.findViewById(com
浏览 0
提问于2016-06-28
得票数 3
1
回答
为什么API19设备(以及API21以下
的
其他设备)需要vectorDrawables.useSupportLibrary来加载图标?
、
、
、
我有这个问题已经有一段时间了,但我一直在想:为什么我需要声明 vectorDrawables.useSupportLibrary = true 适用于我
的
API 19设备而不是我
的
API 29设备?它们都加载了我导入
的
相同
的
图标,但是为什么API19设备需要声明其他
的
图标,它会给你一个编译时错误。
浏览 127
提问于2020-07-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何通过Cordova在
Android
主屏幕上使用
矢量
图标?
、
但在我阅读时,有必要将
Android
Studio
中
的
SVG转换为向量
绘图
,这实际上是包含所有SVG元素
的
XML
文件
,这些元素已被转换为路径和一些特殊标记。为了对主屏幕使用自定义
的
PNG图标,我通常将其保存在res
文件
夹
中
,并将以下行添加到cordova-config.xml
文件
中
(可以工作):
浏览 36
提问于2018-07-30
得票数 0
3
回答
无法导入带有'<image>‘标签
的
svg
、
、
、
、
我在Adobe Illustrator
中
打开它,并将其另存为svg,而不更改默认配置:这样我就得到了这个svg
文件
:QmCC" transform="matrix(1 0 0 1 -307 -307)"></svg> 当我尝试在
android
studio中导入svg
文件
时,我得到了
浏览 43
提问于2016-09-27
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何以编程方式将向量可绘制应用于图像?
、
我有一堆SVG图像(5),我已经在
Android
Studio中将它们转换为
矢量
绘图
文件
。我需要将它们硬编码到我
的
适配器
中
,但我不知道如何应用。使用常规图像( .png或jpg),这就是我将它们放入数组
中
的
方式。R.drawable.image_one.png,R.drawable.image_two.png}; 并如下所示应用于图像: imageView.setImageResource(images[position]); 我怎样才能用
矢量
浏览 0
提问于2019-03-16
得票数 0
2
回答
如何使用minSdkVersion 21从
矢量
可绘制启动器图标生成png?
、
、
、
、
我有一个带有minSdkVersion=21
的
应用程序,它现在使用一个
矢量
可绘制作为启动器图标。作为构建过程
的
一部分,我想为启动器图标生成PNG
文件
,就像我将minSdkVersion降低到20一样(但我不能这样做,因为应用程序与20或更早
的
版本不兼容)。这个是可能
的
吗?编辑:为了澄清,它在minSdkVersion <21时工作,因为gradle负责生成
矢量
绘图
的
png版本。但当minSdkVersion >= 21时,
浏览 0
提问于2016-12-04
得票数 5
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