腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
3
回答
如何
用
c
语言
在
framebuffer
中
绘制
图形
?
、
、
、
我是第一次接触这个linux帧缓冲区,所以有人会指导我
在
帧缓冲区
中
绘制
线形图吗?我有用turbo
c
绘制
图形
的代码,但现在用的是linux。所以请帮帮我。 谢谢你,Rahul
浏览 1
提问于2009-12-02
得票数 12
2
回答
Android检查边框屏幕
我正在尝试为安卓系统做一个游戏,我
在
处理多分辨率时遇到了一个问题,这是我的游戏视图的一个例子:。
在
小区域中,有几条信息,而最大的区域是我的游戏区。我的目的是防止图像(位图)超出播放区域的边缘。
浏览 1
提问于2013-06-28
得票数 0
1
回答
JOGL2.0,将深度缓冲区呈现为纹理
、
、
我试图
在
JOGL2.0
中
实现简单的阴影映射技术,并且我很难将深度值渲染到纹理
中
。也许我做的完全错误,但奇怪的是,渲染场景的彩色工作正常。我
在
stackoverflow也发现了一个类似的问题,这个问题在这里被问到:gl.glDrawBuffer(GL2.GL_NONE); 然而,
在
尝试渲染深度值之后,它只呈现白色(以及与场景完全不相符的内容)。
浏览 3
提问于2013-05-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
需要在Qt绘图方面提供性能改进建议
、
、
当任何滚动条发生变化时,QPainter重新
绘制
图像.verticalScrollBar(), this,
在
UpdateVisibleArea()
中
,调用QWidget.update()方法。我的想法 图像应该加载在后台线程
中
。但问题是,qpainter实例正在等待UI线程。当图像还没有准备好时,它将无法继续。当滚动条迅速变化时,有什么方法可以防止重新
绘制
浏览 0
提问于2017-11-05
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
多个着色器写入帧缓冲区
、
、
、
我目前正在我的延迟渲染管道
中
实现骨骼动画。由于
在
一个被操纵的网格
中
的每个顶点至少需要额外的32个字节(由于骨头的顶点it和重量),我认为制作一个不同的着色器来
绘制
动画网格是个好主意。这些颜色附件将被写入
使用
我的静态几何着色器。, 0); // Unbind FBO在编写这段代码时,我最初的想法是,<e
浏览 2
提问于2022-02-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用
C
++创建
图形
的替代方案
、
、
、
、
我的
C
语言
知识很基础(从python开始),我感觉我可能把代码搞得过于复杂了。因此,我想问的是,有没有人可以替代下面的代码。也欢迎对代码结构等的评论!
浏览 4
提问于2012-09-09
得票数 2
1
回答
金属中
使用
的坐标系是什么?
、
在
金属中
使用
什么坐标系内着色器(内外)?当我们渲染到纹理时,它是一样的吗?也用z缓冲器?有不一致之处吗?最后,金属,opengl和directX的区别是什么?
浏览 2
提问于2019-11-04
得票数 8
回答已采纳
1
回答
基于android的FrameBuffers与GLSurfaceView模式
在
OpenGLES 1.1
中
的应用
、
、
、
、
在
Android
中
,是否可以让OpenGL es1.1
使用
典型的java端GLSurfaceView模式(重写来自GLSurfaceView.Renderer onDrawFrame、onSurfaceCreated当
使用
在
C
++侧的帧,颜色和深度缓冲区,和VBO?我正在尝试
使用
以下方法创建它们: // Create default
framebuffer
ob
浏览 0
提问于2014-06-26
得票数 4
回答已采纳
1
回答
绘制
并拖动线的边缘
、
使用
鼠标单击,我可以
绘制
线条,但我想拖动该线条并稍后调整其大小。
浏览 0
提问于2019-01-14
得票数 2
1
回答
QGLWidget update( rect )始终
绘制
整个矩形
、
、
、
、
我有一个简单的绘画应用程序,
使用
的是我正在调用update(rect)的QGLWidget,传入的是一个比QGLWidget的rect小得多的rect。我
使用
QImage来
绘制
,然后
在
paintEvent
中
,我将其中的一部分
绘制
到QGLWidget。当我
在
paintEvent方法上设置一个断点,并调用event->rect()或event->region().rects()时,它会返回QGLWidget的整个rect。因此,
在
我的iPhon
浏览 0
提问于2015-01-10
得票数 0
1
回答
如何
使用
临时
图形
在
背景图像上
绘制
(就像在GLPaint中一样)?
、
、
、
、
具体地说,我目前正在尝试实现两件事:2)
绘制
临时形状的能力,例如,你可能画了一条线,但最终的形状只有在手指抬起后才会提交。对于背景图像,我理解的想法是将图像
绘制
到VBO
中
,并在每次
绘制
线条之前
绘制
它。这很好,但是现在我需要添加
绘制
临时形状的功能……当kEAGLDrawablePropertyRetainedBacking设置为YES时(就像在GLPaint中一样),临时的显然不是临时的!我是否应该考虑
使用
多个EAGLLaye
浏览 0
提问于2010-11-13
得票数 4
回答已采纳
2
回答
Python with matplotlib -重用绘图函数
、
有没有可能通过
在
图形
的不同部分
使用
多个python脚本来简化
图形
生成?例如,如果我有以下函数:FunctionB:
绘制
一个包含文本的方框FunctionD:
绘制
某物的图D
如何
在不同的脚本
中
重用上述函数例如,如果我想创建一个带有直方图的
图形
,其中的曲线是
C
,那么
浏览 37
提问于2009-09-11
得票数 12
回答已采纳
3
回答
C
++
图形
库的内部工作原理
、
正如您可能知道的,
C
++没有标准
图形
库。大多数游戏
使用
DirectX或OpenGL。 但是这些库到底是
如何
工作的呢?换句话说,如果
C
++
中
没有相应的机制,第三方库
如何
绘制
图形
呢?它们只是用另一种
语言
编写的吗?
浏览 0
提问于2011-02-03
得票数 4
回答已采纳
1
回答
为什么OpenGL ES涵盖了所有的安卓视图?我只想离开屏幕渲染~
、
、
我尝试
在
Android上
使用
OpenGL ES 2.0通过屏幕外呈现来获取图像。Android版本: 4.4.2 #include <jni.h>
浏览 3
提问于2015-03-19
得票数 1
1
回答
GL_INVALID_
FRAMEBUFFER
_OPERATION Android NDK GL
FrameBuffer
和glReadPixels返回0 0 0
、
我的
C
++代码是为iOS设计的,现在我只需最少的修改就可以将其移植到NDK。, 0);我可以
在
我的帧缓冲区
中
绘制
,并
使用
其纹理
在
主帧缓冲区
中
绘制
它。但是当我调用glReadPixels时,我得到的是0glCheckF
浏览 0
提问于2013-03-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
对
图形
使用
linux帧缓冲区,但禁用控制台文本
、
、
我有一些
在
linux
framebuffer
控制台上
绘制
简单
图形
的
c
代码。我也
使用
了raspberry pi和它的复合视频输出。操作系统是raspbian,我正在做一个不
使用
X的低级解决方案。目前有一个tty终端,我的
图形
被改写了。tty仍处于活动状态,按键将回显到屏幕上。 我想要实现的是禁用帧缓冲区上的所有控制台消息和tty,以便只显示我的
图形
。有没有人有好办法做到这一点?
浏览 1
提问于2013-02-11
得票数 6
1
回答
如何
执行异步屏幕外查询?
、
、
为了对所
绘制
的内容执行查询,我想渲染几个(可能有数千个)场景。我遇到的问题是对glGetQueryObjectiv()的调用很昂贵,所以我想在等待查询结果可用的同时,想出一种提前呈现几个场景的方法。我读过一些关于
Framebuffer
对象和
Framebuffer
对象的文章,但主要是
在
使用
glReadPixels()保存到文件的上下文中,而且我还无法找到
在
异步查询中
使用
这些对象的示例。执行glGetQueryObjectiv()的设置是否与
中
的glRea
浏览 0
提问于2014-01-13
得票数 5
回答已采纳
2
回答
播放AudioBuffer的音频-> AudioUnit播放回调
中
的mdata
、
、
、
、
目前还没有成功bytesRead = [self.inputStream read:anAudioBuffer.mData maxLength:anAudioBuffer.mDataByteSizeAudioUnit回调
中
以someObject
浏览 0
提问于2016-08-22
得票数 0
点击加载更多
相关
资讯
干货:如何使用 origin 绘制三维图形
在 FreeDOS 上如何使用 C 语言编程|Linux 中国
C+中如何调用C语言的代码
C/C+编程笔记:在C+中如何调用C语言的代码?你可以这样做
在 python 中如何做出图形界面
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
实时音视频
对象存储
即时通信 IM
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券