在不冻结SWT GUI的情况下等待线程完成,可以使用SWT的异步执行机制和线程同步方法来实现。
首先,SWT提供了Display
类的asyncExec
方法和syncExec
方法,用于在UI线程中异步或同步执行代码块。这样可以确保UI线程不被阻塞,仍然能够响应用户操作。
要等待线程完成,可以使用Java的Thread
类的join
方法,该方法会阻塞当前线程直到目标线程执行完毕。但直接在UI线程中调用join
方法会导致UI线程被阻塞,界面无响应。
因此,可以结合asyncExec
或syncExec
方法和join
方法来实现等待线程完成但不冻结SWT GUI的效果。
以下是一个示例代码:
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.layout.FillLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public class SWTThreadExample {
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
Shell shell = new Shell(display);
shell.setLayout(new FillLayout());
// 创建一个线程
Thread workerThread = new Thread(() -> {
// 模拟耗时操作
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
workerThread.start();
// 在UI线程中异步执行等待线程完成的逻辑
display.asyncExec(() -> {
try {
// 等待线程完成
workerThread.join();
// 在这里可以继续处理线程完成后的逻辑
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
shell.setText("SWT Thread Example");
shell.setSize(200, 200);
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
display.dispose();
}
}
在这个示例中,创建了一个UI线程(主线程),在UI线程中异步执行等待线程完成的逻辑。在等待线程完成时,UI线程仍然可以响应用户操作,不会冻结。
请注意,这只是一个示例代码,并没有涉及具体的SWT GUI元素和线程任务。根据实际需求,可以将异步执行的逻辑和等待线程完成的逻辑放置在合适的地方。
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