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如何在再次调用eventReactive时访问该eventReactive的输出。RShiny

在RShiny中,eventReactive函数用于创建一个响应式的事件,当指定的触发事件发生时,会重新计算其输出。如果需要在再次调用eventReactive时访问该eventReactive的输出,可以通过将其输出保存到一个reactiveValues对象中,并在需要的地方引用该对象。

下面是一个示例代码,演示如何在再次调用eventReactive时访问该eventReactive的输出:

代码语言:txt
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library(shiny)

ui <- fluidPage(
  textInput("input_text", "输入文本"),
  actionButton("submit_button", "提交"),
  textOutput("output_text")
)

server <- function(input, output) {
  # 创建一个reactiveValues对象,用于保存eventReactive的输出
  values <- reactiveValues(output = NULL)
  
  # 定义一个eventReactive,当点击提交按钮时,重新计算输出
  eventReactive(input$submit_button, {
    # 访问输入文本并进行处理
    input_text <- input$input_text
    processed_text <- toupper(input_text)
    
    # 将处理后的文本保存到reactiveValues对象中
    values$output <- processed_text
  })
  
  # 输出保存在reactiveValues对象中的文本
  output$output_text <- renderText({
    values$output
  })
}

shinyApp(ui, server)

在上述代码中,当点击提交按钮时,eventReactive会重新计算输出,并将处理后的文本保存到reactiveValues对象中的output字段。然后,通过renderText函数将保存在reactiveValues对象中的文本输出到UI界面上。

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