当我想从Object3D中删除元素并将其替换为场景中相同位置的其他元素时,我必须发出窗口警告以确保效果。如果没有警告,它看起来就像场景没有被正确地刷新--旧元素仍然存在,新元素也被呈现(或者在添加了一个元素在相同的位置之后呈现--某种延迟)。代码非常简单(Bed继承自Object3D):
Bed.prototype.setMattressModel = function(plik){
var tekst = 'models/' + plik;
this.remove(mattress);
var manager2 = new THREE.LoadingManager();
我正在制作一个小应用程序,就像旅行社的应用程序,我想知道你如何发送输入的信息(从JOptionPane.showInputDialog (""))类型的输入。我需要它被发送到一个文件,在那里我可以检索它,就像一个数据库。有什么想法吗?
代码:
public boolean action (Event e, Object o)
{
String firstName = JOptionPane.showInputDialog ("Please Enter your first name: ");
String lastName = JOptionPa