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(145)
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沙龙
2
回答
如
何在
图形
处理器
中用
rapids.ai
实现
矩阵
点
积
、
、
、
使用这个套件,我将如何做一个
点
积
?(20))),('c', list(range(20)))]) 例如,我如何使用相同的cudf对象在上面的Dataframe上执行
点
积
浏览 12
提问于2019-02-01
得票数 5
1
回答
如何用
rapids.ai
实现
图形
处理器
中两个DataFrame之间的
矩阵
点
积
、
、
使用这个套件,我如
何在
两个DataFrame之间做一个
点
积
?cudf.DataFrame([[0.1, 0.2], [0.1, 0.2]]) a.T.dot(b) # It doesn't work, cudf doesn't supprot .dot 例如,我如
何在
上面的数据帧上执行
点
积
浏览 15
提问于2020-03-30
得票数 0
5
回答
什么时候使用OpenCL?
也就是说,我还有一个使用pyopencl代码的kmeans
实现
,它比简单python代码快几倍,但仍然比kmeans的for函数快几倍。 或者是这些三角形中的一种,您只能(/have )选择三个角中的两个来使其工作
浏览 8
提问于2011-04-20
得票数 18
1
回答
有没有可能在python-opengl中得到像gloo,glumpy这样的‘不可见’顶点的索引?
、
、
、
有没有可能在python-opengl中得到像gloo,glumpy这样的‘不可见’顶点的索引?例如,当我在scenegraph中绘制一个3D球体并使用转台相机旋转对象时,一半的顶点是不可见的,但每当我旋转时,索引都会改变。
浏览 1
提问于2020-05-25
得票数 1
1
回答
对LAPACKE的C++调用运行在单个线程上,而NumPy使用所有线程
、
、
、
、
我编写了一个C++代码,其瓶颈是一个可能较大的对称
矩阵
的对角化。代码使用OpenMP、CBLAS和LAPACKE接口.但是,对dsyev的调用运行在我的本地机器和HPC集群上的单个线程上(
如
htop或类似工具所示)。对角化12000x12000
矩阵
大约需要800秒,而NumPy的函数eigh大约需要250秒,当然,在这两种情况下,$OMP_NUM_THREADS都被设置为线程数。(我正在读取二进制格式的
矩阵
)。我认为任何LAPACK
实现
都是多线程的,因为它调用了BLAS,它(据说)总是多线程的。
浏览 6
提问于2021-04-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
说卷积
实现
是基于GEMM (
矩阵
乘)还是基于1x1核是什么意思?
、
、
、
、
我一直试图理解(但不幸的失败)如
何在
软件中
实现
图像上的卷积(具有高度、宽度、通道)。 对于使用GEMM进行卷积,我所理解的基于的是,每个输入图像和滤波器被转换成2d
矩阵
使用im2col和im2row操作,然后这两个简单的
矩阵
相乘。将三维输入图像(高度、宽度、输入通道)转换为2d
矩阵
,将四维核(输出通道
浏览 2
提问于2020-10-23
得票数 3
2
回答
torch / np einsum到底是如
何在
内部工作的
、
、
、
这是一个关于torch.einsum在
图形
处理器
中内部工作情况的查询。我知道如何使用einsum。它是执行所有可能的
矩阵
乘法,并只挑选相关的
矩阵
乘法,还是只执行所需的计算?例如,考虑两个张量a和b,形状为(N,P),我希望找到每个相应张量ni,形状(1,P)的
点
积
。einsum是否执行所有组合(
如
第二个代码),并挑选出相关的值?
浏览 47
提问于2020-09-07
得票数 3
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1
回答
从三角形网格及其轮廓中提取锐边,并使用openGL进行渲染
、
、
、
我已经研究了和,它们都在线计算边/面法线/轮廓,这就是为什么它们都必须
实现
一些“变通办法”才能使用
图形
处理器
进行边缘确定。(叉
积
得到面法线,
点
积
得到它们之间的角度)这是一个宽泛的问题,但我希望有人能给我指引一个方向,或者甚至是以前用提到的库(CGAL,OpenMesh)之一
浏览 2
提问于2016-03-23
得票数 2
1
回答
在EmguCV 3.2中添加两个带模的UMats
、
、
、
而且我不太确定如何
实现
模数为2的UMats相加。在EmguCV 2.4中,我通过遍历
矩阵
来做到这一
点
{ }我如
何在
EmguCV 3.2中做到这一
点
呢?如果可能的话,我更喜欢在<em
浏览 4
提问于2017-07-04
得票数 0
1
回答
关于顶点、向量和
矩阵
的Three.js学习
、
我已经很好地寻找了
矩阵
之类的信息,但我找到的都是复杂的数学例子。我想知道是否有人可以带我去任何网站或书籍,它们可以帮助我学习如
何在
three.js中做更复杂的事情,比如将对象添加到对象上的特定顶点,或者如何找到球体的边缘并让另一个球体围绕它滚动。
浏览 2
提问于2012-05-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
在AMP中滚动时更改css
、
根据我在移动加速页面文档中发现的信息,有两个组件可以响应滚动:和。$(document).scroll(function() {}); position:fixed; background:g
浏览 2
提问于2017-08-27
得票数 1
2
回答
在OpenCL中使用Cuda优化方法
、
、
我对OpenCL了解得越多,似乎越觉得对内核进行正确的优化是成功的关键。此外,我注意到,这两种语言的内核似乎非常相似。你对此有何看法?你的经验是什么?
浏览 0
提问于2011-05-09
得票数 3
回答已采纳
5
回答
将
矩阵
相乘的码
、
、
我在代码中使用了一个简短的算法,将两个
矩阵
相乘,并将它们放入目标
矩阵
。我决定使用临时数组t_elements,它允许用户将一个输入
矩阵
作为输出
矩阵
。
浏览 0
提问于2018-05-04
得票数 19
回答已采纳
1
回答
将
图形
文本的内容流(由`q`和`q`组成)转换为正确的内容流
、
、
、
、
(请参阅image2)下面是源pdf 的链接提前感谢!
浏览 5
提问于2019-07-25
得票数 1
10
回答
什么是最广泛使用的C++矢量/
矩阵
数学/线性代数库,以及它们的成本和收益权衡?
、
、
、
似乎许多项目慢慢地需要做
矩阵
数学,并陷入了首先构建一些向量类并慢慢添加功能的陷阱,直到他们被发现构建了一个半途而废的自定义线性代数库,并依赖于它。有哪些常用的
矩阵
数学/线性代数库,为什么会决定使用一个而不是另一个?出于某种原因,有没有建议不要使用的?我专门在几何/时间上下文*(2,3,4Dim)*中使用它,但将来可能会使用更高维的数据。
浏览 0
提问于2009-09-04
得票数 267
回答已采纳
13
回答
所有游戏程序员都应该知道什么数学?
、
很简单的问题:要想成功,所有的游戏程序员都应该掌握什么数学?注意:由于没有一个正确的答案,这个问题(及其答案)是一个社区wiki。 此外,如果您想要花哨的乳胶数学方程式,请随意使用http://mathurl.com/。
浏览 0
提问于2010-08-02
得票数 170
1
回答
如何有效地从
点
创建字符串?
、
、
我在两个不同的数据帧中有geom
点
。我想要做的是将
点
与一条线(稍后在地图上)连接起来,这就是为什么我想为这些数据帧中的每一对
点
创建Linestring。st_union(a,b),"LINESTRING")}, 这段代码有效,我可以为每一对
点
逐行创建行字符串还有其他方法从
点
创建行字符串吗?快得多的东西?我在网上寻找了一些解决方案,但没有成功。我读过一些关于将sf转换
浏览 3
提问于2020-12-29
得票数 2
回答已采纳
4
回答
四元数-旋转到
、
、
我如何使用四元数来
实现
这一
点
?
浏览 2
提问于2012-10-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
剪切旋转的任意角度(Paeth算法)
、
、
、
我试图编写一个3剪切旋转算法的Java
实现
。问题不是值的计算,而是将旋转
点
拟合到图像网格上。为了纠正负值,我将相应轴的最小计算坐标添加到每个
点
,使最小值始终为0。); val[m * b + b] = temp;}问题:虽然计算值似乎是正确的,并且
图形
表示显示旋转实际上是有效的,但我不知道如
何在
浏览 2
提问于2017-12-03
得票数 8
1
回答
PDTextField可以用alpha值设置文本颜色吗?
、
、
、
我目前正在设置默认的外观字符串,以设置文本颜色如下:field.setDefaultAppearance(defaultAppearance);是否有一种方法可以将文本颜色设置为rgba颜色、文本alpha或关于我可以查看的默认外观字符串格式的文档?
浏览 6
提问于2020-04-10
得票数 0
回答已采纳
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