目标: 让表格的内容会自动滚动 鼠标悬浮,动画停止 到底后会自动回到顶部,继续滚动 element表格自带滚动 首先呢,element的表格是自带了滚动效果的,但是需要小小的设置一下。...rAF介绍 rAF:**requestAnimationFrame**,实际上就是一个函数,会告诉浏览器:希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。...优点: 由系统来决定回调函数的执行时机。如果显示器刷新的频率是60Hz,那么回调韩式就是每1/60s,即16.7ms执行一次。...也就是说rAF会跟着显示器地刷新频率走,能保证回调函数在每一次的刷新间隔制备执行一次,这样就不会引起丢帧,动画更流畅。...所以我们回滚前还得把动画给停止掉。
包括以下工具: 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css 在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM 可以配合使用第三方...JavaScript 动画库,如 Velocity.js 上一篇章讲解了使用第三方CSS动画库Animate.css来设置动画效果,本章节来看看如何使用钩子函数来实现。...----- // 进入中 // -------- beforeEnter: function (el) { // ... }, // 当与 CSS 结合使用时 // 回调函数...❝当只用 JavaScript 过渡的时候,「在 enter 和 leave 中必须使用 done 进行回调」。否则,它们将被同步调用,过渡会立即完成。...-- Velocity 和 jQuery.animate 的工作方式类似,也是用来实现 JavaScript 动画的一个很棒的选择 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com
包括以下工具: 在 CSS 过渡和动画中自动应用 class 可以配合使用第三方 CSS 动画库,如 Animate.css 在过渡钩子函数中使用 JavaScript 直接操作 DOM 可以配合使用第三方...JavaScript 动画库,如 Velocity.js 上一篇章讲解了使用第三方CSS动画库Animate.css来设置动画效果,本章节来看看如何使用钩子函数来实现。...----- // 进入中 // -------- beforeEnter: function (el) { // ... }, // 当与 CSS 结合使用时 // 回调函数...当只用 JavaScript 过渡的时候,在 enter 和 leave 中必须使用 done 进行回调。否则,它们将被同步调用,过渡会立即完成。...-- Velocity 和 jQuery.animate 的工作方式类似,也是用来实现 JavaScript 动画的一个很棒的选择 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com
events: 点击事件、键盘事件、滚动事件等 macro: 宏任务,如 setTimeout micro: 微任务,如 Promise rAF: requestAnimationFrame Layout...快速滚动页面的时候,可视区域的内容不断发生变化,浏览器会尽可能快的重绘页面,理想帧率为 60。 假设页面有一个注册了回调的按钮,回调执行需要 500 毫秒。...当某一帧的任务占用大量时间的时候,会影响到下一帧的执行。那么谁来调节帧率呢?显然只能依靠浏览器自身。作为开发者的我们是无法准确预知回调什么时候执行的。...,2 帧之间回调可能执行了多次,也可能一次都不执行,简称掉帧。...所以在制作动画的时候,我们不能预设浏览器的帧率,正确的做法是通过 rAF 注册回调, 由浏览器来控制动画调用时机: function animation() { console.log('time
总的来说,这段代码有如下的问题: 耦合严重 由于我们不得不通过回调的方式完成过渡动画,因此每一个动画都需要明确接下来需要调用的方法: Callback #1 调用 Animation #2,Callback...您可能需要跟踪这部分过渡动画,查看每一个回调才能找到确切的位置触发新动画,之后您还要进行测试... 测试 无论如何,测试动画都是很困难的,使用混乱的回调更是让问题雪上加霜。...为了在回调中使用断言判断是否执行了某些操作,您的测试必须包含所有的动画类型。本文并未真正涉及测试,但是使用协程可以让其更加简单。...如注释中所说,由于 SmoothScroller 真正开始执行的时间是动画的下一帧,所以我们等待一帧后再判断滑动状态。...(0.2 倍速展示): 打破回调链 迁移到协程可以使我们能够摆脱庞大的回调链,过多的回调让我们难以维护和测试。
功能说明 点击第一个文本时,页面会滚动到距离顶部 200px 的位置,滚动动画持续 300 毫秒。...duration:滚动动画持续的时间,单位为毫秒。可以设置一个较短或较长的时间来控制动画的平滑度。...你可以在这个回调中编写页面的刷新逻辑。 ☀️2.3.1 回调函数:onPullDownRefresh 当用户触发下拉刷新后,onPullDownRefresh 方法会被自动调用。...success:触发下拉刷新成功时的回调函数。...fail:触发下拉刷新失败时的回调函数。 complete:无论成功或失败,都会调用该回调函数。
前言当我们在移动终端上滑动页面,手指离开屏幕后,页面的滚动并不会马上停止,而是在一段时间内继续保持惯性滚动,并且滑动阻尼感和持续时间与滑动手势的幅度成正比。...('wheel', onWeel); // { passive: false }帧绘制函数window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画...通过 JS 模拟页面滚动实际可以看做是在执行一个连续的动画,这时候肯定就离不开与浏览器动画息息相关的 requestAnimationFrame 函数了,我们需要知道它的回调函数会传入一个 DOMHighResTimeStamp...参数,该参数与 performance.now() 返回值相同,表示开始执行回调函数的时间。...class Silky { timeRecord = 0 // 回调时间记录 targetScroll = 0 // 当前滚动位置 animatedScroll = 0 // 动画滚动位置 from
思路: 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来; 核心算法: (目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离步长; 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器...当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值 如果是正值,则步长往大了取整 如果是负值,则步长 向小了取整 1.1.3 动画函数添加回调函数 回调函数原理:函数可以作为一个参数。...将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。 回调函数写的位置:定时器结束的位置。...Math.ceil(step) : Math.floor(step); if (obj.offsetLeft == target) { // 停止动画 本质是停止定时器...案例:返回顶部 带有动画的返回顶部 此时可以继续使用我们封装的动画函数 只需要把所有的left 相关的值改为 跟 页面垂直滚动距离相关就可以了 页面滚动了多少,可以通过 window.pageYOffset
(选中条目改变回调, 和开始结束滚动回调), 以及详细的分析了 WheelView 主题源码, 其中 组件宽高测量, 手势监听器添加, 以及精准的绘图方法是主要目的, 花了将近1周时间, 感觉很值,...: 在滚动开始的时候回调该方法; /** * 在 WheelView 滚动开始的时候回调该接口 * * @param wheel *...开始滚动的 WheelView 对象 */ void onScrollingStarted(WheelView wheel); -- 停止滚动方法 : 在滚动结束的时候回调该方法;...到 最终距离 小于最小滚动距离, 强制停止; -- 执行 msg.what 指令 : 如果需要停止, 强制停止, 否则调整坐标; /** * 动画控制器 * animation...* 设置滚动状态为 false, 回调滚动监听器的停止滚动方法 */ void finishScrolling() { if (isScrollingPerformed
,而不影响对延迟敏感的事件,如动画和输入响应。...,如果时间消耗还没超过16ms,则浏览器还有余力去处理其他的任务,我们在 reqeustIdleCallback 中传入的回调将在此时执行;相反,如果时间消耗太大,则回调不执行,任务会顺延到下个帧浏览器空闲的时候再执行...场景二,我们在场景一的基础上停止动画, ?...此时页面完全静止,重排和绘制都停止了,但是浏览器仍然在注册 requestIdleCallback 并执行其回调,执行间隔在50ms左右,并没有以类似 requestAnimationFrame 的16ms...即收集两次执行回调的间隔以判断有无消耗时间较长的任务阻塞线程。
核心算法: (目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离步长 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器 注意步长值需要取整 1.1.2 动画函数多个目标值之间移动 可以让动画函数从...当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值 1.如果是正值,则步长往大了取整 2.如果是负值,则步长 向小了取整 1.1.3 动函数添加回调函数 回调函数原理:函数可以作为一个参数。...将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。 回调函数写的位置:定时器结束的位置。...Math.ceil(step) : Math.floor(step); if (obj.offsetLeft == target) { // 停止动画 本质是停止定时器...案例:返回顶部 带有动画的返回顶部 此时可以继续使用我们封装的动画函数 只需要把所有的left 相关的值改为 跟 页面垂直滚动距离相关就可以了 页面滚动了多少,可以通过 window.pageYOffset
3.如何切换一个元素的类? ? 4.如何获取当前页面的滚动位置? ? 5.如何平滑滚动到页面顶部 ?...window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。...该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行。 requestAnimationFrame:优势:由系统决定回调函数的执行时机。...60Hz的刷新频率,那么每次刷新的间隔中会执行一次回调函数,不会引起丢帧,不会卡顿。 6.如何检查父元素是否包含子元素? ? 7.如何检查指定的元素在视口中是否可见? ?...11.如何创建一个包含当前URL参数的对象? ? 12.如何将一组表单元素转化为对象? ? 13.如何从对象检索给定选择器指示的一组属性? ? 14.如何在等待指定时间后调用提供的函数? ?
Source0:非基于端口port,例如触摸,滚动,selector选择器等用户触发的事件;(只包含了一个回调函数,它并不能主动触发事件) Source1:基于端口port,一些系统事件; (包含了一个...mach_port 和一个回调函数,被用于通过内核和其他线程相互发送消息。...当其加入到 RunLoop 时,RunLoop会注册对应的时间点,当时间点到时,RunLoop会被唤醒以执行那个回调。...每个 Observer 都包含了一个回调(函数指针),当 RunLoop 的状态发生变化时,观察者就能通过回调接受到这个变化,可以观察到不同时刻的状态有以下几个: /* Run Loop Observer...解决NSTimer在UIScrollView滑动时停止工作的问题 默认情况下,在滚动 tableView、UIScrollView 的时候,NSTimer会停止工作,这是因为在滚动时,RunLoop
的四周增加额外的滚动区域,一般用来避免scrollerView的内容被其他控件挡住 UIScrollerView无法滚动的原因 没有设置contentSize scrollEnabled = NO 没有收到触摸事件...:ueserInteractionEnabled = NO UIScrollerView代理方法 ScrollerView滑动的代理回调 - (void)scrollViewWillBeginDragging..."); } ScrollerView缩放的代理回调 必须设置scrollerView的缩放比例 scrollerView.maximumZoomScale = 2.0; scrollerView.minimumZoomScale...UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView{ return [UIView new]; } ScrollerView缩放的代理回调...//滚动视图在和方法的实现结束时调用此方法,但仅在请求动画时调用setContentOffset:animated:scrollRectToVisible:animated: - (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation
本教程将详细讲解如何在HarmonyOS中实现卡片的展开/收起效果,通过这个实例,你将掌握ArkUI中状态管理和动画实现的核心技巧。...: () => { console.info('卡片动画完成') // 动画完成回调 } }, () => { this.isExpanded = !...animateTo函数:更灵活,可以一次性动画多个状态变化,有完成回调 步骤5:扩展为多卡片结构 现在让我们扩展代码,实现多个可独立展开/收起的卡片: // 定义卡片数据接口 interface CardInfo...) 通过回调函数中改变状态值来触发动画: animateTo({ duration: 300, // 持续时间 curve: Curve.EaseOut, // 缓动曲线 onFinish...: () => { // 动画完成回调 console.info('动画完成') } }, () => { // 在这个函数中更改状态值,这些变化将以动画方式呈现 this.isExpanded
下滑显示(slideDown) 语法:slideUp([speed,[easing],[fn]]) 通过高度变化(向上减小)来动态地隐藏所有匹配的元素,在隐藏完成后可选地触发一个回调函数。...折叠隐藏效果(slideUp) 语法: slideUp([speed,[easing],[fn]]) 通过高度变化(向上减小)来动态地隐藏所有匹配的元素,在隐藏完成后可选地触发一个回调函数。...语法:fadeTo([[speed],opacity,[easing],[fn]]) 概述 把所有匹配元素的不透明度以渐进方式调整到指定的不透明度,并在动画完成后可选地触发一个回调函数。...停止动画 语法:stop([queue],[clearQueue],[jumpToEnd]) 停止所有在指定元素上正在运行的动画。...jumpToEnd:让当前正在执行的动画立即完成,并且重设show和hide的原始样式,调用回调函数等。
上滚动到了边界就会停止响应。...其实就是停止触摸的时候,当 createBallisticSimulation 返回 null 时,Scrllable 将进入 IdleScrollActivity ,也就是停止滚动的状态。...value ,然后在动画的回调中获取 Simulation 计算后得到的 value 进行 setPixels(value) 实现滚动。...实现弹性的回滚到 leadingExtent 和 trailingExtent 的动画,从而达到如下图的效果: ?...总结起来就是 ScrollPhysics 中控制了用户触摸转化和边界条件,并且在用户停止触摸时,利用 Simulation 实现了自动滚动与溢出回弹的动画效果。 自此,第十八篇终于结束了!
decelerate){ //直接停止-无动画 [self p_loadImage]; }else{ //有惯性的-会走`scrollViewDidEndDecelerating...滚动的时候,进入trackingMode,导致defaultMode下的任务会被暂停,停止滚动的时候 ==> 进入defaultMode - 继续执行defaultMode下的任务 - 例如这里的defaultMode...在下载完成的回调中?如果你在下载完成的时候再切割,此时 YYWebImage 缓存中的图片是初始图片,还是圆角图片?(终于等到3了!!)...答: 如果是下载完,在回调中进行切割圆角的处理,其实缓存的图片是原图,等于每次取的时候,缓存中取出来的都是矩形图片,每次set都得做切割操作; 问: 那是否有解决办法?...答:其实是有的,简单来说YYWebImage 可以拆分成两部分,默认情况下,我们拿到的回调,是走了 download && cache的流程了,这里我们多做一步,取出cache中该url路径对应的图片,
* 通过递归调用实现减速动画效果 * 当速度低于阈值(0.3)时停止动画 */function inertiaMove() { // 当速度绝对值大于阈值时继续动画 if (Math.abs(startVelocity...requestAnimationFrame(inertiaMove); }}(4)模拟滚动在某些情况下,可能需要自定义滚动条的外观和行为。...可以使用第三方库如iScroll来实现更复杂的滚动效果。...伴随着布局精细化、“无干扰”界面等要求的提出,overflow: auto支持按需显示滚动条,尤其在内容动态加载的场景(如分页列表、折叠面板)中更友好。...ticking),则通过requestAnimationFrame在下一次重绘前执行回调。回调执行完毕后重置ticking状态。3.3 微信浏览器X5内核兼容特有问题:滚动条样式无法自定义。
(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。 建议:平时一般不带参数,直接显示隐藏即可。...(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。...(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。...(4)fn: 回调函数,在动画完成时执行的函数,每个元素执行一次。...停止动画排队的方法为:stop() ; stop() 方法用于停止动画或效果。 stop() 写到动画或者效果的前面, 相当于停止结束上一次的动画。