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回答
如何
制作
一个
闪亮
的
应用程序
,
允许
在
光栅
图像
上
绘制
多个
多边形
?
、
、
、
、
我想开发
一个
用户可以
在
raster
图像
上
绘制
多边形
的
shiny
应用程序
。一旦用户
绘制
完
多边形
,我希望
应用程序
向他们显示所选像素
的
表。例如,terra提供了
一个
可用作draw("polygon")
的
函数draw。但是,我不能让它与我
的
shiny
应用程序
一起工作。这个应用
的
基本
浏览 33
提问于2021-11-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenCV :用角度设置ROI?
、
我想使用ROI将
图像
中找到
的
多边形
复制到新
图像
中。我想要这个
多边形
正好适合新
的
图像
。到目前为止,我使用ROI,但我注意到没有考虑到角度,这给我提供了坏
的
结果,只要我旋转
的
对象,我想要检测。以下是我所做
的
:{ CvSeq* approximatedContour = cvApproxPoly(currentContour,int)sizeEtiquette.he
浏览 1
提问于2012-01-31
得票数 1
1
回答
创建可视化GUI
、
我想知道
如何
为我正在
制作
的
程序创建自定义用户界面。除了默认按钮和文本框之外,我还想添加
一个
应用程序
内部
的
光栅
图像
框和一些更改其动画/
图像
的
光栅
图像
按钮。并了解
如何
在按下所需
的
选择器按钮(用于输入类型)后,
在
屏幕
上
绘制
附加项(按钮、输入框)。 总之,如果有人向我介绍这方面的教程或代码示
浏览 4
提问于2015-06-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用OpenGL对两幅
图像
进行比较
、
、
、
我正在写
一个
程序,画一些龙,应该模仿输入(
光栅
)
图像
。
在
绘制
图形之后,我需要将呈现
的
图像
与输入
的
图像
进行比较,然后决定是否实现了目标。目前我正在用CIMG库来画。整个程序运行在CPU
上
。我尝试使用SFML,它使用OpenGL进行绘图
绘制
是非常快
的
,但是将
图像
从GPU复制到CPU (用输入
图像
进行同步)需要花费很长时间。我想:
在</e
浏览 2
提问于2013-06-15
得票数 2
1
回答
无法用平面图将
多边形
叠加到栅格层
、
、
、
我试图通过使用rasterVis包在
光栅
层
上
覆盖
一个
多边形
形状文件来创建地图。我能够
在
光栅
包中执行这个函数,没有任何问题,但是我想定制颜色。由于某种原因,平面图()不
允许
我覆盖
光栅
和
多边形
。我
的
第一次尝试是:我得到了以下错误
浏览 5
提问于2020-04-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Openlay3自定义
多边形
符号器
是否可以将特征
的
符号化为
多边形
?例如,Openlayers 3有
一个
和符号。是否有类似于假设
的
ol.style.Polygon
的
东西?这样你就可以从
多个
点
制作
动态符号了?我之所以要这样做,是因为我
的
地图上有动态形状
的
标记,这取决于该标记
的
数据。只需
在
每个点
绘制
一个
ol.geom.Polygon是可能
的
,但它们并不是独立缩放
的
。我
浏览 0
提问于2015-05-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
计算
多边形
的
坡度和坡向
、
、
、
、
我有
一个
包含125个独特
多边形
的
多边形
sf对象(代表散布
在
美国各州
的
不同区域)。所有
多边形
都不共享边界。我也有
一个
30米山体阴影
的
数字高程模型栅格
图像
的
状态,它涵盖了
多边形
的
区域(然后一些)。我想使用
光栅
包中
的
terrain函数来计算每个
多边形
的
唯一坡度和坡向。我
的
最终产品是
浏览 30
提问于2019-08-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
使用"For“循环将
多个
多边形
与
闪亮
的
R中
的
小叶进行映射?
、
、
、
、
我目前正在努力
在
一个
闪亮
的
应用程序
中映射
多个
多边形
。这款
闪亮
的
应用程序
的
目的是获取一些与疾病
在
多个
州传播有关
的
数据,并
绘制
出风险最高
的
地区。该
应用程序
必须能够映射
多个
状态
在
点击“开始!”按钮。(注意:这个
应用程序
非常大(总共有6000+行)
浏览 1
提问于2016-06-02
得票数 1
1
回答
如何
计算Google静态地图
图像
的
缩放比例
、
、
我目前正在使用谷歌静态地图
图像
,我希望找出
如何
计算给定缩放级别的比例。我知道谷歌地图使用墨卡托投影。我正在
制作
的
应用程序
从Google获取卫星地图
图像
,用户在其
上
绘制
一个
多边形
。我需要用真实世界
的
单位来计算这个
多边形
的
面积。有什么建议吗?
浏览 6
提问于2011-09-14
得票数 6
1
回答
在
绘制
形状时,是否鼓励使用Flash/HTML画布优化,甚至是有益
的
、
、
、
例如,
在
游戏中,鼓励使用边界框并只重新
绘制
需要重新
绘制
的
屏幕部分,或者人们只是盲目地重新
绘制
所有内容。我问这个b/c,我正在为画布创建
一个
新
的
引擎,施加边界框会使事情变得非常复杂(即。用户不再具有将东西快速
绘制
到舞台上
的
自由)。
浏览 1
提问于2011-10-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
有没有可以测量
多边形
大小
的
免费软件?
、
、
我需要
一个
Windows
应用程序
,它将
允许
加载
一个
图像
,然后
在
该
图像
上
绘制
一个
多边形
(或由路径点标识)并自动填充。然后,
应用程序
将报告
多边形
的
区域。
浏览 0
提问于2018-07-18
得票数 3
4
回答
面转栅格GIS
、
、
我有
一个
印度
的
shapefile与邦(可能是
多边形
)。我想要将每个
多边形
转换成等分
的
单元(“
光栅
”方式),并用
一个
值填充(实际
上
是着色)每个单元,该值是从
一个
特定于单元位置
的
算法计算出来
的
。对于
多边形
中
的
所有单元格都应该这样做(以编程方式),这样
在
最后我就有了shapefile,看起来像是(我
的
算法计算
的
)专题
浏览 0
提问于2009-01-06
得票数 2
1
回答
如何
在基本图形中复制ggplot2::geom_raster?
、
、
、
、
一种是使用ggplot2,生成一幅平滑
的
图像
,其高分辨率海岸线是从我用来遮掩
光栅
的
多边形
中遗传
的
。我有两个问题: ggplot2
如何
理解
多边形
边在哪里进行正确
的</e
浏览 4
提问于2017-03-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
试图创建
一个
标高地图,
在
R中
、
我对使用R非常陌生,我目前正在尝试使用以下代码创建
一个
研究站点
的
高程图:library(rnaturalearthhires) argument is of length zero 我可能错过了一些很简单
的
事情,但经过几个小时
的
努力,我现在需要帮助了!
浏览 7
提问于2020-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
以
绘制
矢量线和
多边形
为中心
的
游戏引擎有哪些方法?
、
、
我首先是
一个
程序员和设计师,我很难创作出真正
的
艺术,而
制作
一个
像Rez这样
的
游戏,主要是用线条和
多边形
绘图
的
想法,对我来说真的很有吸引力。我甚至创建了
一个
函数库,
允许
我创建"VecSprites",或者
在
2D和3D上下文中以与精灵相同
的
方式操作
的
线条集合。展望未来,我想开始创建我自己
的
游戏引擎,这将
允许
我自己
制作</e
浏览 0
提问于2015-01-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
闪亮
中
绘制
多个
包含叶
的
多边形
、
、
、
、
我正在努力
在
一个
闪亮
的
应用程序
中
绘制
多个
多边形
-基于传单包。dataTemp[,"lat"], color = c('red', 'green'), weight = 3然而,用它创建
一个
闪亮
的
应用程序
被证明是困难
浏览 1
提问于2015-05-01
得票数 5
3
回答
通过拖动
多边形
作为画笔进行矢量
图像
编辑
、
、
目标是通过像
多边形
画笔一样
在
屏幕
上
拖动鼠标,创建画笔
的
和鼠标的路径,从而进行简单
的
矢量
图像
编辑。新
的
多边形
将从任何先前存在
的
不同颜色
的
多边形
中减去,并与任何相同颜色
的
现有
多边形
合并。我们
的
计划是将每次鼠标移动作为从鼠标的先前位置到其当前位置
的
线段,计算该线段
上
的
Minkowski和,然后使用更
浏览 0
提问于2017-09-04
得票数 0
1
回答
删除叶子图R/Shiny中
的
多边形
、
、
、
、
我
在
一张传单上画
一个
多边形
,这是我
在
一个
闪亮
的
应用程序
中使用
的
。每次事件被触发时,我都希望删除旧
的
多边形
并在其
上
绘制
新
的
多边形
。这不管用--我想我用错了layerId? 有什么线索吗?
浏览 1
提问于2016-05-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
fabric.js能否将
光栅
图形解析为“真正
的
”svg?
我对fabric.js有
一个
疑问/问题-
在
我
的
代码中,用户可以上传图片,使用滤镜可以将其转换为黑白
图像
。当我使用canvas.toSVG()导出图片时,它导出了
一个
svg
图像
,但它不是真正
的
矢量图形-它在缩放时会失去质量。
浏览 2
提问于2015-04-14
得票数 1
2
回答
如何
在画布
上
重新
绘制
大小而不模糊?
、
、
、
当画布元素被调整大小时(通过改变样式),我也想缩放画布
的
绘制
图像
。我不能仅仅改变画布
的
高度/宽度,因为这会导致画布自身清理,所以我这样做: 将临时画布
的
图像
绘制
回当前画布,但缩放到新
的
大小这会导致一些模糊--
在
许多调整大小之后非常明显(例如:拖动到调
浏览 2
提问于2013-10-09
得票数 6
回答已采纳
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