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4
回答
我可以在flex Graphics
对象
上设置文本吗?
、
、
在Flex Graphics
对象
上的setText?有没有
浏览 9
提问于2009-11-03
得票数 3
2
回答
如
何在
渲染
部分
中
定义
对象
?
、
在我的
渲染
代码
中
,我创建了一个map,以便在React的条件
渲染
中使用它,但我得到了一个未
定义
的错误,因为它找不到它。这是一种解决这个问题的方法吗?
浏览 18
提问于2021-07-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
部分
控制器
中
的Symfony2主请求
对象
我使用twig
渲染
,在
部分
控制器
中
,我想要获得主控制器名称,但是返回partial如
何在
部分
控制器
中
获取主请求
对象
?现在我使用: {% render 'FooBundle::Controller:action' with {'controller
浏览 0
提问于2012-01-29
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在openCV中使用metaio实现3D
对象
渲染
、
、
、
、
我正在开发一个应用程序,其中我使用opencv来检测相机图像
中
的形状,并希望在这些形状上显示由metaio
渲染
的3D
对象
。如何才能做到这一点?我已经尝试过自
定义
呈现,但是没有调用'onNewCameraFrame‘方法。 我必须将我们在'onNewCameraFrame()‘方法
中
得到的每个摄像头帧转换为用于形状检测逻辑的Mat
对象
。
浏览 0
提问于2014-02-06
得票数 18
1
回答
在Xamarin.Forms上默认为数字键盘,但允许文本(跨平台)
、
Keyboard=“数字”将默认输入键盘更改为数字键盘,但它也使其只接受数字和小数点--并且无法切换回字母数字键盘。 有没有人知道一种方法,可以让数字键盘一开始出现,但如果需要的话,允许用户输入文本? 编辑:我需要这两个安卓和iOS的工作
浏览 45
提问于2021-08-25
得票数 0
2
回答
使用Wolfram Mathematica高亮显示子图
、
使用Wolfram Mathematica 10.0,我试图从整个图中突出显示一个子图。如图所示,我成功地突出显示了子图,并将节点和边着色为特定颜色(绿色)。我希望子图在顶部,这样可以方便地看到子图的边和节点。
浏览 8
提问于2018-08-10
得票数 1
3
回答
在半
渲染
的正交场景上将OpenGL切换到透视模式?
、
、
我们有一个在正交模式下运行的主要是2D的游戏,但其中一
部分
显示了在其他2D
对象
之间
渲染
的3d模型。如何切换到透视模式,
渲染
该模型,然后切换回以正交模式
渲染
其他
对象
?如果你能展示它是如
何在
OpenGL ES
中
完成的,这是值得称道的。
浏览 1
提问于2010-08-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
django管理
中
对象
的归档
部分
、
、
、
我希望自
定义
Django Admin,使其具有用作存档
部分
的模型(
如
Post或Product模型)的objects的特定
部分
。现在,我需要我的模型
中
的一个字段来显示
对象
的状态(例如is_archive字段),但是我不知道如
何在
中
显示它们 ,有人对此有意见吗?
浏览 1
提问于2020-05-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
ag-grid:在向后和向前水平滚动后,在自
定义
单元格
渲染
器中发现服务未
定义
、
、
、
我正在使用框架组件
中
定义
的自
定义
单元格
渲染
器,例如 statusrenderer: StatusRendererComponent,} constructor( private
浏览 18
提问于2021-11-17
得票数 0
1
回答
如
何在
C++
中
设置角色的“
渲染
自
定义
深度过程”和“深度模板值”?
、
在虚幻4.24编辑器
中
,在演员细节面板的“
渲染
”
部分
,有一个“
渲染
CustomDepth过程”的复选框和一个整数"CustomDepth模板值“。如
何在
C++
中
设置它们?我已经看过了AActor的
定义
,但不知道它们是如何设置的。
浏览 29
提问于2020-01-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
我该如何实现sprite掩码?
、
、
、
使用DirectX,我
渲染
纹理多边形(正字法),这样它们就像平显精灵一样。现在我不确定我该如
何在
这个系统
中
实现sprite掩码?所以基本上假设我有一个精灵,我如何让它只在我
定义
的屏幕上的给定
部分
渲染
呢?如果它的一
部分
移出了屏幕的这一
部分
,你看不到它吗?
浏览 1
提问于2009-11-21
得票数 1
回答已采纳
15
回答
在request.GET
中
捕获URL参数
、
、
我目前正在
定义
正则表达式,以便捕获URL
中
的参数,
如
本教程中所述。作为HttpRequest
对象
的一
部分
,如何访问URL
中
的参数?我的HttpRequest.GET当前返回一个空的QueryDict
对象
。 我想学习如
何在
没有库的情况下做到这一点,这样我就可以更好地了解Django。
浏览 3
提问于2008-09-30
得票数 547
回答已采纳
1
回答
原型或实例上的RegExp属性(标志、源等)?
即使在阅读了关于正则表达式
对象
的
部分
之后,我也不太清楚RegExp
对象
是如
何在
ES规范
中
实现的。我认为所有属性(
如
标志、源、全局、多行)都是实例属性,因为它们包含特定RegExp
对象
的数据,但是MDN将它们作为原型的属性列出。 这是如何工作的呢?它们是否被
定义
为原型上的访问器,用于检查隐藏实例字段的值?
浏览 1
提问于2018-01-30
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用CSS样式内容的默认呈现typoscript,但删除其周围的div
、
、
{ 对于独立的
渲染
意图
浏览 0
提问于2012-01-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
res.render传递的
对象
,它们叫什么?
、
、
、
我一直在为在res.render中使用这些
对象
而苦苦挣扎,我如何才能在全局或以某种方式在res.render之外
定义
它们?
浏览 0
提问于2020-03-28
得票数 0
1
回答
使用libgdx Actor类和SpriteBatch绘制网格几何
、
、
、
、
我正在考虑使用scene2d包来
渲染
简单的矩形几何图形(对于简单的精灵)和更复杂的网格几何图形(对于其他东西)。在我看来,有一组演员的舞台是管理
渲染
元素之间的层次关系的一个很好的选择,并不是所有的
渲染
元素都是由简单的矩形子画面
定义
的。 这种方法正确吗?(即我是“在libgdx
中
思考”吗)如果是这样,我如
何在
Actor draw()方法
中
渲染
网格
对象
?
浏览 0
提问于2012-05-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如
何在
表格
中
呈现多个单选按钮
、
、
我有一个web表单应用程序,一个页面有这个表单与5个问题的多个选择作为单选按钮,
如
照片所示。我必须得到的问题从数据库,标题值和绑定单选按钮值与数据库字段。DB
部分
实际上已经解决了,现在我试着把它
渲染
成DataTable,但是看起来DT只
渲染
文本,我不知道如
何在
里面
渲染
单选按钮。 欢迎提出任何建议。此外,我还必须动态添加这些单选按钮。基本上,我需要显示表
中
的值(从DB获取),并在稍后读取该值,以存储响应。到目前为止,最好的选择似乎是使用GridView而不是DataTab
浏览 24
提问于2019-08-07
得票数 0
3
回答
OpenGL的自
定义
混合方程式(着色器)
、
、
我正在尝试使用OpenGL为透明
对象
尝试不同的alpha混合方程,但它看起来像是碎片着色器对单个
对象
上的碎片的颜色进行操作,而不能考虑
对象
背后的场景。
浏览 3
提问于2018-07-12
得票数 2
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