首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何发布专门针对Xbox的UWP应用?

发布专门针对Xbox的UWP应用可以通过以下步骤实现:

  1. 开发环境准备:首先,确保你已经安装了Windows 10操作系统,并且拥有最新版本的Visual Studio开发工具。
  2. 创建UWP项目:在Visual Studio中,选择“新建项目”,然后选择“空白应用(Universal Windows)”模板。填写项目名称和存储位置,点击“确定”创建项目。
  3. 配置项目属性:在项目资源管理器中,右键点击项目名称,选择“属性”。在属性窗口中,选择“配置管理器”,确保目标平台设置为“x64”或“x86”,并且目标设备设置为“远程机器”。点击“确定”保存设置。
  4. 添加Xbox支持:在解决方案资源管理器中,右键点击“引用”,选择“添加引用”。在“引用管理器”中,选择“通用Windows平台”选项卡,勾选“Windows.Xbox”和“Windows.Gaming.Input”引用,点击“确定”添加引用。
  5. 开发和测试应用:使用C#或C++等编程语言,根据Xbox的特性和需求,开发应用的前端和后端功能。在开发过程中,可以使用Visual Studio提供的调试工具进行应用的测试和调试。
  6. 打包和签名应用:在Visual Studio中,选择“生成”菜单,然后选择“生成解决方案”或“生成项目”。生成成功后,可以在输出目录中找到应用的安装包文件。
  7. 提交应用到Xbox Store:登录到Windows开发者中心(https://developer.microsoft.com/zh-cn/windows/),点击“创建应用”按钮,填写应用的相关信息,包括名称、描述、图标等。然后,上传应用的安装包文件,并设置应用的定价和发布日期等信息。最后,提交应用进行审核。
  8. 发布应用:一旦应用通过审核,它将在Xbox Store中可用。用户可以通过Xbox主界面或Xbox Store应用搜索和下载你的应用。

请注意,以上步骤仅为发布专门针对Xbox的UWP应用的基本流程。具体的开发和发布过程可能会因个人需求和平台要求而有所不同。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

如何在国内发布 UWP 应用

通过私有部署就和通过旁加载形式差不多,不经过应用商店发布自己应用,这样能够完全自己控制应用发布和更新,不需要经过应用商店审核。...在国内发布 UWP 姿势是一边在应用商店上架应用,同时做好私有部署,通过私有部署可以控制应用自动更新,具体请看 win10 uwp 发布旁加载自动更新 最好是能联系到设备发布公司,在他发布设备上预装自己应用...如何自己公司能够将硬件设备卖给用户是最好。...虽然我找到在国内发布 UWP 一个方法,能解决应用商店下载问题和用户更新问题,但是还是没有方法说服产品经理使用 UWP 开发。...另一个问题是 UWP 全平台在 PC 下不是全平台,如果我专注 PC 端开发,那么我如何兼容 Windows7 用户,在国内大概有一半以上用户是使用 Windows7 系统,如果使用 UWP 开发

1.8K30

如何UWP应用里去除系统自带FDS效果

Windows 10 从v1709开始引入Fluent Design System非常漂亮,最新v1809更是进一步完善了FDS,在开发者无需显示指定情况下,许多UWP自带控件默认就有FDS效果。...通常来说这是件好事,但这也会引起某些App性能问题。我《字符映射表UWP》就是受害App之一,我们来看看如何UWP应用中移除默认FDS效果以避免性能问题吧。...在我《字符映射表UWP》中,主要因为GridView里显示是几百甚至上万字符,项太多了,因此影响了性能。 ?...修复问题 在Windows 10 v1809 (十月更新)上,GridViewItem和ListViewItemReveal效果是默认开启,不需要开发者做任何指定,也不要更新老应用代码,会自动出现...关闭默认Reveal效果方法是复写系统预定义几个Brush Key,针对我这个应用,我需要复写是这些Key: <SolidColorBrush x:Key="SystemControlTransparentRevealBackgroundBrush

61610
  • 「深度」野心勃勃微软,如何开启自己VR时代?

    服务,目前我们已经能在Windows商店里找到数百个全息UWP应用,可见其正在规模性扩展。...此前在Xbox发布会后,Xbox掌门人Phil Spencer证实,微软“不会专注于第一方虚拟现实硬件设备开发。”看来短期内不要指望微软会跟风出一款头显了。...当然,微软移动VR关键一步离不开此前他们发布Windows通用平台——UWPUWP平台允许新类型Windows10通用应用真正实现一次编写、一套业务逻辑和统一用户界面。...所以在最新E3游戏大展上,微软除了发布最新款Xbox S,还不迫不及待地吊一下玩家胃口,不发售也要提前告诉玩家们,我们也准备好能完美支持4K和VR游戏升级版Xbox ——Project Scorpio...对于微软来说,开放平台和合作远比自我封闭更重要 如果用一个词来形容微软VR布局,我觉得最关键应该是它开放系统,无论是Holographic,还是UWP通用应用平台,微软让PC主机和移动VR一体机

    61840

    UWP 和 WPF 对比

    这时不要说 IL 可以针对每个 CPU 做优化,因为 dot net core 编译代码就是对不同 CPU 做优化。如果还需要对特殊CPU做优化,我还没找到。...UWP 发布时候,因为使用是 WinRT ,虽然底层和 WPF 一样使用是 COM 但是添加了很多以前系统不支持特性。...对比 WPF ,全平台 UWP 支持PC, Notebook, Tablet, Phone, Xbox, IoT, Surface Hub,需要说最后一个大家不用支持,因为说了10年还没有卖。...但是 dot net core可以带所有的环境,所以 UWP 安装不需要要求用户有 .net Framework 环境,不过 UWP 只能通过应用商店和开发者方式安装。...对比 WPF 这么不安全,因为可能有开发者删掉了重要文件,微软提出了安全代码,所有的不是应用文件都需要用户申请才可以。

    14.5K20

    UWP 和 WPF 对比

    这时不要说 IL 可以针对每个 CPU 做优化,因为 dot net core 编译代码就是对不同 CPU 做优化。如果还需要对特殊CPU做优化,我还没找到。...UWP 发布时候,因为使用是 WinRT ,虽然底层和 WPF 一样使用是 COM 但是添加了很多以前系统不支持特性。...对比 WPF ,全平台 UWP 支持PC, Notebook, Tablet, Phone, Xbox, IoT, Surface Hub,需要说最后一个大家不用支持,因为说了10年还没有卖。...但是 dot net core可以带所有的环境,所以 UWP 安装不需要要求用户有 .net Framework 环境,不过 UWP 只能通过应用商店和开发者方式安装。...对比 WPF 这么不安全,因为可能有开发者删掉了重要文件,微软提出了安全代码,所有的不是应用文件都需要用户申请才可以。

    5.4K20

    Win10 UWP 之上 React Native

    UWP支持扩展这些原生应用,包括270万活跃Windows10设备新市场,并拥有超越移动设备范畴机会,从个人电脑,到Xbox One和HoloLens。...对于Windows应用程序开发人员,这也意味着有机会嵌入React Native组件到他们现有的UWP应用程序并利用React Native提供开发工具和编程范式。...这同样适用于UWPReact Native;基于UWP使用React Native编写应用程序应该像原生应用,直接使用XAML编写应用程序那样。...我们使用Chakra作为JavaScript运行环境,它可以被任何UWP应用使用,而无需打包额外二进制文件。 今天公告和发布仅仅是个开始。...您可以了解更多有关参考实现和我们构建和发布Windows 10 React Native版F8 Developer Conference app经验,可以参加将于Dublin 5月6号举行Decoded

    1K30

    About Windows 10 SDK Preview Build 17110

    Windows 10 SDK Preview Build 17110 在 UI 设计,游戏,应用开发,应用发布和盈利等方向都有很多更新,下面我们在每个方向找出一些重点更新来详细看一下。.../gaming/getting-started 如果大家对 Windows 或 Xbox 游戏开发有兴趣,可以看一下这里入门指引: 1....UWP Console App 可以发布到 Microsoft Store,在 app list 中有一个主入口,一个主磁贴可以被固定到开始菜单。...应用发布和盈利 Enter free-form prices in a specific market's local currency Set and schedule app pricing 当开发者针对某个特性市场重新制定...目前 17110 SDK 重点大致就是这些了,等 SDK 正式发布后,我们会再针对变化进行进一步了解。

    1.6K40

    WinUI 3 试玩报告

    从技术上讲,WinUI 3 将 UWP XAML、Composition 和 Input 层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows 10 版本 1803 及更高版本 Win32...第一个包含应用代码,代码结构基本和 UWP 一样,只是少了用于打包应用 Package.appxmanifest 和一些图片。...不过从目前移植难度上来看,将来正式发布后应该可以完整地将 UWP UI 开发经验运用在 WinUI 上。 4....就算完全按着官方文档完成一个 UWP App,甚至一行代码都不改,发布到商店后还是有可能崩溃。而对于应用商店,真是千言万语汇聚成一个草花头。...那 UWP 呢? 权限受限 UWP 可以说是人畜无害,对用户来说可能也是个不错选择。而且 UWP 还支持 Xbox 和 Hololens 等平台,目前看来还是有它市场。 Winform 呢?

    3K30

    ASP.NET Core应用针对静态文件请求处理: 以Web形式发布静态文件

    不过在针对对它们展开介绍之前,我们照理通过一些简单实例来体验一下如何在一个ASP.NET Core应用发布静态文件。...我们知道ASP.NET Core应用具有两个重要根目录,它们分别是ContentRoot和WebRoot,后者也是对外发布静态文件默认使用根目录。...依旧是演示这个应用,现在我们将一些文档存储在如下图所示“~/doc/”目录下并以Web形式发布出来,我们程序又该如何编写呢? ?...我们知道ASP.NET Core应用大部分情况下都是利用一个FileProvider对象来读取文件,它在处理针对静态文件请求是也不例外。...是如何正确解析出正确媒体类型呢?

    1.3K50

    ASP.NET Core应用针对静态文件请求处理: StaticFileMiddleware中间件如何处理针对文件请求

    我们通过《以Web形式发布静态文件》和《条件请求与区间请求》中实例演示,以及上面针对条件请求和区间请求介绍,从提供功能和特性角度对这个名为StaticFileMiddleware中间进行了全面的介绍...不过也正是因为文件读取是通过这个FileProvider来完成,而FileProvider未必就一定对应着具体物理文件,所以StaticFileMiddleware并不限于针对专门处理“物理文件”...这样配置将会自动应用到注册StaticFileMiddleware中间件上。...我们首先看看TryGetFileInfo方法是如何根据请求路径获得描述目标文件FileInfo对象。...该方法会我们指定响应状态码应用到指定HttpContext,并设置相应响应报头。

    1.4K50

    Windows 11正式发布,Win10用户可免费升级

    2021年6月24日晚11点,微软举办了主题为“what's next for Windows”专场发布会。微软全球副总裁Panos Panay宣布Windows11正式发布。...苹果App Store成功让微软意识到应用商店重要性。为此微软构建了一个更加开放应用商店,不再单单支持分发UWP程序,还支持Java程序和Atom程序。...安卓应用直接原生运行 安卓应用将通过Amazon Store形式登录到Windows 11平台,也就是说Windows 11将支持安卓应用运行。...其它功能 除了这两大变化以外还有一些其它功能上更新,比如增强了游戏支持、多任务处理更加强大、新虚拟桌面管理系统。 对软件开发者支持 在4月份微软发布了自己JDK。...Windows 11平台或许在将来某个版本会提供该JDK快速集成环境,甚至是内置环境。 微软开源了一个为开发者准备构建Xbox控制台和PC平台游戏开发包,这对游戏开发者来说也是一个机会。 ?

    59620

    Windows桌面自动化测试工具:WinAppDriver

    WinAppDriver 相对于其他 UI 自动化测试工具,具有以下优点和特色: 支持 Windows 应用程序:WinAppDriver 是专门为 Windows 应用程序设计自动化测试工具,与 Windows...通用 Windows 平台应用程序(Universal Windows Platform Applications,UWP):UWP 应用程序是一种跨设备应用程序,可以在多种 Windows 平台上运行...,如 Windows 10、Windows 10 Mobile、Xbox One 等。...Microsoft Store 应用程序:这些应用程序是通过 Microsoft Store 下载和安装应用程序,也属于 UWP 应用程序一种。...总之,WinAppDriver 支持多种类型 Windows 程序自动化测试,无论是桌面应用程序、UWP 应用程序、Microsoft Office 应用程序还是 Web 浏览器,都可以使用 WinAppDriver

    2.9K41

    程序员需要了解.NET Framework 编程好与坏

    .NET 5 发布如何组织 .NET 平台。...通用 Windows 平台 (UWP) UWP 为在 Windows 10 上运行所有设备提供通用类型系统、API 和应用程序模型。...因此,UWP 支持为 PC、平板电脑、Xbox、Surface Hub、HoloLens或物联网 (IoT) 设备开发通用应用程序。...UWP 应用程序开发人员可以访问 Microsoft 商店,与 Google Play 商店和 App Store 不同,基于非游戏订阅应用程序仅收取 15% 费用。...如何时使用 .NET 可扩展产品。通常,业务需求不断增长,您软件必须随之扩展。.NET 提供了一个可扩展环境,并允许重新设计正在进行应用程序,以满足不断增长业务需求。 跨平台需求。

    1.8K30

    微软何时不再“阳萎” 看Nadella上任一年后憋了哪些大招

    UWP平台App还可以通吃桌面环境、Xbox、IoT设备、Surface Hub大型触控屏幕。...对Android和iOS平台支持是微软通用窗口平台(UWP)其中一环,这平台还可通吃桌面环境、Xbox、IoT设备、Surface Hub大型触控屏幕,甚至是微软超炫HoloLensHolographic...NET Core开源,并在GitHub上释出原始码后,5个月后在Build上也正式发布了自家版本Linux以及Mac OS X.Net Core Runtime预览版,这也意味着,.Net服务器端应用程序...第二个技术预览版中,最大特色是首度揭露了微软全新设计Nano Server模式,这是一个针对云端应用优化极简服务器架构,仅配备各种必要组件。...微软认为,Nano Server特性让它成为Windows Server与Hyper-V容器(Containers)最佳拍档,并适用于其他针对云端优化应用

    1.8K50

    9.26VR圈大事件:英特尔发布DesignerPC解决方案;Oculus或将于10月发布控制器;微软Xbox将支持GearVR

    该方案专门为VR开发群体量身打造,是目前针对VR开发者最优PC配置,可帮助VR开发者提高效率,迅速实现创意灵感。 VRPinea独家点评:英特尔VR转型之路越走越远了!...Oculus或将于10月发布 Touch控制器 日前,微软发布消息称游戏《我世界》将会在10月18日支持OculusVR动作控制器“Touch”。这或许也进一步证实了Touch将会在10月份上市。...也就是说,支持手柄控制Gear VR游戏之后都能用Xbox手柄来玩。而 Gear VR 版《我世界》将成为首个支持 Xbox 无线手柄 VR 游戏。...微软届时将会发布一个游戏更新,玩家下载更新版本后便可通过蓝牙连接 Xbox 无线手柄来体验 Gear VR 版《我世界》。...VRPinea独家点评:此次得到Xbox无线手柄支持,使得Gear VR作为移动端VR设备也增加了不少底气,或是要迎战即将发布Daydream 头显了!

    59990

    Rufus作者长文痛斥UWP,微软还是十年前香!

    UWP应用实现了一次开发,适配不同Windows平台设备。UWP应用能根据尺寸大小自动调整布局,大大降低了开发适配过程,提升了应用开发整体效率。 UWP应用在不同尺寸设备下布局和操作逻辑是相近。...3、当涉及到应用程序可以做什么时,它功能是非常有限,因为微软对UWP应用程序安全问题答案是削弱UWP应用程序可以执行低级操作手段,这就是为什么Windows终端团队必须花费大量时间(他们确实有一个庞大团队和近乎无限资源...换句话说,并不是因为你能够在不到5分钟时间内创建一个简单UWP应用程序,它不需要执行任何类型系统访问,UWP才适合其他应用程序。...例如,我目前估计,获得一个Linux版本Rufus,将提供至少75%Windows版本功能(就我而言,这甚至还不接近于我会满意地向公众发布东西,因为它仍然会丢失太多功能),至少4个月全职工作...他们从一个好概念开始,但是半途而废(包括 windowsphone 和 Xbox) ,然后基本上放弃了它。他们本来打算跨平台,但他们没有做到。

    43610
    领券