首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在不点击屏幕的情况下放置对象- Android AR

在Android AR中,可以通过使用ARCore技术实现在不点击屏幕的情况下放置对象。ARCore是Google开发的增强现实(AR)平台,它允许开发者在支持AR功能的Android设备上构建AR应用。

要在Android AR中实现在不点击屏幕的情况下放置对象,可以按照以下步骤进行:

  1. 首先,确保你的Android设备支持AR功能,并且已经安装了支持ARCore的应用程序,如Google Play服务 for AR。
  2. 在应用中集成ARCore SDK,可以通过在项目的build.gradle文件中添加相应的依赖来实现。例如:
代码语言:txt
复制
dependencies {
    implementation 'com.google.ar:core:1.27.0'
}
  1. 创建一个AR场景,并在场景中放置对象。可以使用ARCore提供的Anchor(锚点)来放置对象。Anchor是一个在现实世界中的位置和方向上的锚点,可以将对象与现实世界中的特定位置相关联。
  2. 使用ARCore的MotionTracking功能来跟踪设备的移动。这样,当你移动设备时,放置的对象将保持在正确的位置。
  3. 在应用中使用射线(Ray)来检测屏幕上的触摸点,并将触摸点与现实世界中的平面进行交互。这样,你可以在不点击屏幕的情况下放置对象。
  4. 通过计算射线与平面的交点,确定放置对象的位置。可以使用ARCore的HitResult类来获取射线与平面的交点。
  5. 将对象放置在计算得到的位置上,并与Anchor相关联。这样,对象将保持在该位置,即使你移动设备。

需要注意的是,为了实现在不点击屏幕的情况下放置对象,你需要在应用中处理触摸事件,并将其转换为射线与平面的交互。此外,还需要使用ARCore提供的其他功能,如平面检测、光照估计等,以提供更好的AR体验。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云AR开发平台:https://cloud.tencent.com/product/ar
  • 腾讯云AR开放平台:https://cloud.tencent.com/product/aropen
  • 腾讯云AR SDK:https://cloud.tencent.com/product/ar-sdk
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

深入浅出 ARCore

地面、桌子、书架等等。这样就可以将虚拟物体放置到检测出水平面上了。 它是如何做到呢?ARCore通过检测特征点和平面不断改善对现实世界环境理解。...这样,开发人员就可以使用这些信息,并将虚拟物体放置在平坦表面上了。 由于ARCore使用特征点检测平面,因此可能无法正确检测到没有纹理平坦表面(白色桌面)。 光线评估 ?...用户交互 ARCore使用 hit testing(命中测试) 获取与手机屏幕相对应(x,y)坐标(通过点击屏幕等交互方式),将其投射到 Camera 3D坐标系中,并返回与命中点射线相交所有平面和特征点...如我们要在ARCore环境中放置一个虚拟对象,首先要确定一个锚点,以确保ARCore能随着时间推移不断跟踪对象位置。通常情况下,会根据命中测试返回姿势创建一个锚点。...其实,AR 就是将虚拟物品放到视频上,只不过不是简单放置,而是需要经过大量计算,找到视频中平面位置再放置。 而Android中视频采集相对比较简单,像直播系统,照像机都要使用该技术。

3.8K10

最新iOS设计规范九|10大系统能力(System Capabilities)

人们放置对象时,请立即将该对象集成到AR环境中。尽管表面检测可以快速而逐步地提高精度,但是最好避免在放置物体之前等待更精确数据。...当人们放置物体时使用可用信息立即做出响应;然后在完成表面检测后,微调对象位置。 考虑引导人们走向屏幕虚拟对象。有时,人们可能很难找到不在屏幕放置对象。...探索更多引人入胜互动方法。手势并不是人们与AR虚拟对象进行交互唯一方式。您应用可以利用其他因素(例如运动和接近度)来使内容栩栩生。例如,一个游戏角色可以朝一个人走去时转过头看着一个人。...如果您应用程序支持将虚拟对象放置在出现在设备相机源中的人后面,请让人们遮挡这些对象,以增强对现实幻想。 在可能情况下,让新参与者进入多用户AR体验。...例如: 将应用程序Dock图标拖到屏幕一侧,以选择其当前窗口之一或创建一个新窗口 将一个对象拖到屏幕一侧,然后将其拖放到系统提供放置目标上 触摸并按住主屏幕或Dock上应用程序图标,在出现上下文菜单中点击

4.3K20
  • 谷歌增强现实技术ARCore

    环境感知:虚拟物体一般都是放置于平坦平面上,用ARCore可以检测物体水平表面,建立环境认知感,以保证虚拟对象可以准确放置,然后让您看到放置在这些表面上AR物体。...光线预测:ARCore根据环境光强度,使开发人员可以与周围环境相匹配方式点亮虚拟对象。此外,最近一个实验发现,虚拟阴影在真实环境光照下调整功能也是如此,这样就可以使AR物体外观更为逼真。...示例项目依赖于特定版本软件, Gradle 和 Android SDK 等。如果所需依赖项未能安装,Android Studio 将请求在您开发机上对其进行下载和安装。...然后点击运行即可。 ? ? 随着设备移动,应用会自动侦测到水平表面,并绘制出棱形网格。点击网格即可在平面上放置 Android 机器人即可完成移动。...将目标平台更改为 Android点击 Switch Platform; 点击 Player Settings 打开 Android Player Settings,随后更改以下设置:Other

    2.2K60

    谷歌增强现实技术ARCore

    环境感知:虚拟物体一般都是放置于平坦平面上,用ARCore可以检测物体水平表面,建立环境认知感,以保证虚拟对象可以准确放置,然后让您看到放置在这些表面上AR物体。...光线预测:ARCore根据环境光强度,使开发人员可以与周围环境相匹配方式点亮虚拟对象。此外,最近一个实验发现,虚拟阴影在真实环境光照下调整功能也是如此,这样就可以使AR物体外观更为逼真。...示例项目依赖于特定版本软件, Gradle 和 Android SDK 等。如果所需依赖项未能安装,Android Studio 将请求在您开发机上对其进行下载和安装。然后点击运行即可。...随着设备移动,应用会自动侦测到水平表面,并绘制出棱形网格。点击网格即可在平面上放置 Android 机器人即可完成移动。...将目标平台更改为 Android点击 Switch Platform; 点击 Player Settings 打开 Android Player Settings,随后更改以下设置:Other Settings

    1.6K101

    Android编程权威指南笔记

    如果需要帮助点击链接:Android Studio系列教程—下载与安装:http://mp.weixin.qq.com/s/_PW4oq76NLPQhQ7uh_Y4KA , Android Studio...应用功能是通过编写一个个activity子类来实现。简单应用可能只需一个子类,而复杂应用则会有多个。 布局定义了一系列用户界面对象以及它们显示在屏幕位置。组成布局定义保存在xml文件中。...每个定义用来创建屏幕一个对象,如按钮或文本信息。 组件是用户界面的构造模块。组件可以显示文字或图像,与用户交互,甚至布置屏幕其他组件。...wrap_content:视图将根据其展示内容自动调整大小。 android:orientation属性 android:orientation属性,它决定子组件水平放置还是垂直放置。...MVC设计模式:应用对象按模型,控制器和视图类别分为三部分。android应用基于模型-控制器-视图。 模型对象存储着应用数据和业务逻辑。视图对象知道如何在屏幕上绘制自己以及如何响应用户输入。

    1.1K20

    谷歌优化Android版Motion Stills,通过陀螺仪实现实时运动追踪

    随后,谷歌又进一步优化了Motion Stills,使其能够支持Pixel 2中最新动态图片功能。 ? 今日,谷歌宣布Android版Motion Stills将正式提供AR模式。...在全新AR模式下,用户只需轻触屏幕,即可将虚拟3D对象放置到静态/动态平面上(桌子、地板、手等),使其能够无缝地与动态真实环境互动。用户还可将互动录制下来,并剪辑成GIF图或视频。...而经过谷歌对其进行改进和增强,Motion Stills可以利用Android设备上陀螺仪,实现有趣AR体验。 ?...用户触摸屏幕时,Motion Stills会将虚拟3D对象“粘贴”到相应位置,使其看起来像是真实场景一部分。...谷歌对追踪器进行这种优化,让虚拟3D对象靠近摄像头时,能与真实物体一样,得到精准地尺寸缩放。而当摄像头移开虚拟3D物体放置点并重新移回时,虚拟3D物体将重新出现在与之前大致相同位置。

    1.3K60

    Flutter 中渲染3D 模型

    该小部件可将GoogleWeb部件插入WebView中。3D模型显示3D图片。 该演示视频展示了如何在Flutter中创建模型查看器。...支持具有可配置自动播放设置动画模型。 (可选)它支持将模型启动到AR查看器中。 可以选择以可配置延迟自动旋转模型。 支持小部件可配置背景色。...**alt:**此参数用于设计具有自定义内容模型,该内容将利用使用屏幕阅读器或在任何情况下都依赖于额外语义设置来理解他们所看到内容观察者来描绘模型。...**iosSrc:**此参数用于USDZ模型URL,该模型将通过AR Quick Look在受支持iOS 12+设备上使用。...当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕输出,屏幕下方截图所示。

    25.2K20

    挥别web移动端开发差异和经典坑

    移动端click屏幕产生200-300 ms延迟,PC端无 问题描述:移动设备上web网页是有300ms延迟,往往会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。...解决: fastclick可以解决在手机上点击事件300ms延迟 zeptotouch模块,tap事件也是为了解决在click延迟问题 iOS上拉边界下拉出现空白,安卓无 描述:手指按住屏幕下拉,...描述:部分安卓机,oppo 快速点击键盘发送,会发出2条一样内容,防抖与节流均不生效; 时间:201907 微信公众号 安卓在微信授权回调带#URL跳转会出现空白 描述:安卓手机,在微信授权回调函数中进行跳转至...:http://www.xuejiehome.com/#/home 跳转至微信授权后,回调接口再次跳转至http://www.xuejiehome.com/?ar......解决方法: 刷新需要跳转到URL,可使用PHPHeader跳转,默认header是刷新

    2.9K20

    iOS ARKit教程:用裸露手指在空中画画

    为了实现前者,ARKit假设您手机是在真实3D空间中移动相机,因此在任何点丢弃一些3D虚拟对象将锚定到真实3D空间中该点。对于后者,ARKit会检测水平平面,如表格,以便您可以在其上放置对象。...现在,我们获得了在屏幕上给出2D点情况下在检测到曲面上放置3D对象所需所有信息。那么,让我们开始画画。 画画 让我们首先解释在计算机视觉中绘制跟随人类手指形状方法。...我们将要求用户将他们手放在桌子上,就像他们握笔一样,并确保他们缩略图面向相机,之后他们应该点击屏幕缩略图。这里有两点需要详述。...它通常是在点击识别器中编写代码反转: 最后,我们将self.lastFingerWorldPos在绘图时使用而不是屏幕中心,我们就完成了。...随着计算机视觉进步,以及为小工具(深度相机)添加更多AR友好硬件,我们可以访问我们周围越来越多物体3D结构。

    2.2K30

    增强现实应用程序开发:洞察技术

    ar.jpg 增强现实扩展了现实世界环境边界,为业务创造了新机会。...增强现实想法很成熟,因为它是在90年代开发,但随着计算机兴起,增强现实应用已经变得普遍 - 对于企业和用户而言。 增强现实技术是一种在真实世界对象上部署虚拟图像技术。...它是CG图像与现实世界相结合叠加。 通过从设备,相机或智能眼镜输入视觉数据,同时发生叠加。因此,用户可以在智能手机,平板电脑,电视或其他连接设备屏幕上看到现实物体和虚拟物品组合。...AR如何工作: - 相机创建真实物体镜头,为放置增强物体场景提供基础。 - 注册过程计算出如何在图片中放置AR对象。 - 该组合图像被发送到用户可以看到设备。...通过这种方式,可以在任何位置渲染任何3D图形,并在设备屏幕上查看内容。此外,设备可以高精度地定位图形元素,因此,可以实时与真人大小模型进行交互,在它们周围走动,走近,远离甚至通过它们。

    62000

    谷歌IO 2019大会|两款新机成最便宜Pixel,AR融入谷歌行业多方面

    在今年I/O大会中,AR便成为了谷歌力捧对象之一。 Daydream落幕?AR融入谷歌多业务领域 谷歌在此次大会中对AR进行了多方面的布局,但VR却有些被冷落。...另外,为了帮助用户能更轻松地体验AR,谷歌正式发布了允许用户以AR模式浏览网站3D对象全新工具“Scene Viewer”。 以下为具体介绍。 ?...当用户在看菜单点菜却犹豫决时,《Google Lens》可以自动筛选并突出在物理菜单中受欢迎菜肴,并能在《Google Maps》帮助下可视化菜肴实际外观和食客评价。...同时,《Google Go》还可以突出相关单词,以便用户进一步理解内容。另外,用户可以点击特定单词并搜索具体定义。...黑暗主题 具体而言,Android Q新系统更新主要包括: (1)支持5G网络; (2)支持可折叠屏幕Galaxy Fold和华为Mate X; (3)包含新黑暗模式,有助于节省电量、保护视力

    97420

    看完这届谷歌 IO 大会,我要换安卓!Jeff Dean:AI是一切动力

    值得一提是,更新 Android Q 系统不用再重启手机了。 ? Android Q 可折叠交互体验。Android Q 为可折叠手机做了许多优化,例如无缝屏幕切换效果。 支持 5G 网络。...去年没有出现在 Android P 首批名单华为这次在了。 ? 支持 Android Q 首批13家厂商 谷歌AR,万物皆可“活”起来 谷歌AR有多强?...在搜索功能中,若是你搜索“骨架”,不仅可以看到一个三维且可旋转骨架,你还可以在手机界面中将它放置在现实物体之上! ?...自2016年以来,Google Assistant都会作为I/O大会重磅内容推出,今年也例外。...随着深度学习技术进步,100GB语音学习模型已经被缩减到0.5GB,已经可以搭载到设备中了,全程语音讲述,无需手动点击屏幕,可以看到系统各项相应都极其迅速。

    77630

    使用MediaPipe在移动设备上进行实时3D对象检测

    宜家家具展示应用程序就是一个很好例子,该应用程序将AR用于现实环境中产品放置。但是,由于相机无法正确缩放数字对象大小以使其与实际环境完全匹配,因此该领域具有一定局限性和瓶颈。...3D建模将使用户能够准确捕获对象大小,方向和位置,这可以为虚拟产品放置和广告工具进一步发展铺平道路。...用于3D对象检测后处理网络体系结构—由Google AI博客提供 为了获得3D边界框,Objectron使用已建立姿势估计系统- 有效透视n点估计 -该系统可以在没有对象尺寸预先信息情况下恢复对象...具有3D对象检测功能Objectron将在AR领域产生巨大影响。 此外,该公司新颖方法AR综合数据生成可以将虚拟对象放置到保存AR会话数据场景中。它还导致了高质量合成数据与现实环境无缝集成。...由于具有如此出色初始用法,因此3D建模有望使虚拟对象放置变得更加智能和更具吸引力,并且在产品放置边缘视觉领域将获得类似的不断发展。 想尝试一下吗?

    2.4K30

    ARKit 配置-在您AR项目的幕后

    在本节中,我们将看看如何在后面配置提供ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中指导。...对象库 在检查员左上方,有一个圆形图标,用于存储对象。如果您长按它,您可以访问对象库或媒体库。对于Xcode 9,它位于屏幕右下角。...如果您想了解更多这整个屏幕,可有两个部分在谈论它书,Xcode 9 简介和Storyboad 简介。 AR场景视图 ARKit模板已经放入对象库中可用ARSCNView视图类中。...默认情况下,已在模板中写入显示消息为此应用程序将使用摄像头进行增强现实。如果您想从头开始AR应用程序,这是必须步骤。 ?...统计信息提供有关场景渲染性能信息,每秒帧数(fps),动画,物理等.Apple建议将fps设置为60.在您设备上,您可以单击+按钮展开统计栏更多细节。

    2.5K20

    Android编程权威指南》之Android与MVC篇

    ,编译器会自动从主构造函数中根据所有声明属性提取以下函数: equals() / hashCode() toString() 格式 "User(name=John, age=42)" componentN...V —— 视图对象知道如何在屏幕上绘制自己以及如何响应用户输入。比如说layout中xml文件,也可以自定义控件,反正是看得见对象,就是视图对象。...❝ MVC数据控制流与用户交互❞ 注意,模型对象与视图对象直接交互。控制器作为它们之间联系纽带,接收对象发送消息,然后向其他对象发送操作指令。...默认情况下,sp 单位与 dp 大小相同,但它会根据用户首选文本大小来调整大小。...这里可为 ImageButton 添加android:contentDescription 属性,这样子,在用户点击图形按钮时,设备便会读出属性值内容。

    1.1K31

    人工智能如何改变视频游戏产业:增强和合成媒体

    本文将解释AI是如何改变视频游戏行业,以及它将如何在未来几年内强烈影响这个行业。...增强现实(AR)与混合现实(MR) 在我童年,旅行是在汽车上度过,我将掌上游戏机放置在别扭角度,这样太阳就可以照亮屏幕,足以让我玩。...微软HoloLens –图像来自news.microsoft.com 只需点击几下屏幕,我们就可以通过移动设备屏幕来改变周围世界颜色,从而创建一个新世界,一个增强世界。...在《精灵宝可梦Go》中,游戏是如何将精灵宝可梦垂直放置在地面上而不是空中10英尺高地方?答案是计算机视觉。 ?...通过检测诸如建筑物侧面,墙壁或地面之类平面,AR应用程序将了解它能否放置数字对象,例如《精灵宝可梦Go》游戏中精灵宝可梦。

    1.4K10

    ARKit:增强现实技术在美团到餐业务实践

    图2 AR 应用整体架构 ARKit 是连接真实世界与虚拟世界桥梁,而渲染引擎是把虚拟世界内容渲染到屏幕上。本部分会围绕这两个方面展开介绍。...此外,还可以探测到预设 52 种丰富面部动作,眨眼、微笑、皱眉等等。...通常情况下来讲,这么做理由是因为 AROrientationTrackingConfiguration 追踪能力受限,官方文档推荐直接使用。...虽然我们可以用 SpriteKit 把 2D 的卡片放置到 3D AR 世界中,但是考虑到扩展性,方便之后为 AR 页面添加新功能,这里我们选用 3D 渲染引擎 SceneKit。...点击 熟悉 Cocoa Touch 朋友都了解,UIView 层级结构是通过 hit-testing 来判断哪个视图响应事件,在 ARKit 中也例外。

    2.1K20

    ARKit和CoreLocation:第一部分

    image.png worldAlignment - Apple Docs 创建AR体验取决于能够构建用于将对象放置在虚拟3D世界中坐标系,该虚拟3D世界映射到设备真实位置和运动。...运行会话配置时,ARKit会根据设备位置和方向创建场景坐标系; ARAnchor您创建任何对象AR会话检测到对象都是相对于该坐标系定位。 ?...个人项目 - 8月12日 ARSCN查看文档: 因为ARKit自动将SceneKit空间与现实世界匹配,所以放置虚拟对象以使其看起来保持真实世界位置只需要适当地设置该对象SceneKit位置。...向量,矩阵和线性代数,哦! ? 一个二乘四矩阵 如果你还记得回到数学课,那么矢量有一个幅度和方向。...,但是,当你点击它时,它应该循环。

    2.3K20

    大屏时代生态变迁,看平板手机拇指热键与界面布局

    在这种情况下,拇指热区也会相应地分为两部分,分别位于屏幕下方左右两侧,其中还会产生交集,而屏幕上方广阔区域则是拇指在正常情况下难以触及。...在默认情况下AndroidAction Bar会将所有的导航及功能选项整合到界面顶部(左),而分体式Action Bar则会将一些重要功能放到屏幕底部,使其更便于被拇指点击(右)。...在单手持机情况下,不用说对角线,即便让右手拇指去点击位于屏幕左端元素也是相当困难。所以,要尽量避免将重要交互元素紧贴左右两侧边缘放置。...人们使用屏幕巨大手机,代表他们有着巨人般手,手势应该围绕手指进行设计,而不是围绕屏幕。 整体移动。界面中多数元素是静态,需要我们自己伸手触及。...TIME在其移动版页面侧边放置了一个“抽屉把手”,点击之后会展开一个完整近期新闻面板。 在屏幕左右边缘放置交互元素很可能处于平板手机拇指热区之外,但无论怎样也比放置在顶部更加容易操作。

    2.4K10

    Google AR 交互开源与幕后

    Cloud Anchors 这样新 API*,从而实现了多用户协作 AR 体验,带来了可以将 2D 图像激活为 3D 对象 Augmented Images 技术。...事实证明,这套系统一直运行得非常好,我们甚至能在退出后重新加入游戏时损失任何操作 (做过实时多人对战开发者会知道这有多重要)!...Just a Line Android 源代码链接:请点击此处 iOS 版本源代码:请点击此处 Illusive Images - 活起来艺术展 Illusive Images 演示了一个由 AR...为了获得最佳效果,我们通过调整作品画布大小来实现快速迭代,甚至还尝试着在用户屏幕中直接强化亮度和对比度 (ARCore 可以准确识别环境中光照等信息)。...通过多种手法配合,在不影响设计意图情况下实现最佳成像效果。 该应用是在 Unity 中使用 ARCore 创建,大部分视觉内容则是在 Cinema 4D 中创建

    1.3K80
    领券