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如何创建和使用外部XAML图像的ResourceDictionary

创建和使用外部XAML图像的ResourceDictionary可以通过以下步骤实现:

  1. 创建外部XAML文件:首先,创建一个新的XAML文件,命名为"ImageResources.xaml"(可以根据实际需求自定义名称)。在该文件中,定义一个ResourceDictionary元素,并在其中添加需要使用的图像资源。
代码语言:txt
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<ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">

    <BitmapImage x:Key="ImageKey" UriSource="path_to_image_file.png" />

</ResourceDictionary>

在上述示例中,我们使用了BitmapImage来定义一个图像资源,并为其指定了一个唯一的键("ImageKey")。你可以根据实际需求添加更多的图像资源。

  1. 引用外部XAML文件:在需要使用这些图像资源的XAML文件中,通过MergedDictionaries元素引用外部XAML文件。
代码语言:txt
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<Window x:Class="YourNamespace.YourWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="clr-namespace:YourNamespace"
        Title="Your Window" Height="450" Width="800">

    <Window.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="ImageResources.xaml" />
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </Window.Resources>

    <!-- 在这里可以使用外部XAML文件中定义的图像资源 -->
    <Image Source="{StaticResource ImageKey}" />

</Window>

在上述示例中,我们通过ResourceDictionary的MergedDictionaries属性引用了外部XAML文件"ImageResources.xaml"。这样,我们就可以在该XAML文件中使用外部XAML文件中定义的图像资源。

需要注意的是,"path_to_image_file.png"应该替换为实际图像文件的路径。另外,如果外部XAML文件位于不同的目录中,需要提供正确的相对路径。

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