我有一个整洁的python小脚本,我想把它移植到Ruby上,我认为它突显了我在Ruby上的傲慢。我得到的错误是有一个意外的END语句,但我看不出这是怎么回事。也许有一个关键字需要一个结尾,或者一些东西不想要一个我忘记的结尾。下面是所有指向违规行的代码都被注释了。
begin
require base64
require base32
rescue LoadError
puts "etext requires base32. use 'gem install --remote base32' and try again"
end
# Ge
当运行这段代码时,每次我点击“#right”,#slide就会递增2而不是1……例如,如果总共有6个元素,我会得到第一个,第三个和第五个元素。
var present=2;
var total_slide=document.getElementById("slider").childElementCount;
$("#right").click(function()
{
for(i=1;i<=total_slide;i++) {
$("#slide"+i).css(&
因此创建了一个包含键和元素的字典。它是按键字段排序的,分配给字典的空间必须始终等于它包含的元素的数量。这就是我所做的:
//Creating a Dictionary structure
typedef struct dict{
int elem;
int key;
}Dictionary;
int main(){
Dictionary * d = NULL;
int dim = 0;
insert(&d, 5, 3, &dim);
insert(&d, 10, 2, &dim)
我正在将数据从Excel文件导入到Java中。我可以导入所有的工作表,但是我只想导入一些行。这是我用来导入工作表的代码:
private void remplirtable(JTable table, int numfeuil,String s) {
Workbook wb;
File fichier = new File(s);
try {
//création de la table et importation du fichier
wb = Workbook.getWor
我使用Java CardLayout在卡片和JPanel之间切换。当活动在android中启动时,我可以使用onLoad,或者类似地检查活动现在是否是打开的。在秋千中,这相当于什么呢?我怎么知道JPanel (卡)现在是否在前面?
public class FirstScreen extends JPanel
{
//am I visible now?
}
public class F {
int test(int e) {
System.out.println("ok");
return e;
}
public static void main(String[] args) {
int y = 8;
F f = new F();
int i = f.test(y++);
System.out.println(i);
}
}
这个程序的输出是8,这是我所期望的。
public class Sa {
我正在尝试比较两个目录中的文件,但是我很难让stat命令正常工作,我可以使用与这里相同的语法从命令行让它工作。
# Usage: compdir <base_dir> <modified_dir>
# Handle MODIFIED and REMOVED files
for i in "${arr1[@]}"
do
REMOVED=1
for j in "${arr2[@]}"
do
if [ $i = $j ]; then
在向表中插入单个元组时,我习惯于转义字符串,但在插入的情况下,我找不到任何关于转义字符串的内容,比如下面这样:
INSERT INTO TABLE1 SELECT * FROM TABLE2 WHERE ...
...I知道TABLE1和TABLE2必须有相同的列(确实如此)。但我不确定要不要逃走。谁能告诉我在这种插入的情况下MySQL是如何操作的,如果需要的话,我应该如何转义字符串?
提前谢谢。
我正在创建一个带有SWING的GUI。有些按钮附加了一个自定义操作。我的代码看起来是:
JButton btn = new JButton(text);
btn.setAction(new MyAction());
我的操作类构造函数可以:
super(text) //set the label of the button
我的问题是:因为在我看来,重复相同的参数( text)两次是错误的,我应该如何处理这个问题?创建没有文本的按钮,让操作设置文本(可能是构造函数参数)?正确的处理方法是什么?谢谢
我正试图在脑海中一劳永逸地确定表达式的评估方式。在我的探索中,我想出了一个例子,我不知道该怎么做。
#include <iostream>
using namespace std;
typedef void(*func)(int);
void r( int i )
{
cout << i << endl;
}
func f( int i )
{
cout << i << endl;
return &r;
}
int main()
{
int i = 0;
f(++i)(++i);
re
当我需要引入许多组件时,我将使用动态导入。在这种情况下,是否可以使用“for”循环?
import dynamic from "next/dynamic";
let Dynamic = [];
for (let i = 1; i < 80; i++) {
const DynamicComponent = dynamic(() =>
import(`../src/Templates/BlendyTemplate${i}`)
);
Dynamic.push(DynamicComponent);
}
//this is just exampl
我正在使用GraphicsContext进行二维绘图。对于某些操作,我需要编辑单个像素。然而,一些奇怪的事情正在发生,我的像素没有得到应有的保留。我画红色矩形,半透明红色设置为1(255),透明度设置为0.5(128)。当我稍后读取像素时- red现在是128(其值的一半),alpha是128(这是正确的)。我想稍后找到所有值为255的红色像素,并更改它们,但这是不可能的,因为它们没有保留设定值。下面是我的代码:
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSizeMake(widthT, heightT), NO, 1);
CGContextRef co
我使用Collections.Synchronizedlist()使我的arraylist线程安全。我想问的是以下代码线程安全,即从末尾迭代列表时删除:
pendingExecutionList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>(initialCapacity));
我正在主线程中创建列表。并从不同的线程添加到这个列表中。但是,迭代和删除只在一个调度线程上进行,如下所示:
for (int i = pendingExecutionList.size() - 1; i >= 0; i--)
{
if (some
我在一个网站用jquery制作的背景旋转木马上得到了帮助,它的工作原理非常棒。但我发现最初加载页面可能需要一段时间。我想,如果我实际下载了我正在使用的图片作为背景,而不是通过'‘加载它们,那么页面的加载速度可能会更快。但我还是个菜鸟..。还没弄明白为什么这不管用。这是我的代码:
var images = [
//even though I downloaded the picture and its in the same folder as this file.js, the background just loads a black page, then the other 2 l
我试图解析一个文件,其中有一个始终存在的部分,而过去的部分是可选的。
for line in finp:
# This part is always present
for _ in range(int(ldata[2])):
sdata = finp.readline()
tdos.write(sdata)
#This part may or may not be present
for i in range(int(atoms)):
next(finp)
for j in range(int
我必须为pow做一个函数,但不能使用乘法。我知道我必须做一个乘法函数,然后再做一个求指数的函数。乘法函数可以工作,但是指数函数有问题。为什么它不能像for循环那样倍增呢?
#include <iostream>
using namespace std;
int multiply(int, int);
int exponent(int, int);
int main()
{
int a, b;
cout << "Please enter a base number: ";
cin >> a;
cout &