我对unity和游戏开发是个新手,所以我试着做了一个游戏。一切都运行得很好,直到我考虑将游戏从PC改为Android。这个动作在PC上运行得很好,但我似乎找不到任何用于Android的相同动作的代码。这就是我在个人电脑运动中使用的 public class PlayerMovement : MonoBehaviour public Rigidbody rb;
在普通的Java别提android中,你可以使用JPanel或者一些3d引擎或库来绘制图形。我正在用android制作一个3d游戏,我能找到的最好的解决方案是创建一个新的活动,并用表面视图填充它。但我对安卓是个新手,我的观点完全基于安卓论坛上的这一行:Provides a dedicated drawing surface,尽管
如何在使用Android6.0上的OpenGL ES 2.0绘制的场景中触摸选择3D对象。我使用Min3D解析.3DS文件,并使用OpenGL ES 2.0和GLSurfaceView类加载到Android View。我可以加载3D模型;但我不知道如何使用鼠标点击/触摸来选择3D对象的每个部分。
例如:我有一个汽车<e