Unity是一款跨平台的游戏引擎,可以用于开发2D和3D游戏。着色器是Unity中用于控制物体外观的程序,可以通过编写着色器来实现各种特效和图形效果,包括轮廓着色器。
轮廓着色器是一种常用的图形效果,可以给物体的边缘添加一个明显的轮廓线,以增强物体的可视性。下面是使用Unity着色器图形制作轮廓着色器的步骤:
轮廓着色器可以应用于各种类型的物体,例如角色模型、建筑模型、道具模型等,可以增强游戏画面的可视性和艺术效果。
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