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GIMP 教程:如何使用 GIMP 裁剪图像 | Linux 中国

你可能想在 GIMP 中裁剪图像的原因有很多。例如,你可能希望删除无用的边框或信息来改善图像,或者你可能希望最终图像的焦点是在一个特定细节上。...在本教程中,我将演示如何在 GIMP 中快速裁剪图像而又不影响精度。让我们一起来看看吧。 如何在 GIMP 中裁剪图像 方法 1 裁剪只是一种将图像修整成比原始图像更小区域的操作。...激活该工具后,你会注意到画布上的鼠标光标会发生变化,以表示正在使用“裁剪工具”。 现在,你可以在图像画布上的任意位置单击鼠标左键,并将鼠标拖到某个位置以创建裁剪边界。...image.png 此时,将鼠标光标悬停在所选内容的四个角上会更改鼠标光标并高亮显示该区域。现在,你可以微调裁剪的选区。你可以单击并拖动任何边或角来移动部分选区。...选定完区域后,你只需按键盘上的回车键即可进行裁剪。 如果你想重新开始或者不裁剪,你可以按键盘上的 Esc 键。

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    「Adobe国际认证」Adobe Photoshop,如何裁剪并拉直照片?

    在裁剪区域上进行内容识别填充 在 Photoshop CC 2015.5 版中引入 当您使用裁剪工具拉直或旋转图像时,或将画布的范围扩展到图像原始大小之外时,Photoshop 现在能够利用内容识别技术智能地填充空隙...3.使用图像周围的手柄,拉直或旋转图像。或者,将画布的范围扩展到图像原始大小之外。 4.当您对结果满意时,单击选项栏中的√以提交裁剪操作。Photoshop 会智能地填充图像中的空白区域/空隙。...注意:裁剪工具的经典模式不支持在裁剪区域上进行内容识别填充。要停用经典模式,请执行以下操作: 1.对于选定的裁剪工具,请单击工具栏中的设置其他裁切选项图标。...单击控制栏的“拉直”,然后使用拉直工具绘制参考线以拉直照片。例如,沿着水平方向或某个边绘制一条线,以便沿着该线拉直图像。 裁剪时变换透视 透视裁剪工具允许您在裁剪时变换图像的透视。...选择“相对”,然后输入要从图像的当前画布大小添加或减去的数量。输入一个正数将为画布添加一部分,而输入一个负数将从画布中减去一部分。 3.对于“定位”,单击某个方块以指示现有图像在新画布上的位置。

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    「Adobe国际认证」Adobe Photoshop调整裁剪、旋转和画布大小

    (如有必要,则单击并按住吸管工具来显示标尺。) 在图像中,拖动关键的水平元素或垂直元素。 在选项栏中,单击“拉直”。Photoshop 可拉直图像并可以自动对其进行裁剪。...若要显示范围超出新建文档边界的图像区域,请选择“编辑”>“还原”。 注意:若要完全避免自动裁剪,请在单击“拉直”时按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS)。...(在 Photoshop 中,可以选择“顺时针”或“逆时针”以顺时针或逆时针方向旋转。) 然后单击“确定”。 水平或垂直翻转画布沿着相应的轴翻转图像。 更改画布大小 画布大小是图像的完全可编辑区域。...“画布大小”命令可让您增大或减小图像的画布大小。增大画布的大小会在现有图像周围添加空间。减小图像的画布大小会裁剪到图像中。如果增大带有透明背景的图像的画布大小,则添加的画布是透明的。...3.对于“定位”,单击某个方块以指示现有图像在新画布上的位置。

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    一个简单标注库的插件化开发实践

    我选择的是以函数的方式来组织插件代码,所以一个插件就是一个独立的函数。...} } 原理很简单,延迟一定时间才派发单击事件,比较两次单击的时间是否小于某个时间间隔,若小于则认为是单击,这里选的是200毫秒,当然也可以再小一点,不过100毫秒我的手速已经不行了。...,鼠标单击确定标注区域的各个顶点,双击后闭合区域路径,可以再次单击激活进行编辑,编辑只能拖拽整体或者某个顶点,不能再删除或添加顶点,同一画布上可以同时存在多个标注区域,但是某一时刻只允许单击激活其中一个进行编辑...checkInPathItem函数循环遍历markItemList来检测当前某个位置是否在该标注区域路径内: function checkInPathItem(x, y) { for (let...,我在实践过程中遇到的最主要问题就是没找到一个好的方法来判断某些属性、方法和事件是否要暴露出去,而是在编写插件时遇到才去暴露,这样的最主要问题是三方来开发插件的话如果需要的某个方法访问不到有点麻烦,其次是对插件的功能边界也没有考虑清楚

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    关于Adobe Photoshop选择并遮住工作区,用户界面介绍

    工具概览 “选择并遮住”工作区将用户熟悉的工具和新工具结合在一起: 快速选择工具:当您单击或单击并拖动要选择的区域时,会根据颜色和纹理相似性进行快速选择。...您所做的选择不需要很精确,因为快速选择工具会自动且直观地创建边框。 为了获得更加轻松的操作体验,在使用“快速选择工具”时,请单击选项栏中的“选择主体”,只需单击一次即可自动选择图像中最突出的主体。...您可以轻松使用 Photoshop 中的任意选择工具来进行快速选择。 调整边缘画笔工具:精确调整边缘调整的边界区域。例如,轻刷柔化区域(例如头发或毛皮)以向选区中加入精妙的细节。...对象选择工具会在定义的区域内查找并自动选择对象。 对象选择工具可简化在图像中选择单个对象或对象的某个部分(人物、汽车、家具、宠物、衣服等)的过程。...右键单击套索工具时,您可以从选项中选择此工具。 使用多边形套索工具选择:多边形套索工具对于绘制选区边框的直边线段十分有用。 抓手工具:快速在图像文档周围导航。选择此工具并拖动图像画布。

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    excel常用操作大全

    当你放开鼠标左键时,一切都变了。 如果您在原始证书编号后添加19,请在B1单元格中写入:=A1 '13 ',然后按回车键。 2.如何在文件下拉窗口底部设置最近运行的文件名数量?...具体方法是:在编辑栏中输入一个等号后面跟着函数名,然后按下ctrl-A,Excel会自动输入“函数参数”——Excel帮助。当使用具有易于记忆的名称和长系列参数的函数时,上述方法特别有用。...选择具有所需源格式的单元格,单击工具栏上的“格式画笔”按钮,鼠标变成画笔形状,然后单击要格式化的单元格以复制格式。 19.如何在表单中添加斜线?...在SUM函数中输入一长串单元格区场是很麻烦的,特别是当该区域由许多不连续的单元格区场组成时。此时,按住Ctrl键选择不连续区域。...选择区域后,选择“插入”\“名称”\“定义”,为区域命名,如组1,然后在公式中使用区域名称,如“==SUM(组1)”。

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    RunnerGo可视化场景管理,还原真实场景

    今天,我将向您展示如何在RunnerGo中配置测试场景。新建场景在左侧导航栏点击场景管理—新建场景,建立待测场景。引入或创建接口您可以选择创建一个新接口或导入一个接口。...添加界面后,它将以方框的形式显示在背景画布上。您可以单击“编辑界面”按钮对其进行编辑,如下图所示。添加多个接口后可以连接接口方块来配置场景,RunnerGo自上而下进行测试。...条件控制器:判断变量是否满足某个条件,从而判断控制器下的接口是否工作。它可以通过从上一个接口提取的值、返回的某个值或其他值来判断。...功能:如果场景中的某个接口超过设置的错误率阈值,计划将自动停止;如果在达到最大并发操作数后错误率没有超过错误率阈值,则在稳定持续时间设置的持续时间内继续运行并结束计划。...功能:如果其中一个接口达到了大于设置值的阈值,则并发数不会增加,并且计划将在运行稳定持续时间的设置持续时间后结束;如果在达到最大并发操作数后未达到设置的阈值,则计划将在持续运行稳定持续时间的设置持续时间后终止

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    Android OpenGL开发实践 - 基于OpenGL ES 2.0的Android相机实时图片涂鸦实现思路

    有了一个人脸检测的SDK,能够得到相机预览时每帧人脸在屏幕中的坐标及旋转角度。...世界坐标系 它是OpenGL内部的绘图区域的坐标系,x、y的取值范围都是-1~1,坐标原点在绘图区域的中心,见下图,假设绿色区域是一个OpenGL的绘图区域: ?...顶点着色器是处理顶点的位置、大小、旋转等操作,比如希望显示一个经过顺时针旋转90度、并放大1倍的纹理,可以在顶点着色器中编写相应的代码;片元着色器主要处理颜色操作,比如希望将一个纹理中某个区域的颜色变成红色...这里有一点需要注意的是,假设涂鸦画布的实际尺寸是600*600,它随人脸进行缩放后,它的实际尺寸仍然是600*600,只不过显示的时候被缩放了,因此在将触摸点转换成涂鸦画布上的对应点时,仍要按涂鸦画布是...现在可以将手指在屏幕上触摸时在onTouchEvent()回调中所得到的触摸坐标正确地转换成涂鸦画布中的坐标了,那么如何在对应的坐标点画涂鸦图案呢?

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    Android中的各种Drawable类详解

    下面是Drawable基类中的一些常用方法介绍: Drawable类的核心是draw函数的实现,这个函数是一个抽象函数,派生类必须要实现他,函数的入参是一个Canvas画布对象,所有需要绘制的东西都最终绘制到画布上面去...Drawable在绘制调用draw函数之前必须要先指定绘制的区域,这个区域也是Canvas中要绘制的区域。...比如设置某个点的位置为(10,10)如果缩放为2则是(20,20)。也就是说构造函数中的stdWidth, stdHeight是绘制path时设定的高度和宽度。...这样当调用对象的setLevel方法指定一个级别时则只有这个级别所在的区域的Drawable对象才会显示。 这种类的实用场景在哪里呢? 这个类相当是在特定level下只显示某个子可绘制对象。...当为某个视图设置了一个StateListDrawable类型的背景时,那么当视图处理某个state时,背景就会根据特定的state不同而显示不同的背景。

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    JavaScript--DOM总结

    bezierCurveTo() 为当前的子路径添加一个三次贝塞尔曲线。 clearRect() 在一个画布的一个矩形区域中清除掉像素。 clip() 使用当前路径作为连续绘制操作的剪切区域。...restore() 为画布重置为最近保存的图像状态。 rotate() 旋转画布。 save() 保存 CanvasRenderingContext2D 对象的属性、剪切区域和变换矩阵。.../环形的渐变(用在画布内容上) addColorStop() 规定渐变对象中的颜色和停止位置 线条样式 属性 描述 lineCap 设置或返回线条的结束端点样式 lineJoin 设置或返回两条线相交时...onchange 域的内容被改变。 onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。 ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onerror 在加载文档或图像时发生错误。...screenY 返回当某个事件被触发时,鼠标指针的垂直坐标。 shiftKey 返回当事件被触发时,"SHIFT" 键是否被按下。

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    Unity性能调优手册8UI:Canvas,Layout,RaycastTarget,Mask,TextMeshPro,UI显示

    )的调优实践 Canvas分区 在uGUI中,当Canvas中的元素发生变化时,会运行一个过程(重建)来重建整个Canvas UI网格。...变化是任何变化,如主动切换、移动或调整大小,从外观的大变化到第一眼看不出来的小变化。重建过程的成本很高,所以如果执行太多次,或者Canvas中的ui数量很大,性能就会受到不利影响。...但是,您需要仔细考虑如何拆分它们,因为拆分画布将不适用于绘制批次。 Tips 当画布嵌套在画布下时,拆分画布也有效。如果子画布中包含的元素发生变化,则只会运行子画布的重建,而不会运行父画布。...然而,仔细观察,当子画布中的UI被SetActive切换到活动状态时,情况似乎是不同的。在这种情况下,如果在父Canvas中放置了大量的ui,似乎就会出现导致高负载的现象。...UnityWhite是Unity内置的纹理,当Image或RawImage组件没有指定要使用的图像时使用(图8.1)。你可以看到UnityWhite是如何在框架中使用的调试器(图8.2)。

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    图形编辑器基于Paper.js教程16:在Paper.js canvas画布中实现花贝塞尔曲线的功能,创建并编辑贝塞尔曲线,包括添加、删除曲线的节点,以及调整曲线的控制柄

    Paper.js 初始化 程序首先利用 paper.setup() 函数将 Paper.js 初始化到 HTML 中的一个 元素中: paper.setup(document.getElementById...鼠标事件处理 接下来,我们来看核心的鼠标事件处理器,这些处理器负责用户的交互操作,如点击、拖动和松开鼠标时的响应。...: 创建新路径:当用户点击空白区域时,会创建一条新的贝塞尔路径。...hitTest 函数是 Paper.js 提供的一个强大的检测工具,用于判断用户点击或悬停时是否命中了某个对象。...辅助函数:查找控制柄 一个关键的辅助函数 findHandle 用于判断用户当前点击的位置是否接近某个曲线段的控制柄或控制点: function findHandle(path, point) {

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    【初学者笔记】前端图表库 GoJs 入门

    无需切换服务器和插件,GoJS 就能实现用户互动并在浏览器中完全运行,呈现 HTML5 Canvas 元素或 SVG,也不用服务器端请求。...可以使用 GoJS 中定义好的一些图形,如 “Rectangle” 也可以自定义图形的形状。通过 fill 和 stroke 等属性决定图形的显示。...BackgroundSingleClicked 当鼠标左键单击发生在图的背景中而不是零件上时;如果进行任何更改,请启动并提交自己的事务。...BackgroundDoubleClicked 当鼠标左键双击发生在图表的背景中而不是零件上时;如果进行任何更改,请启动并提交自己的事务。...BackgroundContextClicked 当在图的背景中而不是在零件的背景中发生鼠标右键单击时;如果进行任何更改,请启动并提交自己的事务。

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    精读《数据搭建引擎 bi-designer API-设计器》

    加载一个有事件功能的额外新组件 通过申明 id 与 componentName 加载一个全新组件,为了在其销毁时做有效清理,请将其 id 记录到 useKeepComponentLoaders 中。...创建组件模版 利用 createCombine 函数从画布中已有组件创建出组件模版,也可以将其生成结果持久化,作为一个固定的组件模版: const ComponentContainer: Interfaces.InnerComponentElement...添加组件模版到画布 利用 addCombine 函数将组件模版添加到画布,第一个参数就是上面生成的 combine 对象: const App = () => { const { addCombine...拦截画布操作 如果你限制某个低配版本只能在画布使用最多 50 个组件,我们需要阻止画布超过 50 个组件的添加,这个场景可以通过 DesignerProps 生命周期可以对画布操作进行拦截。...仅刷新可视区域组件 默认组件都会以按需加载的方式渲染,即对于不在可视区域的组件,不会触发任何重渲染,以此提升交互操作的效率,以及首屏速度。

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    第10步《前端篇》第3章完成交互功能第7课

    如果某个异步操作(例如 Ajax 网络请求的回调函数,或者某个定时器的回调函数)可以执行了,便会被放到主线程队列中排队执行。 定时器是一种异步任务。...在浏览器宿主环境中有一个独立的定时器模块,定时器的延迟时间是由定时器模块管理的,如果某个定时器时间到了,它的回调函数就会被加入主线程队列中。...在 Canvas API中,clearRect 方法可以清空画布上给定矩形区域内的像素。...在 HTML5 页面开发中,浏览器提供了一个 requestAnimationFrame 函数,这个函数可以要求宿主环境在下一次重绘视图之前执行某个回调函数,它对改善动画卡顿有明显效果。...每次小球在碰到边界时,有半个球几乎都会陷入墙壁中。这是由于碰撞检测的坐标是以小球的圆心为准的,如果以圆弧边界进行检测,或者将画布的四周边界值都减少一个小球半径的宽度,问题便能解决。

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    PS上的开源Stable Diffusion插件来了:一键AI脑补,即装即用

    在选择工具中,可以将比率设置为 512x512 或 512x768;     b. 只需确保选择的比例等于生成的图像的大小。 2. 编写 prompt 并单击「生成」。 3....结果将调整大小以适合所选区域。但别担心,图像将作为智能对象加载到 PhotoShop 中。所以你可以在不损失质量的情况下调整它的大小。 img2img 1. 选择一个位于其自身图层上的图像。    ...点击后插件会生成一个合适的黑白遮罩,将其设置为 Stable Diffusion 要使用的遮罩。     c. 它还会在所选区域下创建画布快照,并将此快照用作初始图像。 5. 单击「生成」按钮。...img2img 的「初始图像」不能有透明度。 始终检查插件 UI 中的「初始图像」和「初始掩码」,并确保它们与画布上的图层相匹配。.../installation/ 6、运行 Adobe UXP Developer Tool 并单击右上角的「添加插件」按钮。

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