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    超硬核!苏州同程旅游学长给我的全面的面试知识库

    C#是一种通用编程语言,涵盖了诸如面向对象编程,静态类型化,面向组件的编程,强类型化等各种学科。C#在ASP.NET框架中广泛用于创建网站,Web应用程序和游戏。世界各地的C#编程都有巨大的机会。如果您想在C#编程中谋求一份职业,则需要进行一次面试,在其中会向您询问以下几个C#基本面试问题和解答。 这是C#面试问题和答案的精选列表,在面试过程中可能会提出这些问题。根据他们的经验和其他各种因素,可能会向候选人询问基本的C#面试问题,以提高C#.NET面试的水平。此列表涵盖了所有针对新生的C#问题以及针对经验丰富的应聘者的C#面试问题和答案。

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    C#堆栈和队列

    此前已经采用 Array类和ArrayList类来把数据像列表一样组织在一起. 尽管这两种数据结构可以方便的把数据组织起来进行处理, 但是它们都没有为设计和实现实际问题的解决方案提供真正的抽象。 堆栈(stack)和队列(queue)是两种面向列表(list-oriented)的数据结构, 它们都提供了易于理解的抽象. 堆栈中的数据只能在表的某一端进行添加和删除操作, 反之队列中的数据则在表的一端进行添加操作而在表的另一端进行删除操作. 堆栈被广泛用于从表达式计算到处理方法调用的任何编程语言的实现中. 而队列则用在区分优先次序的操作系统处理以及模拟现实世界的事件方面, 比如银行出纳柜台的队列, 以及建筑物内电梯的操作。 C#为使用这些数据结构提供了两种类:Stack 类和Queue类. 本章将会讨论如何使用这些类并且介绍一些实用的例子。

    03

    C#基础补充

    A.对值类型的分配。 虚拟内存中存在一个叫堆栈的区域,我们并不知道它到底在地址空间的什么地方,在一般开发过程中也没有必要知道,我们知道的是值类型就分配于此。值类型在堆栈上分配的时候,是自上而下填充的,也就是从高内存地址开始填充。 比如当前的堆栈指针为100000,这表明它的下一个自由存储空间从99999开始,当我们在C#中声明一个int类型的变量A,因为int类型是四个字节,所以它将分配在99996到99999这个存储单元中。如果我们接着声明double变量B(8字节),该变量将分配在99988到99995这个存储单元。 如果代码运行到他们的作用域之外,这时候A和B两个变量都将被删除,此时的顺序正好相反,先删除变量B,同时堆栈指针会递增8,也就是重新指向到99996这个位置;接下来删除变量A,堆栈指针重新指向10000。如果两个变量是同时声明的。如int A,B,此时我们并不知道A和B的分配顺序,但是编译器会确保他们的删除顺序正好和分配顺序相反。

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