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视频
沙龙
1
回答
SharpDX.Xinput检查按钮是否被按下而不是被按下
、
、
、
我正在尝试检查是否按下并按住xbox控制器上
的
A按钮。现在我有了它,所以我可以看到我
的
按钮是否被按下了,但没有被按住。这是我现在正在使用
的
代码,看看它是否被按下了。
浏览 17
提问于2017-01-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在
数组
中
保存
前
一帧
并与
python
中
的
当前
帧
进行
比较
、
、
、
、
我想删除重复
的
对象,这样当相机打开时,它会捕获第
一帧
并
保存
在磁盘上,然后直到场景中出现下一个对象时,它才会
保存
下一个对象
帧
(不会连续
保存
相同
的
帧
)。我已经写了一个代码来
比较
两个连续
的
摄像头
帧
,我想将一个
帧
存储
在
一个
数组
中
(最大限制3),以便与
当前
帧
进行
比较
。
浏览 53
提问于2021-02-07
得票数 0
3
回答
如何
在opencv
python
中
获取视频
的
前
一帧
、
、
我想根据视频
中
不断增加
的
size.To来检测障碍物。首先,我对灰度图像应用SIFT,以获得
当前
帧
的
特征点。接下来,为了
比较
当前
帧
和
前
一帧
的
特征点,我想应用Brute-Force算法。为此,我想在前
一帧
中
获得特征点。
如何
在opencv
python
中
访问上
一帧
?当
当前
帧
浏览 21
提问于2017-12-30
得票数 8
回答已采纳
2
回答
比较
视频
中
的
帧
opencv
python
、
我一直
在
尝试使用opencv videocapture()
python
来
比较
视频和视频
中
的
帧
!拍摄视频
的
第
一帧
,我们称其为frame1,当我
保存
视频并再次拍摄相同
的
第
一帧
时,我们将其命名为frame2
比较
帧
1和
帧
2将返回false。当我期望是真的时候。我还将
帧
保存
为png(无损格式)图像,并
保存</
浏览 1
提问于2018-03-05
得票数 3
1
回答
从视频获取上
一帧
Opencv Haar Cascade
、
、
我正在使用一个汽车级联来检测样本视频
中
的
所有汽车。该程序目前正在检测到
的
每一辆汽车周围绘制矩形。但是,矩形
的
大小会随着
帧
的
不同而变化。如果下
一帧
的
新矩形与
前
一个矩形重叠,我想通过保留原始矩形来增加一些稳定性。为了实现这一点,我
保存
了
前
一帧
(并检测
前
一帧
中
的
汽车),并将
前
一帧
<
浏览 2
提问于2017-04-27
得票数 2
1
回答
根据y值
的
上升或下降更改collisionBitMask
、
Swift - SpriteKit我想要检测球员
在
y方向增加
的
时间因此,当他跳下去
的
时候,当他跌倒时,他就可以跳到平台上了。这样我就可以得到这样
的
东西: Player.physicsBody?.collisionBitMask = PhysicsCategory.Platform
浏览 1
提问于2016-05-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于PoseNet
的
JavaScript & TensorFlow多人跟踪问题
、
我们使用多人跟踪问题与PoseNet库
的
Javascript。我们有时会看到与错误的人相关
的
数据。人1 人1 我们可以
在
Javascript
中
添加一些代码来检查数据
的
有效性这是PoseNet或bug
中
多人跟踪
的
工作方式吗?
浏览 0
提问于2018-11-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
处理来自.mp4
的
两幅图像
的
熵
、
、
、
、
我正在研究熵,我正在从.mp4文件
中
获得连续
的
帧
,我想计算
当前
帧
和
前
一帧
的
熵,如果它们之间
的
熵不是零,那么它应该检查
帧
,否则它应该忽略该
帧
,它应该
保存
前
一帧
并在2秒后获取
当前
帧
,如果熵为零,它应该忽略它,然后再次等待2秒以下是我
的
代码: capture.open("recog.mp4
浏览 0
提问于2013-09-03
得票数 1
5
回答
视频变化检测
、
、
、
我一直
在
寻找与视频变化检测相关
的
算法。你能推荐一个算法吗?我
的
实现:我逐
帧
读取视频并转换成灰度,用第
一帧
减去每
一帧
,然后播放视频(
当前
帧
-第
一帧
)。
浏览 1
提问于2014-01-15
得票数 0
1
回答
飞跃运动: rotationAxis -如果手静止不动,它不是应该在0左右吗?
、
、
、
我正试图建立一个像旋转知道
的
姿势与跳跃运动。因此,我正在尝试一些LeapJS
的
方法。
在
本例
中
,hand.rotationAxis()方法如果我使用给定
的
代码示例,并对
当前
帧
和
前
一帧
<
浏览 0
提问于2016-04-22
得票数 0
1
回答
如何
知道file.write()何时结束
我有一个
python
服务器,它不断地从客户端接收图像。对于每个图像,我需要将其
保存
到磁盘,并创建一个csv,其中包含图像路径和每个图像
的
整数值。我
的
问题是,当图像
保存
到磁盘时,我重置了bytes..so
的
数组
,只有图像
的
顶部可见,因为当pc仍在
保存
图像时,我清除了该
数组
。
如何
知道文件何时已完全
保存
?设备(客户端)上,我从相机捕获continuos
帧
,我需要对其<e
浏览 41
提问于2019-10-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
计算AVI文件
中
感兴趣区域内像素变化
的
频率?
、
、
我有一些AVI文件,我可以识别某些感兴趣
的
区域。我感兴趣
的
是计算每个感兴趣区域内像素变化
的
频率(例如,从黑色到白色,或者其他一些变化)。有没有什么工具或者工作流程是我应该看
的
?
浏览 5
提问于2021-08-05
得票数 1
1
回答
如何
存储上
一帧
的
中心点列表,用于
比较
当前
帧
的
中心点列表
、
、
、
我需要
比较
前
一帧
的
列表与
当前
帧
的
列表。我可以从get_contours函数
中
存储和打印
当前
帧
的
列表。它将视频
中
检测到
的
对象
的
中心点附加到名为whiteCoordinates和otherCoordinates
的
空列表
中
。问题是,我不知道
如何
存储
前
一帧
的
whit
浏览 4
提问于2019-04-25
得票数 0
3
回答
使用dwarf2展开堆栈时获取堆栈指针
的
值
、
在
DWARF2调试格式
中
,借助.debug_frame部分中提供
的
CFI(调用
帧
信息)支持堆栈展开。这正是一个为每个寄存器
保存
一条规则
的
表,用于获取
前
一帧
中
的
值。然而,所有这些规则都依赖于这样一个事实,即寄存器
保存
在堆栈
中
的
某个位置。当没有
帧
指针时,在前
一帧
寄存器
中
获取堆栈指针
的
值不是真的。在
浏览 0
提问于2011-02-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
将上
一帧
结果作为输入传递到下
一帧
、
所有的例子都是
在
一帧
中将图像转换成其他东西,但是如果我想创建一些需要反馈
的
东西,比如运动模糊呢?这需要将
当前
视频
帧
的
结果与
前
一帧
的
过滤结果相结合。
如何
有效地存储
前
一帧
结果,以便在下
一帧
中使用它作为输入?我已经尝试阅读了FilterShowCase
中
包含
的
各种示例着色器,并阅读了sunlakesoftware.com
浏览 0
提问于2013-04-02
得票数 0
回答已采纳
2
回答
基于AVPlayer
的
帧
同步
、
、
、
、
我
的
第一个想法是
在
CAKeyframeAnimation
中
布局一个帧
数组
(等于视频
中
的
帧数),
并与
AVSynchronizedLayer同步。然而,
在
一帧
一帧
地浏览视频时,AVPlayer和核心动画似乎
在
不同
的
周期上重新绘制,因为它们之间
在
同步之前有一个轻微
的
(但明显
的
)延迟。除了通过核心视频
进行
处理和显示外,
浏览 4
提问于2012-02-04
得票数 6
回答已采纳
1
回答
二维物理:存储先前位置与存储速度
、
、
、
我看到了一些2d游戏教程和书籍,其中一个物体
的
先前位置被存储
在
状态
中
,而不是速度矢量。然后,将速度作为位置之间
的
差异计算出每
一帧
。 这种方法
的
优点是什么?
浏览 0
提问于2015-12-13
得票数 9
回答已采纳
1
回答
如何
在
Python
中
获取调用者脚本
的
完整路径
我有一个调用者脚本/home/x/a/a.py,它使用模块/home/x/b.py
在
b.py内部,我想知道调用者脚本
的
完整路径,即/home/x/a/a.py。我怎么才能做到这一点?
浏览 12
提问于2019-09-17
得票数 0
1
回答
比较
连续
的
数组
对
、
、
我目前有一个程序可以找到手
的
质心。从这个中心点开始,四条线被绘制到框架
的
角落,左上角,右上角,右下角,左下角。我
的
总体目标是在这4行代码
的
长度没有太大变化
的
情况下执行函数。到目前为止,我
的
第一个行动计划是找出每个角(4)到质心
的
距离,我已经成功地利用了距离公式。到目前为止,我可以看到这个数据实时更新,因为有一个具有4个元素
的
的
一维
数组
。现在我
的
想法是,我将能够找到
当前
距离
的
浏览 13
提问于2020-05-26
得票数 0
1
回答
HTML导致
帧
重叠
、
、
我试图从websocket
中
读取像素(
一帧
一帧
),并将其呈现到画布上(灰度)。数据正在正确显示,只是
当前
帧
的
像素与
前
一帧
重叠显示。因此,
在
几个
帧
之后,图片就会被弄脏。
在
呈现
当前
帧
之前,我正在绑定以清除
前
一帧
。怎样才是正确
的
方法呢? 我使用putImageData()来呈现框架。
在
调用clear
浏览 1
提问于2017-05-31
得票数 1
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