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沙龙
1
回答
如何
使用
pygame
将
变量
的
值
显示
为
文本
、
、
我
使用
的
是Windows10和Python 3.7以及
pygame
1.9.4。tnr =
pygame
.font.SysFont('Times New Roman', 30)screen.blit(text2,(0,0)) 这将
浏览 2
提问于2018-08-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
游戏-
显示
窗口中
的
显示
变量
、
我正在
使用
Pygame
,并且已经知道
如何
在屏幕上
显示
文本
。但是我
如何
让这个
变量
工作,所以它不是
显示
"Hello“,而是
显示
我
的
变量
。例如,假设我有一个
变量
,我希望在
显示
面板上
显示
它/对它所做
的
任何更改。因此,如果我
的
变量
为
1,如果
将
1添加
浏览 2
提问于2013-12-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在游戏中瞬间
显示
文本
、
我正在尝试开发一个类似于iOS中
的
时钟
的
应用程序。当闹钟插槽满了,或者不能添加更多
的
警报时,我试图
显示
一个
文本
(限制为4个)。我不知道该怎么做。我尝试过
使用
showText函数,但这不起作用,我不知道为什么from datetime import date self.scr =
pygame
.display.set_mode((SCREEN_W,
浏览 4
提问于2022-07-26
得票数 0
2
回答
macOS上
的
博弈错误解析
、
最近,我一直在
使用
电子游戏,当我
使用
pygame
.display.set_mode((0, 0),
pygame
.FULLSCREEN)创建窗口时,发现它
显示
在错误
的
分辨率中。我有一个2560×1600
显示
器,但窗口是1440×900 (它仍然是全屏,但图像质量已经下降)。一些
显示
环境有自动拉伸所有窗口
的
选项。当启用此选项时,此自动拉伸会扭曲
pygame
窗
浏览 10
提问于2022-09-17
得票数 0
1
回答
游戏:对中
文本
系统字体
文本
、
、
我读过关于以
文本
为
中心
的
文章: font =
pygame
.font.Font("example_font.tff", 25)
使用
freetype模块,因为我认为它使呈现不同大小更容易(比如当用户调整窗口大小时) font.render_t
浏览 3
提问于2020-12-13
得票数 1
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2
回答
游戏中旧
文本
上呈现
的
新
文本
、
、
我用游戏编写了一个应用程序来
显示
一些
文本
。
文本
由一个计数器组成,该计数器大约每秒钟更新一次。我正在
使用
覆盆子皮
为
这个应用程序。因此,当我
使用
xserver时,所有内容都会正确
显示
,但如果我
使用
sdl_videodriver fbcon来
显示
,则静态
文本
将被正确
显示
,但是值更改
的
计数器(
文本
)不能正确
显示
。计数器
的
新
值</
浏览 9
提问于2013-12-18
得票数 1
回答已采纳
4
回答
Python游戏中
的
时间计数器-鼠标事件
、
、
、
、
我想在游戏中计算用户
的
鼠标事件发生
的
时间,如果用户不移动他
的
鼠标大约15秒,那么我想在屏幕上
显示
一个
文本
。我尝试了time模块,但它不起作用。import
pygame
,time ...quit() 输出不是我想要
的
,如果用户不移动鼠标,我不知道
如何
计算。我甚至找不到
如何</em
浏览 4
提问于2015-01-09
得票数 5
2
回答
显示
文本
参数说明
、
def texts(score): scoretext=font.render("Score:"+str(score), 1,(255,255,255))font.render中
的
第二个参数(1)是做什么用
的
?class safeguardClass(
pygame
.sprite.Sprite): def __init__(self,image_file
浏览 0
提问于2016-03-02
得票数 0
2
回答
使用
pygame
绘制旋转字体
、
、
、
、
用
pygame
绘制用字体渲染
的
旋转
文本
的
最好方法是什么?我可以只是绘制字体,然后rotozoom它,但它似乎会得到更好
的
结果,如果可以直接绘制字形旋转,特别是考虑到AA?
浏览 4
提问于2011-02-16
得票数 0
1
回答
为什么没有在屏幕上更新格式化
变量
以及
如何
修复它
、
键空间
将
+2添加到
变量
player.mana中,当按下时,我看到
变量
在控制台上递增,但屏幕上
的
格式化字符串
文本
没有。
如何
在屏幕上正确
显示
它?import
pygame
font =
pygame
.font.SysFont('Arial(): if event.typ
浏览 7
提问于2022-03-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
将
电子游戏键盘输入
值
存储在
变量
中
、
如何
将
电子游戏键盘输入
值
存储在
变量
中。在这个地方,
pygame
.K_r,
如何
使用
我
的
键
变量
来分配给键输入。import
pygame
from sys import exit clock =
pygame
.time
浏览 1
提问于2022-05-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在游戏中,
如何
在不同
的
矩形上
显示
不同
的
文本
?
、
、
我已经创建了一个
Pygame
应用程序,其中我有大约25个矩形。我想在矩形
的
中心
显示
25个不同
的
文本
值
(这是一个数值,但在str中输入-我提到这一点,因为我相信我们需要在第一个参数中
的
字符串)。255,255,255), (20, 20, width, height)) 根据loop_func()函数,
变量
浏览 2
提问于2021-06-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在
pygame
中
的
曲线上写
文本
、
如何
使用
pygame
或python 3在bezier、B样条等曲线上编写这样
的
文本
?
浏览 0
提问于2016-03-21
得票数 1
2
回答
如何
删除游戏中
的
文字?
、
我在游戏中创建了一个游戏,它有一些按钮,在每个按钮上都有一个
文本
显示
在屏幕上相同
的
位置(协调),但是
文本
是相互重叠
的
。我该
如何
解决这个问题?
浏览 3
提问于2022-01-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在
pygame
中开始新
的
文本
行
、
、
我该怎么做才能用
pygame
开始一个新
的
文本
行?例如,如果我有一个
变量
,它有很多
文本
不能全部
显示
在屏幕上,我
如何
才能使它
显示
在多行上。我尝试在
文本
之间
使用
\n,但不起作用。下面是一个代码示例:display_height = 600 white=
浏览 9
提问于2020-06-22
得票数 0
1
回答
游戏中
的
翻转(或倒转)
文本
、
、
、
我刚刚开始
使用
PyGame
,我正在努力弄清楚
如何
水平和/或垂直地翻转
文本
,但到目前为止,还没有什么好
的
结果。到目前为止,这是我
的
代码:from
pygame
.locals import * sys.exit()我想做
的
另一件事是居
浏览 0
提问于2018-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Python函数忽略
变量
更改
、
我正在
使用
python制作一个基本
的
2屏幕应用程序,并通过更改
变量
(是的,我知道这是一个非常糟糕
的
制作应用程序
的
方法)来切换屏幕。我有一个基本
的
主函数,该函数检测按键何时关闭,然后
将
变量
设置
为
2,然后运行我
的
绘制函数,该函数有一个if语句,用于如果
变量
为
1或2。呈现不同
的
内容。我
的
问题是,即使事件更改
变量
(然后打印
变量<
浏览 0
提问于2022-01-09
得票数 -3
回答已采纳
4
回答
Python/
Pygame
:你能在拥有一个仍然可以更新
的
Pygame
窗口
的
情况下运行一个程序吗?
、
这是我
的
第一个问题。我想实现
的
是在一个正常
的
窗口中运行
的
文本
为
基础
的
游戏,但我也希望有一个
pygame
窗口运行,以及
显示
更新
的
地图。提前谢谢你。
浏览 3
提问于2016-09-17
得票数 0
1
回答
编写
pygame
.keys[0]时,它不接受keys[0]
的
值
、
如果你写了
pygame
.K_UP,或者你想要
的
任何键,当K_UP是
pygame
的
常量时,代码就可以工作。 etc这样做
的
目的是创建具有不同控件
的
多个播放器实例,因此控件存储在列表中): playe
浏览 1
提问于2018-09-22
得票数 0
1
回答
使用
变量
而不是实际
值
会导致错误。
我到处乱搞,想弄清楚
如何
把文字放在按钮上。这是密码。import
pygame
win =
pygame
.displaytext = "A Button" sizet = len(text) * 5在下一行textsize = int(textsizey/ t)中
使用
。当我这样做时,
文本
大小会变小,这是不应该发生
的
。但是,如果我
使用
t<
浏览 3
提问于2020-08-04
得票数 0
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