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如何在Android中加载所有测试资源而不使用名称?

在Android中加载所有测试资源而不使用名称,可以通过使用资源类型来实现。以下是实现步骤:

  1. 使用getResources()方法获取Resources对象。
  2. 使用getIdentifier()方法来获取资源的标识符。该方法接受三个参数:资源名称、资源类型和包名。
    • 资源名称:使用通配符*来表示加载所有资源。
    • 资源类型:根据需要加载的资源类型选择相应的类型常量,例如"drawable"表示图片资源。
    • 包名:使用getPackageName()方法获取当前应用程序的包名。
  • 使用获取到的资源标识符来加载资源。根据资源类型的不同,可调用相应的getResourceTypeName()getResourceEntryName()方法获取资源类型和资源名称,然后使用getResources().getIdentifier()方法获取资源的ID,并通过该ID来加载资源。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
Resources res = getResources();
String packageName = getPackageName();

// 加载所有drawable资源
TypedArray drawables = res.obtainTypedArray(R.array.all_drawables);
for (int i = 0; i < drawables.length(); i++) {
    int resourceId = drawables.getResourceId(i, -1);
    if (resourceId != -1) {
        Drawable drawable = res.getDrawable(resourceId);
        // 使用drawable对象进行操作
    }
}
drawables.recycle();

// 加载所有字符串资源
TypedArray strings = res.obtainTypedArray(R.array.all_strings);
for (int i = 0; i < strings.length(); i++) {
    int resourceId = strings.getResourceId(i, -1);
    if (resourceId != -1) {
        String text = res.getString(resourceId);
        // 使用字符串进行操作
    }
}
strings.recycle();

在上面的示例中,我们使用obtainTypedArray()方法加载所有的drawable和字符串资源,然后通过资源ID来获取实际的资源对象或值进行操作。

请注意,上述示例代码仅演示了如何加载部分资源类型,您可以根据需要进行扩展和修改。

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