在使用JavaFX时,可以通过以下步骤在达到一定条件时将ProgressIndicator更改为图标:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ProgressIndicator;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建ProgressIndicator和ImageView组件
ProgressIndicator progressIndicator = new ProgressIndicator();
ImageView imageView = new ImageView();
// 创建一个垂直布局容器,并将ProgressIndicator和ImageView添加到其中
VBox vbox = new VBox(progressIndicator, imageView);
// 创建一个场景,并将布局容器添加到场景中
Scene scene = new Scene(vbox, 200, 200);
// 设置主舞台的场景
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
// 模拟达到一定条件后更改ProgressIndicator为图标
if (reachedCondition()) {
// 创建一个图标
Image icon = new Image("path/to/icon.png");
// 设置ImageView的图像为图标
imageView.setImage(icon);
// 隐藏ProgressIndicator
progressIndicator.setVisible(false);
}
}
private boolean reachedCondition() {
// 在这里编写达到一定条件的逻辑判断
return true;
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
在上述代码中,我们首先创建了一个ProgressIndicator和一个ImageView组件,并将它们添加到一个垂直布局容器中。然后,我们创建了一个场景,并将布局容器添加到场景中。接下来,在达到一定条件时,我们通过设置ImageView的图像为图标,并隐藏ProgressIndicator来实现将ProgressIndicator更改为图标的效果。
请注意,上述代码中的"path/to/icon.png"应替换为实际的图标文件路径。
这是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望对你有帮助!
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