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如何在.Net/Mono中解码wav,mp3和/或ogg?

在.Net/Mono中解码wav、mp3和/或ogg的方法有很多,这里我们将介绍一种常用的方法,使用NAudio库。NAudio是一个跨平台的音频处理库,支持多种音频格式,包括wav、mp3和ogg。

  1. 首先,安装NAudio库。在.Net项目中,可以通过NuGet包管理器安装:
代码语言:txt
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Install-Package NAudio
  1. 使用NAudio解码音频文件。以下是一个简单的示例,演示如何解码wav、mp3和ogg文件:
代码语言:csharp
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using System;
using NAudio.Wave;

namespace AudioDecodingExample
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string[] fileList = { "file1.wav", "file2.mp3", "file3.ogg" };

            foreach (string file in fileList)
            {
                Console.WriteLine($"Decoding {file}");
                using (WaveFileReader reader = new WaveFileReader(file))
                {
                    using (WaveStream pcm = WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(reader))
                    {
                        using (WaveStream convertedStream = new WaveFormatConversionStream(new WaveFormat(16000, 16, 1), pcm))
                        {
                            byte[] buffer = new byte[8192];
                            int bytesRead;
                            while ((bytesRead = convertedStream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
                            {
                                // 在这里处理解码后的音频数据
                                Console.WriteLine($"Read {bytesRead} bytes from {file}");
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

在这个示例中,我们首先创建了一个WaveFileReader对象,用于读取音频文件。然后,我们使用WaveFormatConversionStream将音频转换为PCM格式,并使用WaveFormatConversionStream将音频转换为所需的采样率和位深度。最后,我们从convertedStream中读取解码后的音频数据,并在循环中处理它们。

这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的处理逻辑。但是,使用NAudio库可以方便地在.Net/Mono中解码多种音频格式。

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