在大球体上使用纹理作为背景的方法是通过将纹理映射到球体的表面上。这可以通过以下步骤实现:
使用纹理作为背景的优势是可以为场景增加更多的细节和真实感,使其更加生动。这在游戏开发、虚拟现实、建筑可视化等领域中非常常见。
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