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如何创建与另一个DataMap中的ObjEntity的关系?

创建与另一个DataMap中的ObjEntity的关系可以通过以下步骤实现:

  1. 确保已经在DataMap中定义了所有相关的ObjEntity,包括两个要建立关系的实体。
  2. 在DataMap中找到要建立关系的ObjEntity,假设为EntityA,确定它的主键属性。
  3. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  4. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  5. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  6. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  7. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
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  10. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  11. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  12. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  13. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  14. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  15. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
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  17. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  18. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  19. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。
  20. 在EntityA的主键属性上定义一个DbRelationship,该关系将与另一个DataMap中的ObjEntity建立关联。设置关系的名称、目标实体(另一个DataMap中的ObjEntity)、删除规则等。

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