要使NPC仅垂直和水平移动,而不是对角线移动,可以使用以下方法:
以下是一个示例代码片段,展示了如何使NPC仅垂直和水平移动:
# NPC移动逻辑
def move_npc(npc, direction):
if direction == "up" or direction == "down":
npc.y += npc.speed * (1 if direction == "down" else -1)
elif direction == "left" or direction == "right":
npc.x += npc.speed * (1 if direction == "right" else -1)
# 示例用法
npc = {
"x": 0,
"y": 0,
"speed": 5
}
# 使NPC向下移动
move_npc(npc, "down")
# 使NPC向右移动
move_npc(npc, "right")
在上述示例中,NPC的移动逻辑根据传入的方向参数来判断移动的方式。如果方向是"up"或"down",则只改变NPC的垂直坐标;如果方向是"left"或"right",则只改变NPC的水平坐标。这样就可以实现NPC只按平铺移动,而不会出现对角线移动。
请注意,以上示例代码仅为演示目的,实际实现可能因编程语言和游戏引擎的不同而有所差异。具体实现方式可以根据实际情况进行调整。
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