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(6352)
视频
沙龙
1
回答
如何
使用
javascript
web
音频
api
修复
多个
振荡器
同时
播放
的
声音
、
、
、
我正在构建一个
同时
播放
多个
振荡器
的
声音
装置(最多有5/6
的
振荡器
在给定
的
时间
播放
)。它在Firefox和Chrome
的
桌面上正常工作,但在Safari中,如果我
同时
播放
多个
振荡器
,它会发出可怕
的
"kkrkrkrkrkrkrkrkrkr“
的
声音
。在手机上,它
浏览 25
提问于2019-05-01
得票数 1
2
回答
Web
Audio
API
:为什么只能启动一次源?
、
、
假设您
使用
Web
Audio
API
播放
纯音: ctx = new AudioContext();src.frequency = 261.63; //Play middle Csrc.start(); 但是,稍后您决定要停止该
声音
: src.stop(); 从现在开始,src已经完全无用了从
音频
节点图中删除旧对象,创建一个全新
的
浏览 104
提问于2020-03-23
得票数 0
1
回答
使用
web
音频
api
播放
多个
声音
时,
如何
消除噪音?
、
、
、
、
我有
多个
声音
,应该一个接一个地
播放
,或者其中一些应该
同时
播放
。我
使用
Web
Aduio
Api
并为每个
声音
文件制作了缓冲区,它们可以
播放
,但我听到
的
噪音或一种不好
的
声音
不在我
的
音频
文件中。
浏览 6
提问于2015-02-08
得票数 1
1
回答
Web
Audio
API
在停止
振荡器
时发出卡答声
、
当
使用
web
音频
API
制作
振荡器
时,我总是在停止时听到滴答声。我到处寻找,但没有一个解决方案对我有效。
的
所有实现,甚至更多 我读到
的
一种解决方案是等待下一个零幅值,然后立即停止
播放
。有没有办法通过
web
音频
api
做到这一点? 我正在考虑在我
的
项目中切换到Tone.Js,因为
声音
不需要点击就可以
播放
。他们是
如何
解决这个问题
浏览 22
提问于2020-12-19
得票数 0
1
回答
预先计算
的
Web
音频
API
时域和谱图可视化
、
、
、
我是通过网络
音频
api
合成
声音
使用
各种
振荡器
/过滤器,并有时间域和谱图可视化,以实时运行
的
振荡器
发挥(类似于和)。但是,我希望能够在
音频
网络运行一段时间之前创建一个初始
的
预先计算
的
可视化,这样用户就可以在
播放
之前查看网络
的
声音
。这是可能
的
,还是有一种方法可以加快时间,以快速生成可视化?
浏览 2
提问于2014-06-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
防止
同时
播放
js
音频
互相干扰?
、
我有一些
使用
标准
音频
命令
播放
来自几个.wav文件
的
音频
的
javascript
,例如:audio.play(); 当用户连续
播放
两个
声音
时,
声音
开始互相干扰,产生扭曲或奇怪
的
声音
。值得注意
的
是,当我只在媒体
播放
器中
同时
播
浏览 17
提问于2021-12-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
与AudioQueueServices同步
播放
(10+)
、
、
谁能告诉我iPhone是
如何
做到这一点
的
?我正在尝试制作一个可以
同时
播放
大约12种
声音
的
游戏,但我不知道
如何
使用
AudioQueueServices。我知道你必须初始化,添加缓冲区,回放它们,并
使用
AudioQueueEnqueueBufferWithParameters来获得同步
播放
,但我不知道
如何
将其转换为代码。任何人在这上面有代码,或者有人可以向我解释它将是令人惊讶
的
! 如果
浏览 0
提问于2011-09-12
得票数 2
回答已采纳
3
回答
Web
音频
API
:查找、
播放
/缓冲-进度
、
、
当你
使用
Chrome中
的
音频
元素
播放
音频
时,你会得到恼人
的
点击和裂痕。至少在我安装64位Linux之后,即使在格式化并安装了一个新
的
Fedora版本之后也是如此。但是
使用
而不是
音频
元素
的
演示具有完美的
声音
。所以我想知道我是否可以像
使用
音频
元素一样
使用
Web
?但是有些事情你似乎不能用这个
API
来做。还是我漏掉了什
浏览 6
提问于2012-05-28
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何
让swiffy HTML5文件中
的
音频
在移动浏览器中
播放
?
、
、
、
、
我已经把这个问题带到了不同
的
论坛上,这里有一次(它在哪里被作为离题而被阻止)。对我来说,这似乎是 -一个特定
的
编程问题,一个软件算法,以及程序员常用
的
一个软件工具。我有一个Flash SWF动画与
声音
的
网站。我
使用
将SWF转换为HTML5。在
使用
Chrome、FF和IE
的
台式机上,可以听到
声音
,但在中没有
声音
。而不是我
的
iPad上
的
Chrome浏览器。
音频
被嵌入到
浏览 1
提问于2014-05-13
得票数 0
2
回答
Corona sdk : audio.play()和media.play()有区别吗?哪个更好?
、
、
、
audio.play()和media.play()之间有区别吗?哪一个更好?
浏览 1
提问于2012-12-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
停止
Web
Audio
API
中
的
所有
声音
我用网络
音频
api
同时
加载并
播放
了
多个
声音
。有没有办法阻止所有的
声音
? 例句:一个停止所有
声音
的
按钮。由于
同时
播放
的
声音
超过10个,因此我不想为每个声源手动
使用
noteOff(0) (或stop(0) )。
浏览 0
提问于2013-03-27
得票数 3
回答已采纳
2
回答
音频
标签:
音频
标签和相同吗?
、
、
我看到这个问题被问到了,但没有直接看到问题
的
答案。我想知道HTML5
音频
标签是否还在访问
web
?如果是的话,它与
Web
不同吗?我只是想弄清楚两者之间
的
区别。
浏览 0
提问于2019-01-23
得票数 7
1
回答
在vscode提供
的
WebView中
播放
声音
、
、
我想开发一个插件来
播放
本地
的
sound.So,我做了一个用audio测试
的
演示:/Users/asure/Documents/Projects/test是我测试它
的
目录,我在将它添加到localReso
浏览 4
提问于2020-04-09
得票数 2
1
回答
音频
元素在Safari中工作良好,但在XCode模拟器(
web
视图)中中断。
、
、
、
所以我
的
HTML中有一个
音频
元素: <source src="sound/success.mp3" type="audio/mpeg">
声音
在单击/触摸事件中
播放
。它在我
的
音乐
播放
的
浏览 0
提问于2013-09-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用
OpenSL ES Android
同时
播放
多个
声音
效果
、
、
我正在
使用
OpenSL ES在我
的
项目中
播放
音乐和
声音
。我
使用
了本机
音频
样本作为开始,它可以复制背景音乐和单个
声音
,但是当我尝试
同时
再现两个或
多个
声音
时,
声音
不会
同时
被复制,因为
声音
缓冲区在
播放
之前
的
所有缓冲区时都会排队等待
播放
。然后,经过一些研究,,我找到了两种方法来
修复
,简而言之:
浏览 0
提问于2012-05-07
得票数 2
3
回答
从一开始就重新启动AVAudioPlayer
、
、
我在一个名为"player“
的
属性中存储了一个AVAudioPlayer。如果来自第一次点击
的
声音
仍然在
播放
,似乎第二次呼叫被忽略了。(a)当第二次单击按钮时,从开始重新启动
播放
机;或 b)有两个
同时
播放
声音
的
“实例”。我
如何
实现这两种选择中
的
一种或两种?
浏览 6
提问于2016-01-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
我需要哪种
音频
回放技术?
、
、
我很难选择正确
的
音频
播放
技术。在iPhone上可以
使用
大量
的
技术,这太让人困惑了。我需要做
的
是: 高质量
的
回放,没有裂纹(我听说了一些iPhone
音频
回放技术在开始或结束时会发出裂纹
声音
,这是不好
的
!)能够开始
播放
一个
声音
,而现在已经有另外一个在
播放
(
同时
播放</
浏览 1
提问于2010-03-20
得票数 2
回答已采纳
3
回答
在浏览器中
播放
音频
、
、
我需要在
web
浏览器中
播放
声音
/显示图形
的
相当快速
的
方法。我遇到了,它在2D图形方面做得很好,但据我所知,没有一种简洁
的
方法来
播放
JavaScript
函数中
的
音频
。我
的
要求是
多个
声音
可以
同时
播放
,并且每个
声音
都能快速
播放
(低延迟)。如果可能的话,我也想避免更多
的
插件
浏览 2
提问于2009-07-11
得票数 2
1
回答
网络
音频
APi
执行“createMediaElementSource”失败
、
、
我试图
同时
播放
多种音轨,
同时
使用
网络
音频
Api
(最终目标是创建一个基于地理位置
的
地理空间
声音
引擎)这是两个过于简化
的
例子,以便于测试和复制。我
的</em
浏览 1
提问于2019-12-28
得票数 1
1
回答
WebAudio -
振荡器
setPeridiocWave
、
、
、
、
我创建了三种不同
的
线性啁啾,
使用
在这里找到
的
。
使用
其他代码片段,我将这三种
声音
保存为单独
的
.wav文件。到目前为止这是可行
的
。 现在我想
同时
播放
这三种
声音
。所以我想我可以
使用
WebAudio
API
,用我从上面的代码中得到
的
浮点数来填充三个
振荡器
节点。但我没有至少一个
振荡器
节点来
播放
它
的
<em
浏览 1
提问于2016-05-08
得票数 4
回答已采纳
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