在RShiny中,eventReactive函数用于创建一个响应式的事件,当指定的触发事件发生时,会重新计算其输出。如果需要在再次调用eventReactive时访问该eventReactive的输出,可以通过将其输出保存到一个reactiveValues对象中,并在需要的地方引用该对象。
下面是一个示例代码,演示如何在再次调用eventReactive时访问该eventReactive的输出:
library(shiny)
ui <- fluidPage(
textInput("input_text", "输入文本"),
actionButton("submit_button", "提交"),
textOutput("output_text")
)
server <- function(input, output) {
# 创建一个reactiveValues对象,用于保存eventReactive的输出
values <- reactiveValues(output = NULL)
# 定义一个eventReactive,当点击提交按钮时,重新计算输出
eventReactive(input$submit_button, {
# 访问输入文本并进行处理
input_text <- input$input_text
processed_text <- toupper(input_text)
# 将处理后的文本保存到reactiveValues对象中
values$output <- processed_text
})
# 输出保存在reactiveValues对象中的文本
output$output_text <- renderText({
values$output
})
}
shinyApp(ui, server)
在上述代码中,当点击提交按钮时,eventReactive会重新计算输出,并将处理后的文本保存到reactiveValues对象中的output字段。然后,通过renderText函数将保存在reactiveValues对象中的文本输出到UI界面上。
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