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(6906)
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沙龙
2
回答
需要使用
ARCore
/ARKit将表格设置为世界原点
、
、
、
、
我正在开发一个桌面游戏,我希望数字世界适应用户所指的桌面(游戏区),如果这有意义的话。我想要检测表,它的估计大小,并锁定到表面的内容。如果我想在我的表上有一个草字段,那么该草字段将适应不同大小的表。看下面的视频,如果桌子变窄了,游戏对象就会彼此靠近,以便将内容放在表面上。
浏览 2
提问于2018-04-26
得票数 0
2
回答
如
何在
ARCore
中
一次性
放置
模型
在我的代码
中
,每当我点击屏幕时,
模型
都会被渲染。我希望一旦
模型
被
放置
在AR
中
,即使用户点击它,也不应该
放置
第二个
模型
。我该怎么做呢?我正在使用
ARcore
。
浏览 18
提问于2019-09-04
得票数 0
2
回答
ARCore
-目标在面部增强
中
没有显示正确的深度。
、
、
但不知道如
何在
物体
中
设置深度。它没有在
中
显示。
浏览 7
提问于2020-01-08
得票数 3
1
回答
如何使用
ARCore
在2D maker (QRCode)上显示3D
模型
?
、
我正在使用
ARCore
SDK1.0
中
的示例Hello AR进行测试。如
何在
2D maker上显示3D
模型
,
如
QRCode?在
ARCore
API中有没有什么类可以检测QRCode的位置,或者我应该用一个外部库来检测呢? 在示例应用程序
中
,单击曲面时会显示Android Robot (Andy)。
浏览 3
提问于2018-02-26
得票数 5
2
回答
Google探戈后的区域学习
、
、
、
、
是Google的一个关键特性,它允许Tango设备在已知的环境
中
定位自己,并保存/加载地图文件(ADF)。从那以后,谷歌宣布它是,并将其精力投入到
中
,但我在
ARCore
文档
中
没有看到任何与区域学习有关的内容。 在Android上学习领域的未来是什么?是否有可能在非探戈/阿科克设备上实现这一目标?
浏览 5
提问于2018-01-30
得票数 11
回答已采纳
1
回答
ARCore
-用给定的坐标实时增强图像
、
、
、
我在Android中使用
ARCore
。我的应用程序将提供X,Y,Z坐标。我希望3D图像呈现在一定的位置。 当探测到飞机并点击它时,我能渲染物体吗?
浏览 1
提问于2020-08-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如
何在
ARCore
中
获取当前位置?
、
、
We试图使用加速度传感器,陀螺仪和地磁传感器,
如
v=6ijArKE8vKU)创建IMU,但在以多种方式搜索和发现后,我们决定用不同的方式来做。所以我现在想的方法是收集每个玩家的当前位置和
ARCore
的并发里程和映射过程
中
的信息。然而,大多数文档和教程似乎都是从对象
放置
、锚点部分开始的。如
何在
ARCore
中
获取当前播放器的位置或在设备上获取运动跟踪信息?
浏览 67
提问于2021-07-22
得票数 0
1
回答
用于创建自定义资源的AR Foundation面网格
、
、
、
我正在寻找一个3D
模型
或一个图像文件,我可以在上面应用我自己的自定义图形元素,
如
眼线笔或口红。 在
中
,这个问题的解决方案描述得很好。您可以获取FBX文件或PSD模板,您可以在其上
放置
自己的元素。据我所知,
ARCore
和ARKit的原理非常相似--有一个标准的脸部网格,可以扭曲到检测到的脸部的形状,然而,我在谷歌上找不到任何这样的材料。
浏览 0
提问于2020-12-26
得票数 1
2
回答
将Wavefront .obj
模型
导入
ARCore
OpenGL项目
、
、
我正在试用java_
arcore
_hello_ar示例应用程序,但用我在Blender
中
创建的自己的
模型
替换了andy.obj。我已经使用
中
的设置导出了搅拌器对象 .obj和.mtl文件被放在assets文件夹
中
,但当我点击屏幕时,我什么也得不到。它没有显示错误,所以我认为它确实将对象放在了屏幕上,但由于某种原因没有绘制它。任何谷歌搜索结果通常都会带来一些教程,在这些教程
中
,你必须创建一个解析器来转换对象,但据我所知,
arcore
包
中
的ObjectRe
浏览 0
提问于2017-09-12
得票数 0
1
回答
AR多人游戏:如何共享3D对象相对于图像目标的位置?
、
、
、
、
我正在尝试在Unity
中
实现一个非常基本的
ARCore
-ARKit多人游戏。我可以使用Vuforia或ARKit/
ARCore
图像识别将3D内容
放置
在标记上。但是,如
何在
多个设备(iOS和安卓)之间存储和共享3D对象相对于图像目标的位置? 我找不到关于这个主题的任何有用的教程。
浏览 0
提问于2018-09-26
得票数 0
1
回答
在使用
ArCore
时可以捕获高分辨率图像吗?
、
、
在我的应用程序
中
,我尝试使用
ArCore
作为自定义相机视图中的“相机助手”。 在
ArCore
模式下,图像是模糊的(我认为这是因为深度传
浏览 6
提问于2019-12-05
得票数 2
2
回答
Sceneform SDK:如
何在
平面以外的物体上添加3D可渲染对象
、
、
、
、
我正在尝试开发一个应用程序来渲染我手腕上的手表的3D
模型
。但是Sceneform SDK只能检测到飞机。请帮帮我!!
浏览 1
提问于2018-11-08
得票数 2
1
回答
ARCore
模型
大小
、
、
、
、
我正在尝试将3D
模型
放入
ARCore
框架
中
,但当我要
放置
模型
时,它会变得过大,并且不会出现在屏幕的中心。我不想用轻触来
放置
它,应用程序会自动
放置
模型
。
浏览 25
提问于2020-09-22
得票数 0
1
回答
如
何在
ARCore
中
放置
指向给定地理方向的对象
、
、
、
我目前正在开发一个
ARCore
应用程序,并希望
放置
对象(例如。箭头)在AR场景
中
开始于用户的当前位置并指向地理上的北。我的想法是在X轴上
放置
对象,围绕Y轴旋转它们,最后平移对象,使其原点位于用户的位置。我计划首先获得设备相对于北的方向(我可以这样做),也可以获得与
ARCore
世界坐标系相关的方向。TL;DR:如
何在
ARCore
中
旋转对象以指向给定的地理方向?我找到了这个解决方案,但不知道'dHelper‘应该是什么:Placing an ob
浏览 30
提问于2019-04-03
得票数 3
2
回答
当用户接触到一个
ARCore
时,如何阻止GameObject
模型
的
放置
?
、
、
我正在使用
ARCore
在Unity3D
中
创建一个场景,用户可以在屏幕上选择ScrollView
中
的
模型
,并使用谷歌的
ARCore
框架
放置
它们。到目前为止,我已经让它正常工作了;用户接触到了ScrollView
中
的一个
模型
(在Panel
中
显示为当前选择的
模型
,因为我的计划是让ScrollView切换可见性以获得更多的屏幕视图空间)。问题是,当用户选择
模型
时,
ARCore
将
模型
浏览 4
提问于2017-12-15
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Arcore
StereoScopic在安卓系统
中
的渲染
、
、
、
、
我想实现一个学期项目的android应用程序(API最低27),使用户能够体验
Arcore
和混合现实功能的耳机,
如
谷歌纸板等立体视图。在初步研究
中
,除了unity3d、openGL和Vuforia等框架
中
的一些方法外,我还找不到有效的资源和方法来解决
arcore
上的立体视觉问题。据我所知,目前
arcore
1.5不支持此功能。我考虑过一起使用cardboard sdk和
arcore
sdk,但我不确定这是否会是一种幼稚的方法,并为该项目和未来的工作提供坚实的基础。有没有
浏览 6
提问于2018-11-19
得票数 0
1
回答
ARCore
替换Andy
、
当我试图用我用C4D制作的
模型
替换Unity
中
的Andy时,它不会生成。我是否必须以某种方式来准备这个物体,这样它才能以正确的方式产生? 有时它会产生,但不是在我点击的锚上。
浏览 2
提问于2018-04-28
得票数 0
1
回答
为什么我们在
ARCore
中使用固定焦点进行AR跟踪?
、
我正在使用
ARCore
跟踪图像。根据以下参考,摄像机的FOCUSMODE应设置为FIXED 。 既然对于每一帧我们都可以得到相机焦距的内部参数,为什么我们需要使用固定的焦距?
浏览 6
提问于2021-06-08
得票数 1
1
回答
ARCore
--如何将真实世界的物体
放置
在三维
模型
的前面?
、
、
、
、
我已经用
ARCore
Sceneform插件创建了一个Android应用程序。我能够在突出显示的平面上
放置
3D
模型
。
浏览 2
提问于2020-06-22
得票数 3
2
回答
AR增广面三维
模型
的正确定位
、
、
、
、
我正试着用
ARCore
增强的脸把耳塞放在脸上。我是编辑三维在搅拌机和调整
模型
根据。,但我的3d
模型
是在头部上方绘制的.我还试着使我的
模型
的枢轴点与canonical_face_mesh.fbx的枢轴点相同(
如
这个问题中提到的),但在应用程序
中
运行时,它仍然在呈现 
浏览 0
提问于2019-09-03
得票数 11
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