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如何在循环绘制每个形状后刷新javaFX组?

在JavaFX中,可以使用Canvas类来进行图形绘制。如果需要在循环中绘制多个形状,并在每次绘制后刷新JavaFX组件,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 创建一个继承自javafx.application.Application的JavaFX应用程序类,并重写start方法。
  2. 在start方法中,创建一个javafx.scene.canvas.Canvas对象,并将其添加到javafx.scene.layout.Pane中。
  3. 获取Canvas对象的GraphicsContext,通过该对象可以进行图形绘制操作。
  4. 在循环中,使用GraphicsContext对象的绘制方法(如strokeRect、fillOval等)绘制每个形状。
  5. 在每次绘制后,调用javafx.application.Platform的runLater方法,在JavaFX应用程序主线程中执行刷新操作。
  6. 在刷新操作中,调用Canvas对象的getGraphicsContext2D方法获取新的GraphicsContext对象,并使用clearRect方法清除之前的绘制内容。
  7. 重复步骤4-6,直到循环结束。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
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import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.canvas.Canvas;
import javafx.scene.canvas.GraphicsContext;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.stage.Stage;

public class ShapeDrawingApp extends Application {

    private static final int WIDTH = 800;
    private static final int HEIGHT = 600;

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Pane root = new Pane();
        Canvas canvas = new Canvas(WIDTH, HEIGHT);
        root.getChildren().add(canvas);

        GraphicsContext gc = canvas.getGraphicsContext2D();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                // 绘制每个形状
                gc.strokeRect(i * 50, i * 50, 50, 50);

                // 刷新JavaFX组件
                Platform.runLater(() -> {
                    GraphicsContext newGC = canvas.getGraphicsContext2D();
                    newGC.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
                });

                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

        Scene scene = new Scene(root, WIDTH, HEIGHT);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

这个示例代码中,通过循环绘制了10个矩形,并在每次绘制后刷新了JavaFX组件。在实际应用中,可以根据需要修改绘制的形状和刷新的频率。

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