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如何在数组中只访问CGPoints的Y坐标?

在数组中只访问CGPoints的Y坐标,可以通过以下步骤实现:

  1. 遍历数组:使用循环结构遍历数组中的每个元素。
  2. 获取Y坐标:对于每个元素,使用CGPoint结构体的属性或方法来获取其Y坐标。

以下是一个示例代码,展示了如何在Swift语言中实现上述步骤:

代码语言:swift
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// 假设数组名为pointsArray,包含了多个CGPoint类型的元素

var yCoordinates = [CGFloat]() // 创建一个空数组,用于存储Y坐标

for point in pointsArray {
    let y = point.y // 获取CGPoint的Y坐标
    yCoordinates.append(y) // 将Y坐标添加到新数组中
}

// 现在,yCoordinates数组中存储了pointsArray数组中所有CGPoint元素的Y坐标

在这个示例中,我们使用了一个循环来遍历pointsArray数组中的每个CGPoint元素。对于每个元素,我们使用.y属性来获取其Y坐标,并将其添加到新数组yCoordinates中。最终,yCoordinates数组中存储了pointsArray数组中所有CGPoint元素的Y坐标。

请注意,这只是一个示例代码,实际应用中可能需要根据具体情况进行适当的修改和优化。另外,由于题目要求不能提及具体的云计算品牌商,因此没有提供相关产品和链接。

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