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如何使用flutter本地化launcher中显示的应用名称?

要使用Flutter本地化Launcher中显示的应用名称,可以按照以下步骤进行操作:

  1. 在Flutter项目的根目录下,创建一个名为l10n的文件夹,用于存放本地化相关的文件。
  2. l10n文件夹中创建一个名为intl_en.arb的文件,用于存放英文本地化字符串。文件内容如下:
代码语言:txt
复制
{
  "@@locale": "en",
  "app_name": "My App"
}
  1. l10n文件夹中创建一个名为intl_zh.arb的文件,用于存放中文本地化字符串。文件内容如下:
代码语言:txt
复制
{
  "@@locale": "zh",
  "app_name": "我的应用"
}
  1. pubspec.yaml文件中添加以下依赖:
代码语言:txt
复制
dependencies:
  flutter_localizations:
    sdk: flutter
  flutter_localized_locales:
    sdk: flutter
  1. main.dart文件中添加以下代码:
代码语言:txt
复制
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
import 'l10n/l10n.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      localizationsDelegates: [
        AppLocalizations.delegate,
        GlobalMaterialLocalizations.delegate,
        GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
      ],
      supportedLocales: AppLocalizations.supportedLocales,
      title: AppLocalizations.of(context).appName,
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(AppLocalizations.of(context).appName),
      ),
      body: Center(
        child: Text(AppLocalizations.of(context).appName),
      ),
    );
  }
}
  1. l10n文件夹中创建一个名为l10n.dart的文件,用于定义本地化相关的类和方法。文件内容如下:
代码语言:txt
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import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';

class AppLocalizations {
  final Locale locale;

  AppLocalizations(this.locale);

  static AppLocalizations of(BuildContext context) {
    return Localizations.of<AppLocalizations>(context, AppLocalizations);
  }

  static const LocalizationsDelegate<AppLocalizations> delegate =
      _AppLocalizationsDelegate();

  static List<Locale> get supportedLocales {
    return const [
      Locale('en', ''),
      Locale('zh', ''),
    ];
  }

  String get appName {
    switch (locale.languageCode) {
      case 'zh':
        return '我的应用';
      default:
        return 'My App';
    }
  }
}

class _AppLocalizationsDelegate
    extends LocalizationsDelegate<AppLocalizations> {
  const _AppLocalizationsDelegate();

  @override
  bool isSupported(Locale locale) {
    return ['en', 'zh'].contains(locale.languageCode);
  }

  @override
  Future<AppLocalizations> load(Locale locale) {
    return SynchronousFuture<AppLocalizations>(AppLocalizations(locale));
  }

  @override
  bool shouldReload(_AppLocalizationsDelegate old) {
    return false;
  }
}
  1. 运行Flutter应用程序,你将看到应用程序的名称在Launcher中显示为本地化的值。

这样,你就可以使用Flutter本地化Launcher中显示的应用名称了。根据需要,你可以在intl_en.arbintl_zh.arb文件中添加更多的本地化字符串,并在AppLocalizations类中进行相应的修改。

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