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如何在可以使用键盘的健身房制作cartpole游戏

在可以使用键盘的健身房制作cartpole游戏,可以通过以下步骤实现:

  1. 确保你已经安装了Python编程语言的开发环境。
  2. 导入所需的库和模块,包括gym、numpy和matplotlib等。
  3. 创建一个gym环境,使用CartPole-v1游戏。
代码语言:txt
复制
import gym

env = gym.make('CartPole-v1')
  1. 初始化游戏环境,获取游戏状态的观测空间和动作空间。
代码语言:txt
复制
observation_space = env.observation_space
action_space = env.action_space
  1. 定义一个策略函数,根据当前观测状态选择动作。
代码语言:txt
复制
def policy(observation):
    # 根据观测状态选择动作
    action = 0 if observation[2] < 0 else 1
    return action
  1. 开始游戏循环,不断执行动作并更新游戏状态。
代码语言:txt
复制
observation = env.reset()
done = False

while not done:
    # 根据策略选择动作
    action = policy(observation)
    
    # 执行动作并获取下一个观测状态、奖励和游戏是否结束的标志
    next_observation, reward, done, _ = env.step(action)
    
    # 更新观测状态
    observation = next_observation
    
    # 渲染游戏画面
    env.render()
  1. 在游戏循环中,可以根据需要添加训练算法,例如强化学习算法,来优化策略函数。

这是一个简单的使用键盘的健身房制作cartpole游戏的示例。在实际开发中,可以根据需求进行更复杂的游戏设计和功能扩展。

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